韓國遊戲被中國反超?亞馬遜裁員1.4萬,遊戲業務大崩盤

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大家週一好,這裏是每週必看的熱遊情報。

上週遊戲圈有不少大事發生,《望月》遊戲迎來大革新,美術效果顯著提升;涼屋遊戲帶來新作《樓蘭:詛咒之沙》,跳出像素舒適圈;《二重螺旋》開服暴雷;《絲之歌》民間漢化組官方轉正等熱點事件。

更多有趣資訊盡在熱遊情報,大家一起跟隨我來看看近期的遊戲熱點吧。

【新遊動態】

劃重點:《望月》發佈全新PV及實機演示 美術效果顯著提升

近日,二次元開放都市捉寵遊戲《望月》公開了全新的PV及實機演示,視頻不長,但足以讓我們看到遊戲的諸多改進,尤其是在美術方面更有着顯著提升。

這次實機主要是公佈了新的場景和角色建模,在經歷了8-9個月的沉澱後,新場景及角色多了份寫實感,角色整體看起來也更具活力,對比之前辨識度有所提升。

看得出來製作團隊這一年裏有在用心製作2D立繪和3D建模。

很多眼尖的玩家發現,《望月》目前將B站之前發佈的視頻都偷偷改成了【-1.0】,這代表着遊戲剛剛經歷了一次規模不亞於推倒重來的迭代,現在展現出來的美術效果就是迭代後的產物,老的負數版本也是在與此前做告別。

根據近期的一些消息,2026年會有一大批開放世界國產新作正式上線,像《異環》《王者榮耀世界》《無限大》《明日方舟:終末地》等遊戲都非常接近上線了,以目前的開發進度來看,剛剛經歷完迭代的《望月》或許會錯過明年這輪新作的集中發佈期。

劃重點:再度挑戰玩家認知!《絕地求生》創始人新作11月上線

曾締造《絕地求生》的開發團隊即將推出新作,但這次的新作並非大逃殺類型。

《絕地求生》創始人新作《Prologue:Go Wayback!》將於11月20日上線,遊戲中玩家將能體驗到64平方公里隨機地圖、生存探索與AI技術結合的沙盒世界。

根據官方介紹,本作有一個主要的特點就是人工智能的內容生成,但目前尚不知曉遊戲中會以哪種方式來實現AI與遊戲的互動,以傳統沙盒和Roguelike的內容來說,或許會是地圖隨機生成之類的相關元素。

劃重點:微軟系媒體盛讚國產新作《樓蘭》:不登Xbox簡直犯罪

由涼屋遊戲開發的最新單機動作角色扮演遊戲《樓蘭:詛咒之沙》 近日公開了首支全實機預告視頻。該演示憑藉其精美的畫面和獨特的西域題材,得到了國內外媒體和玩家的廣泛關注。

由於得到了“中國之星計劃”的大力支持,《樓蘭:詛咒之沙》首發將只登陸PC和PS5平臺。微軟系媒體Windows Central發文稱讚了這款遊戲,並直言“不在Xbox上發佈絕對是犯罪”。

不過根據此前《黑神話》的優化過程來看,Xbox旗下的機器想要做好優化還是有一定難度的,兩款同世代機器差異過大或許是主要原因。再加上該作品是索尼投資的“中國之星”第三期中的作品,能首發Xbox還是比較懸的。

這款涼屋的新作《樓蘭:詛咒之沙》可以說是完全顛覆了我對涼屋遊戲的印象,該作品一改往日涼屋的像素風,和其他作品放在一起有些格格不入。

從實機預告來看,遊戲很像俯視角動作+魂的類型,戰鬥體驗可能更傾向《哈迪斯》也可能更傾向《惡意不息》,總之是我比較喜歡的類型。

劃重點:還有高手!動作冒險新遊《長生:白夜無名》公佈實機演示

還有高手,本期就主打一個還有高手!

又一款用虛幻5引擎製作的國產高品質單機買斷制遊戲登場了,該作品名爲《長生:白夜無名》,是一款動作冒險遊戲。

該作品目前表現出來的視覺效果非常好,或許是由於虛幻5引擎的因素,同時遊戲還放出了一段實機演示,玩法上有類似只狼的打鐵,也有快速閃避斬殺的效果,體驗上可能不會那麼“魂”。

不過,製作團隊目前只是做出了一個Demo的程度,遊戲還有不少明顯的瑕疵,後續爭取投資、擴大團隊規模纔是他們最迫切需要解決的問題。

劃重點:帶頭反對氪金抽卡的《二重螺旋》開服低迷 他還能活下來嗎

近日,帶頭反對氪金抽卡的二遊《二重螺旋》正式開服了,然而開服後並未迎來預期中的好評,反而因嚴重的優化問題招致了大量批評。

主要原因就是遊戲對於移動端的優化十分拉胯,無論是關乎流暢度的設備優化,還是關乎操作遊玩的體驗優化都是一塌糊塗,各種操作手感糟糕、鏡頭控制混亂的問題層出不窮,讓原本許多期待的玩家都破防了。

而且由於該作品沒有傳統二遊的抽卡氪金元素,遊戲裏可以花錢買的皮膚也不多,所以開服流水很低。

這對於遊戲團隊來說既是好事也是壞事,壞的是賺不到錢,能不能撐下去是個問題,好的方面則是有不少玩家尤其是PC玩家依舊非常信任他,相信他能打開一個沒有抽卡的二遊市場。

不管怎麼說還是先期待一手吧,希望官方能儘快解決優化問題,首先最重要的就是手遊一定要能在手機上玩!

【全球熱點】

劃重點:亞馬遜裁員1.4萬人,遊戲業務大調整《新世界》後續開發取消

據外媒報道,全球電商與科技巨頭亞馬遜(Amazon)將進行新一輪大規模組織調整,計劃裁減約1.4萬個企業職位,佔其全球企業員工總數的近4%。此次裁員波及物流、支付、電子遊戲及雲計算等多個關鍵部門,其中游戲事業部門成爲重災區,引發業界高度關注。

在此次事件中,最受傷的就是亞馬遜遊戲部門,該部門將進行深度重組,3A遊戲開發團隊、網遊事業部門將面臨大規模人員削減。目前最直觀的影響就是,旗下2021年上線的MMO《新世界》將停止後續內容的開發。

不過,官方也表示遊戲會先繼續運營到2026年,玩家尚有一段時間可以體驗遊戲,但雖沒公佈具體關服時間,相比也不會太遠,所以大家還是最好不要氪金。

據內部員工透露,亞馬遜旗下正在開發的《指環王》MMO項目也在此次裁員中被取消,項目組成員均被裁撤。

劃重點:韓國總統爲遊戲產業發聲:它不是毒品,我們已被中國反超

近日,據韓媒Inven報道,韓國總統李在明參觀了韓國遊戲公司Krafto,並出席了NEXON、Krafton、NCsoft、網石等韓國遊戲公司召開的“K-Game”座談會。

本次座談會是以“實現世界第三大遊戲強國”爲主題,會上李在明還表示過去處於領先位置的韓國遊戲產業已經被中國反超,遊戲不該被列爲成癮物質,而是能提供就業崗位、出口創收的重要文化產業。

同時,Sensor Tower最近也發佈了2025韓國遊戲市場洞察,調查中顯示今年韓國手遊收入預計達到53億美元。

而近年來韓國遊戲在Steam平臺等單機市場表現也十分亮眼,隨着大量單機、網遊出海,加上國內進口逐漸增加,韓國未來幾年的遊戲收入或許會進一步上漲。

這樣能大量出口賺外匯的行業,目前的韓國沒理由不支持。

劃重點:還得是靠玩家!《絲之歌》官方宣佈民間漢化組轉正

在經歷了連續兩次的中文翻譯失敗後,《空洞騎士:絲之歌》官方終於還是放棄了自己找市面上的二道販子,在最新的公告中,新版本將引進此前受到玩家好評的民間漢化組Team Cart Fix(修車組)版本翻譯。

與其在市面上繼續花大成本尋找充滿不確定性的外行漢化公司和中間商,直接給備受好評的公益性質漢化團隊轉正,爲其提供一定聲譽的同時還能帶來一些資金,對雙方都是極好的事兒。

不過,《絲之歌》遭遇的問題其實也是很多海外遊戲廠商在尋找國內翻譯組、配音組時會遇到的難點,下次海外團隊找本地化團隊時一定要擦亮眼睛,直接與那些在玩家社羣中擁有良好口碑的民間團隊合作,也是一個絕佳的選擇。

劃重點:讓我們說中文!《絕地潛兵2》官方宣佈將加入中文配音

在近期舉辦的《絕地潛兵2》超級地球的“解放日”慶祝活動中,開發商Arrowhead Game Studios爲全球中文玩家送上了一份重磅驚喜:官方正式宣佈,《絕地潛兵2》將加入中文配音!

在一段特別錄製的慶祝視頻中,Arrowhead工作室的兩位遊戲製作人出鏡向玩家致謝。他們不僅回顧了遊戲自發售以來的全球熱潮,更特別提到中國玩家對《絕地潛兵2》的巨大支持。

在“巨大支持”這一點上,《絕地潛兵2》的官方確實沒說錯,此前在遊戲因運營問題導致玩家大量流失時,中國玩家一手“上海堡壘”直接帶遊戲人氣起飛。

不過《絕地潛兵2》找配音也記得讓索尼給把把關,別像絲之歌那樣猛猛踩坑。



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