回憶錄:二十年過去了,爲何我們依然對熱血傳奇念念不忘?

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很多人疑惑,傳奇這類遊戲,爲什麼那麼多年過去了,還是有那麼多人在玩,在懷念?要是換作其他遊戲,恐怕早已淡出玩家視野。

其實答案也很簡單,主要有兩個。

當年國內網遊市場還處於起步階段,也沒什麼可以玩的,傳奇的出現正好填補了空白。二是玩法機制足夠 “上頭”。和現在的網遊不同,它沒有什麼綁定掉落的限制,能不能爆好裝備產出全看運氣,野外 PK 時甚至可能掉出身上的極品裝備,湊個熱鬧都可能發大財。

所以,天時地利,當年的傳奇最讓我們這一代人,太瘋狂了。

我還記得,我玩傳奇的時候剛上高中,當時傳奇剛更新1.76版本。這個版本後來成了傳奇史上最經典的版本,裝備全靠打,各個職業也平衡,大家都能玩得有來有去。

遊戲好玩是好玩,但擺在學生黨面前最大的問題,就是沒錢玩。

點卡要錢,網費要錢。

我還記得我當時一個月就只有400塊錢的生活費,除去校外租住一個月100的房租,250左右伙食費,其他花銷不算的話,一個月只剩下50塊錢不到可以玩。

一個月卡就要幾十,網費一小時2塊多,真心玩不起。

很多時候,你的難點,在別人看來,完全不是問題。

高二的時候,班級來了個轉校生,他父母在外做生意,把他放在奶奶家養。

可能是因爲缺少陪伴,他對父母的安排很不滿意,就自己搬到外面住,有時候也會住奶奶家。

因爲家裏有錢,他父母給他直接買了一臺電腦,就放到出租房裏,還自己找人拉了一條網線。

青春期的男生,一起打打球,互相請喝喝可樂,關係就建立起來了,所以沒事的時候,我都會去他出租房裏,和他一起玩傳奇。

我那同桌玩的是戰士(我玩法師),我去他那的時候,他大部分時間自己不玩,都把電腦讓給我,然後自己抱着MP3那邊聽歌。

所以,也多虧了他的貢獻,我才能在瑪雅大陸的探索中,能夠走得遠一點。

有時候,他會被爺爺奶奶叫回家裏,我告訴他,能不能去他房間裏玩遊戲。

同桌也慷慨,直接把備用鑰匙丟給我,說想玩的時候自己去。所以,每次到了週末但凡同桌沒住出租裏,我都跑到他那去上網,直接玩個通宵,第二天再跑回自己的房間睡覺,睡醒了就繼續玩。

我發誓,這絕對是我高中時代,見過最慷慨的人。

其實,我一直覺得我那同桌挺孤獨的,什麼時候都漫不經心,物質豐富,但心裏極度缺乏安全感。除了我之外,他在班級裏也很少和別人溝通,有時候經常半天、一天沒來上課,自己在出租房裏玩傳奇。

遺憾的是,我們的友情也只有維持在高中,畢業後,我們就分道揚鑣了,沒有了傳奇這個共同話題,我們的交流也變少了。

那麼多年過去,現在再回想起來,和他在一起的記憶,更多的還是在熱血傳奇裏,我們會討論着,哪裏刷怪會掉落好裝備,服務器裏誰的裝備最好……

時間流逝,傳奇我是沒玩了,但傳奇類遊戲我也會經常玩,大學期間玩了一年左右,工作後外派無聊也玩了個把月私服。總是突然想起來的時候,心血來潮去玩一陣子。

而這陣子無聊,玩的是《傳奇之夢黃金版》。這個版本還原了 1.76經典版本,裏面的核心玩法基本都有涉及到,以前打怪爆裝備的熱血回憶,現在照樣能在遊戲裏接着爽。

而且,這遊戲的野外BOSS多一倍,精英怪的刷新頻率也更高。就算不充錢,只要你願意花點時間、多熬一會兒,照樣能拿到不少好東西。

遊戲還專門給上班族做了高效掛機功能,再也不用怕錯過刷怪的好時候,不用因爲沒時間玩而可惜。而且這遊戲裏沒有抽獎,商城也不賣破壞平衡的道具,開個小月卡,全地圖隨便掛着升級。

最難得的是,它一直守着 “裝備全靠打” 的老規矩,沒有那些花裏胡哨的套路,也把複雜的養成步驟簡化了。普通玩家靠自己好好玩,也能在遊戲裏站穩腳跟,不用再被氪金大佬隨便欺負。

無聊時光裏打發時間,找找當初那味,也算是緬懷過去,以此來紀念青春。



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