送完DLC就官宣停更,裁員1.4萬隻爲AI手遊?網友:魔獸又熬死一個
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前方高能預警……
這回《星際爭霸II》遊戲官方這回是真沒糊弄人,10月28日準時上線,還順手把咱的老賬號數據全給保留了。
啥意思?就是你當年辛辛苦苦攢的雷神機甲、蟲族皮膚,甚至被電腦血虐的戰績,一樣沒丟!
最魔幻的是排隊界面!玩了十五年第一次見這陣仗,孫一峯說日活破 20 萬真沒吹。
當然,迴歸不止是懷舊。11月29日杭州電競中心要搞星際明星邀請賽,中外大佬在線掰頭,到時候估計又是一波“塔防攻防戰”刷屏。本小弟已經腦補出現場觀衆喊“Zerg Rush!”的盛況了……
另外,反作弊系統也升級了,舉報外掛比點外賣還方便,誰再開掛,官方直接送你“封號大禮包”。
最騷的是,中國郵政居然要來聯動!以後寄信能貼刀鋒女王郵票,集郵黨狂喜。建議下次出個“雷神快遞箱”,讓我等老玩家抱着拍照發朋友圈,假裝自己還在征戰星海。
亞馬遜旗下MMORPG《新世界》居然官宣停止內容更新了!要知道,這遊戲本月剛推出被玩家譽爲“巔峯之作”的第十賽季。月初剛免費送DLC,現在看根本是 “臨終關懷” 套餐啊!
英雄遊戲旗下潘神工作室的新作《二重螺旋》,這款宣稱取消抽卡的二遊,在10月28日全球公測,它到底能不能讓我們真的爽起來?
《二重螺旋》主打的“多維武器組合×立體戰鬥”確實有點東西。遊戲裏你可以自由切換近遠程武器,從鞭刃、弓弩到狙擊、榴炮,甚至技術感十足的懸遊炮,都能隨意搭配。
戰鬥中可以召喚兩名AI輔助角色一起作戰,solo時也不用擔心打不過。這種不用抽角色和武器的設定,在如今抽卡滿天飛的二遊圈裏,簡直是一股清流!
不過根據網友反饋,大家最深的感受就是:遊戲是真的好玩,優化也是真的爛!不管你開什麼畫質,都會卡幀;畫質模糊得像開了柔焦;轉身、衝刺、爬牆的手感更是一言難盡。
跑圖時經常因爲操控不靈敏加上畫質模糊,從一些奇怪的縫隙掉下去,直接崩潰。有玩家精準吐槽:“這遊戲很幽默”。尤其是那個鎖定系統,打BOSS時會突然失靈,只能按中鍵取消重新鎖定,這在緊張的戰鬥中簡直要命!
遊戲臺詞和配音相當不錯,直白不裝,不做作。主角對話選項可以毒舌、自大、貪婪,這種設定還挺有意思的。不過角色建模就比較感人了,立繪很頂,但實際建模質量就拉胯了。
目前《二重螺旋》在玩家社區中口碑兩極。遊戲基礎和系統有潛力,但手機端優化問題成了最大短板。如果玩家用PC玩,體驗會好很多;但要是想手機上暢玩,建議還是等優化補丁吧。
近日,國產單機遊戲《長生:白夜無名》首曝實機PV,較好的畫面和動作效果讓該PV很快時間就達到百萬播放量。
根據官方提供的QA內容,小弟發現該遊戲有着很多特色內容,先說最戳我的 —— 這遊戲居然有無視血量秒殺機制!攢滿 “殺意” 就能秒BOSS。
配上密集的處決動作,主角那股祕密組織高手的從容感直接拉滿。再也不用死磕血條,這不就是手殘黨的福音?關鍵還能調難度,硬核玩家和劇情黨都能找到樂子。
PV裏的巨型石像居然是個完整箱庭關卡,章節式設計還能自由探索,40-50小時流程夠我肝一陣了。更驚喜的是UE5畫質加持,佛窟建模精細到離譜,水體物理效果看得小弟想摸屏幕。
雖然團隊說還在前期開發,但實機Demo剪出的 PV 誠意滿滿,連優化都提前佈局了。從神話元素到 “長生” 的深層解讀,能感覺到製作組想講好中國故事的野心。