射擊這條路上,騰訊自己都把自己卷麻了!盤點騰訊儲備的射擊遊戲

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國內玩家都知道,騰訊一直很喜歡同個類型的遊戲,同時製作數款進行“養蠱”。在射擊遊戲這個類型上,騰訊更是瘋狂內卷,甚至達到了喪心病狂的地步,手裏還捏着18款未上線的射擊遊戲“大作”。本篇文章我們就來細數一下這18款射擊遊戲。

穿越火線:虹

對於國內玩家來說,《穿越火線》絕對是耳熟能詳的名字,相信很多人也都玩過。近年來,圍繞着《穿越火線》IP騰訊方面也推出了不少新作品。

在8月9日在CF嘉年華上首曝實機的系列全新作品《穿越火線:虹》,就再次吸引了大量玩家的關注關於這款遊戲的相關資料也在後期陸續曝光。

根據官方對媒體公佈的資料,《穿越火線:虹》是一款非對稱競技,其主體驗是室內室外的對抗,玩家將會分成人類與怪物兩方,由真實玩家控制的第三方觸手怪會攻擊人類玩家。

不過人類玩家也並非是和平友好的,互相之間也會存在競爭關係,在與怪物戰鬥時也需要與其它人類玩家小隊進行戰鬥。

《穿越火線:虹》可以單人玩,也可以組隊一起玩,需要注意的是遊戲中是存在友傷的,所以組隊戰鬥時也需要時刻小心誤傷隊友。

遊戲中的怪物也同樣擁有不同的設定,有的可以簡單的使用子彈擊殺,有的則需要使用特定的道具纔可以解決。同時遊戲中還存在SAN值設定,戰鬥過程可能會導致SAN值下降,出現幻覺。

遊戲中的角色創建也同樣擁有非常不錯的自由度,玩家可以根據自己的喜好來選擇角色的屬性與能力特長,打造屬於自己風格的角色。


《灰境行者》

喜歡玩喫雞遊戲的玩家,應該有不少人都還記得曾經有一款名爲《無限法則》的喫雞遊戲,遊戲當時獲得了不少玩家的肯定。現在《無限法則》的團隊再次帶來了自己的新作——《灰境行者》。

根據目前的資料,《灰境行者》的玩法主要是類似《獵殺對決》的獵殺奪寶射擊的玩法,這個奪寶玩法的核心是每個戰局裏都會產出唯一一個高價值收容物。

如果你的小隊成功奪取高價值收容物,除了要提防其他玩家的偷襲,還會面臨高危險的機制類怪物追殺,正所謂風浪越大~魚越貴!雖然風險很高,但如果能夠攜帶後乘坐直升機喫雞的話,收益也是非常可觀的。

每場遊戲爲3人組隊,總計4小隊12名玩家。遊戲目前公開的有三種職業,分別爲大錘、烈焰、幻影,通過名字相信各位也能夠理解不同職業對應的特性,依次是坦克、法師、DPS。

每個職業都有不同的職業天賦,選擇不同的天賦也會改變職業的作戰風格。比如大錘,最基礎的天賦是槍械加盾牌的槍盾組合,兼顧防禦與輸出。後期天賦有全防盾,全防盾可以完全展開,成爲移動掩體。


《逆戰未來》

同樣也是騰訊旗下的經典IP,《逆戰:未來》最初於2022年8月首曝,憑藉着前作積累的人氣,一經公佈就吸引了大量玩家的關注。截止到目前爲止,遊戲已經進行過數次測試,最近的一次則是9月進行的“進化測試”。

根據數次測試總結下來的信息來看,《逆戰:未來》將會採用目前流行的賽季制,約3個月進行一輪賽季更新,新賽季會有新內容推出,包括核心玩法的地圖新增、娛樂玩法的更替、新武器/道具/插件等。

而前一賽季的天賦、等級、段位以及插件則會被回收,同時跨賽季會有積分獎勵可用於下賽季使用,方便過渡銜接。

在玩法方面,目前遊戲包括獵場、塔防、機甲戰等經典玩法,以及時空追獵、獵場競速等全新模式。

經典玩法也並非原版復刻,同樣進行了新的創新,比如機甲模式新增了原創機甲“火線磐石”,塔防模式新增了原創陷阱“彈射板”,武器也有《逆戰:未來》獨創的星海狂想等,這些新內容要素帶來的是全新體驗。


《終極角逐》

2023年底,由Nexon旗下Embark Studios研發的《The Finals》一上線就爆火了,兩週用戶數破千萬,只可惜繁華沒堅持太久,僅3個月它就滑落到了“泯然衆人”。

不過在去年8月,《The Finals》國服被爆出交由騰訊代理發行,之後在今年又順利拿到了版號,國服的名字也確定爲《終極角逐》。目前遊戲已經定檔在11月18日上線。

開發商Embark Studios由前DICE首席執行官Patrick Sderlund創立,成員大多來自DICE開發團隊,並且曾參與開發《戰地》系列、《星球大戰 前線》等作品。

玩家可以進行三人組隊,參加比賽,遊戲的目標是需要收集、攜帶和存放戰利品,收穫最少的隊伍將被淘汰。但是小隊間的爭奪戰讓比賽結果的不可控性升級,讓玩家在每場比賽中都處於驚險刺激的狀態。

當然,作爲老DICE重組的開發團隊,遊戲最大的亮點就是場景破壞了。遊戲中的大多數建築物都能夠被破壞,甚至徹底摧毀。

這種極致的場景破壞,也讓遊戲擁有更多策略可能性,比如它不再是傳統爆破那樣的多路徑散開守點,可能會成爲Y軸上的垂直布控。


ARC Raiders

除了《終極角逐》外,工作室Embark Studios的另外一款新作《ARC Raiders》同樣也被騰訊代理引進國服。目前《ARC Raiders》的國際服已經在Steam平臺開啓預購,並於10月底正式上線。

遊戲的背景設定,相當的經典、甚至爛大街。神祕機械生命體“ARC”入侵地球,人類被迫躲進地下基地避難。玩家則是作爲行動人員,每天任務就是上去地表撿破爛、蒐集資源。

當然,地面上還遍佈着入侵地球的機械生命,所以這個工作並不輕鬆。而且除了機械生命外,其它的人類或許纔是更危險的那一個。

雖然遊戲整體的品質看起來相當不錯,不過作爲一款搜打撤類的遊戲,國區高達199的售價還是讓不少玩家望而卻步。想要提前體驗的玩家,或許需要慎重考慮一下了。

Exoborne

由Level Infinite代理發行的《Exoborne》也是搜打撤,與其它搜打撤不同的是,遊戲把搜打撤玩法和高機動性的外骨骼機甲、超級震撼的動態天氣系統完美結合到了一起。

玩家要做的就在一個被龍捲風、雷暴各種極端天氣蹂躪的末日世界裏收集值錢的物資,然後想方設法在限定時間內成功撤離。

遊戲中的外骨骼可不是簡單的皮膚,外骨骼區別於槍械防具等裝備,它能夠爲玩家提供多種技能效果,進而改變了角色戰鬥方式,劃分了玩家的戰鬥職能。

比如有能開盾扛傷害的“科迪亞克棕熊”、擅長暗殺偷襲的“蝰蛇”、還有能跳得高甚至短時懸浮的“隼”。每種都有獨特的主動和被動技能,團隊裏不同外骨骼的搭配能打出各種花樣。

天氣系統更是遊戲的靈魂,在《Exoborne》中,存在着龍捲風、雷暴、酸雨、迷霧等多種惡劣天氣。並且不同惡劣天氣下玩家的行爲也會受到一定的限制,例如龍捲風可能卷飛周遭的玩家,酸雨天氣會干擾玩家的聲音,迷霧會限制玩家的視野距離。

這些天氣效果還能和外骨骼技能產生奇妙的“化學反應”,比如在龍捲風裏,某些外骨骼就能更穩,或者飛得更高,讓戰術選擇變得超級豐富


《命運扳機》

《命運扳機》是一款3D卡渲風格的喫雞類遊戲,如果要用現有遊戲類比的話,那就是二次元版的《絕地求生》。

玩家將化身個性迥異的炫酷英雄,降落空島大戰場,與同伴並肩作戰,搜尋並打造強力的武器裝備,在無情的圍殺中爭得最後的勝利。

作爲一款喫雞遊戲,《命運扳機》想要吸引玩家當然也需要有自己的特色。

比如在簡化操作門檻上,遊戲中的子彈擁有單獨空間儲存,玩家可以不考慮重量撿到每一類的上限,局內拾取初期《命運扳機》需要玩家理解的其實只有“哪把槍自己用着舒服”,完全不需要考慮子彈負重的問題。

值得一提的是,早在2024年,《命運扳機》海外版本就已吸引大量玩家關注——薩羅斯官方發佈的預告片在海外視頻平臺播放量超250萬,IGN轉發的預告片播放量突破百萬,遊戲Steam頁面上線不到2周,願望單人數便突破20萬。

《彩虹六號》、《彩虹六號手遊》

育碧的《彩虹六號》不需要過多贅述,自從騰訊入股育碧之後,育碧旗下不少遊戲都已經被騰訊代理,進入國服。

該作靈感來源於現實世界中的反恐行動,玩家將在遊戲中扮演警察或匪徒,遊戲內的各個人物來自世界各國的反恐部隊,他們在遊戲裏集合在一起是要面對共同的敵人。

自2015年12月問世以來,憑藉着不同於《使命召喚》《戰地》系列的戰術深度獨樹一幟。的核心玩法是5v5的攻防對戰,雙方分別扮演進攻方和防守方。遊戲裏最具特色,同時也是最讓人頭疼的就是場景破壞。

玩家可以輕鬆的破壞牆壁與地板,進攻路線根本不固定,你永遠猜不到敵人會從哪個新開的洞裏鑽出來,或者你自己鑿開的洞口會不會成爲敵人的靶子。

國服之前在BW現場宣佈了2026年春開啓首測,雖然移動端版號同時獲得,但考慮到產品體驗在雙端差別較大,預計會分開上線且不互通。


《全境封鎖:曙光》

育碧旗下的《全境封鎖》也算得上世界知名IP了,遊戲的衍生手遊《全境封鎖:曙光》也在國內獲得了版號。在此前9月,國際服剛剛進行了一輪新的測試,不過遺憾的是國服目前依舊沒有新消息公開。

本作是基於《全境封鎖》宇宙的第三人稱RPG射擊免費手遊,玩家將在廣闊的開放世界中體驗到全新的獨立故事情節,以獨特的視角經歷在《全境封鎖》和《全境封鎖2》中發生的關鍵性故事事件。

遊戲針對移動設備優化設計UI和操作,並提供單人遊戲和合作遊戲,以及各種活動,比如劇情任務。玩家可以在遊戲中收集戰利品,製作和安裝模組來強化你的角色。

升級還可以解鎖新的工具和特色武器。每個專精都會爲特定角色提供新能力。


《戰術小隊:破曉攻勢》

《戰術小隊:破曉攻勢》由世外工作室(Offworld Industries)研發、騰訊代理發行。是戰術射擊遊戲《戰術小隊》的國服版本。

《戰術小隊》是一款以50vs50在線多人第一人稱射擊爲特點的遊戲,通過戰術交流與配合來呈現真實戰場體驗。

遊戲主要包括基於載具的聯合作戰、大規模戰場、前線基地建造以及專爲區域語音交流和無線電而設計的通訊系統。

通過戰術交流與兵種配合來描繪真實戰場體驗,同時強調小隊維繫機制、大規模協同、戰術與規劃。讓單邊多達50名玩家的團隊在對局中決定如何進行前哨建設和人員部署,團隊合作與溝通對於成功至關重要。

國服版本在保留《戰術小隊》核心玩法架構的基礎上,將會優化服務器穩定性與反外掛系統,提升運行性能。

基於虛幻5引擎重製部分地圖、武器及角色模型,新增槍匠系統、裝備自定義系統、戰場支援系統、個人生涯系統及戰隊賽玩法,並改良槍械操控機制與數值調整,提升武器可控性與易用性。


除了以上介紹的這些遊戲外,騰訊旗下依舊還有數款射擊類的遊戲,只不過這些遊戲目前都沒有公開太多的消息,這裏僅爲大家簡單介紹一下。

穿越火線IP單機

最初在IP嘉年華上發佈了概念宣傳片,據悉爲UE5開發,產品或以敘事體驗爲主。

王者榮耀IP全球射擊產品

3月份,天美工作室羣發佈了新的招聘信息,從招聘需求上可知天美工作室羣目前正在着手開發一款以《王者榮耀》爲背景的全新英雄射擊遊戲。

該遊戲的開發工作始於2020年至2021年期間,與網易公司開發《漫威爭鋒》的時間重疊。該遊戲採用先進的虛幻引擎5進行開發,並計劃推向全球市場。

《代號M

開發了《PUBG Mobile》與《無畏契約手遊》的量子工作室也在開發一款名爲《代號M》的射擊遊戲。

《代號:日蝕》

早期做過測試招募的《代號:日蝕》爲超自然題材搜打撤,大概率和《穿越火線:虹》《灰境行者》走類似路線。

《代號GP

最近正在招募的《代號GP》看畫風爲輕科幻搜打撤,強調機動性。

《代號:RS

《代號:RS》疑似由上海藤庫開發,官方介紹,產品爲4v4v4v4 PVP射擊端遊,從宣發視頻來看,玩法可能偏向據點/特殊物資爭奪,畫風則走潮酷流派。

《王牌戰士2

玩家熟悉的魔方,也有一款名爲《王牌戰士2》的射擊遊戲,《王牌戰士》的續作,去年開啓過一段時間不刪檔測試具體上線日未知。


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