爲女孩子“造夢”,《王者榮耀》真的讓玩家“心動”了
上個週末,成都露天音樂公園擠滿了愛好遊戲的年輕人。
這裏是《王者榮耀》10週年線下嘉年華的舉辦地。首日清晨,距離嘉年華開始還有7、8個小時,入口處就排起了蜿蜒長隊,而隊伍前列有一大部分都是女玩家。
爲何會湧現如此多熱情洋溢的女性參與者?我與其中幾位女孩子交流後得知,她們此行的目的,是爲《王者榮耀》今年推出的情感陪伴企劃「心動的王者」而來——今天是這個子IP的首次線下展,不僅有很多可打卡的展區內容,更重要的是,還能見到自己喜歡心動已久的男英雄,並和他近距離互動。據說,官方線上可預約的互動名額一經開放便“秒空”,爲了不錯過見面的機會,她們很早就到門口排隊,只爲爭取官方線下發放的互動體驗名額。
驚訝於她們的“狂熱”和“拼搏”的同時,我也對「心動的王者」在《王者榮耀》10週年嘉年華的表現有了更多期待。
嘉年華正式開始後,穿過記錄着遊戲十年曆程的主題大道,代表《王者榮耀》遊戲文化的“農味”撲面而來。6萬平方米的超大戶外展區,吸引了5萬多名王者玩家到場,現場被劃分爲多個板塊,包含6大主題區域及體驗路線。
其中,“心動的王者”成了第一個讓我看見就走不動路的展區。
這是一個非常女性向、唯美浪漫的沉浸式互動展區:精緻細節的展陳搭建起晚宴佈景,在優美舒緩的爵士樂中,身着華服的7位帥氣又“權威”的男英雄官委,紳士邀請女玩家入場——「心動的王者」打造了一場主題爲「假面綺宴」的沉浸式互動展區。在現場,女玩家們“這裏好漂亮”、“英雄好帥好心動”的驚歎此起彼伏,圍觀區更是頻頻爆發尖叫。
即便嘉年華已處處人聲鼎沸,但這裏的存在感仍尤爲突出,成爲《王者榮耀》十週年嘉年華“特別又出圈”的展區之一。
雖然線下展僅在成都舉辦,但自活動開始,就陸續有玩家分享和展區男英雄的互動體驗,在線上引起熱烈討論,相關話題迅速衝上了小紅書熱搜榜TOP3。隨着線上的討論熱度持續攀升,小紅書上#心動的王者 話題瀏覽量更是突破了5億大關。
「心動的王者」:closer to you
「心動的王者」是《王者榮耀》於2025年7月推出的情感陪伴企劃,目前官宣第一季中,聚焦瀾、鎧、暃、司馬懿、馬超、玄策、元歌七位男性英雄,並設定在現代平行世界,以具有代入感的陪伴式內容給玩家帶來沉浸式體驗。
自企劃公佈後,通過連載漫畫、Live2D視頻等多元內容,讓玩家以自己與英雄的“雙向奔赴”,嘗試突破“旁觀式體驗”和“碎片化”的英雄情感內容,轉向打造當下年輕人更需要的具有沉浸感與直接產生情感互動的“陪伴式”內容,以此回應玩家們日益強烈的深度情感投射需求。
英雄,是具備成長、感知、情緒反應和溫度的“人”,企劃基於王者10年來玩家與英雄之間長期的情感積累,讓英雄有了更源源不斷的生命力。“closer to you”(更靠近你一些)是企劃的核心理念,代表着英雄走向玩家。——“他還是你熟悉的那個英雄,但是在心動的王者,又給了你前所未有的心動。”
從企劃上線之初,我便一直關注着它的發展,在它上線第100天,「心動的王者」公佈全新主題企劃,並官宣首場線下沉浸式互動展,無論是籌備速度還是現場表現都遠超預期,堪稱震撼。“closer”的含義在此刻真正落地:英雄更靠近玩家,來到你的世界。
正如這個企劃的名字,在《王者榮耀》十週年嘉年華現場,它真的讓無數女玩家心動了。
線上的初見,到可“觸碰”的心動
雖然企劃上線不過百餘天,玩家與英雄已從“心動初見”走到了“情感升溫”階段。
從7月開始,企劃團隊以緊密的內容節奏進行情感階段推進,讓角色更頻繁和日常地出現在玩家視野。在這場線下體驗落地前,「心動的王者」就已經建立起了玩家與男主的穩定情感聯結。
截至目前,“命定之約”瀾、鎧、暃劇情漫畫已更新12章
到了《王者榮耀》10週年這個有紀念意義的節點,企劃也進行了特別的主題設計「假面綺宴」——7位男英雄全員換裝,不同款式的騎士華服、代表各自人設的動物塑假面,還有華麗的巴洛克風格晚宴場景,打造了一場女孩子們可能都幻想過的“華服晚宴”。
這是極具新鮮感的視覺風格。7位男英雄在全新的劇情敘事裏,邀約晚宴女主角——也就是女玩家與“心動英雄”奔赴一場唯美、夢幻的浪漫晚宴,帶來獨一無二的儀式感,這是爲女孩子們造的一場夢。
在玩家與英雄日漸熟悉、情感升溫後,此次英雄與玩家也有了更近距離的“接觸”。從最新發布的「假面綺宴」PV、Live2D開始,企劃除了沉浸式的視聽體驗,還將代表屏幕前玩家的“手”進行了打破“第四面牆”的設計,這與7月的“初見”不同,就算在屏幕前,也會有和英雄互動的興奮感。他,不僅在你眼前,還能“觸碰”到。
「心動的王者」十週年主題企劃「假面綺宴」PV
這種"破次元接觸"的設計不僅在細節裏,還呈現在“晚宴”從虛擬世界到現實的表現中。
瀾的冷麪和“守護感”讓他極具“騎士役”的人設特色。當他身着純白騎士服,標誌性的海浪圍巾化作深藍色披風,背後是晚宴外的靜謐庭院,和瀾的動物塑鯊魚形態燈光雕塑,在唯美的氛圍中,他爲你獻上珍重而浪漫的吻手禮。
瀾 | 「假面綺宴」插畫“孤鯊的誓約”
到了線下展區,無論是精美的庭院佈景,還是噴泉邊遊弋的鯊魚雕塑,都讓屏幕的畫面來到現實,有着強烈的破次元感。而當冷麪的騎士對你展露溫柔,完成那一記吻手禮的瞬間,虛擬的約定,終於成爲可觸碰的心動。
瀾 | 「假面綺宴」宴會庭院搭建陳設
“DADDY”感十足的鎧這次的主題爲「困獸的臣服」,他的動物塑雖然是獅子,設計中卻是俯視視角,這與首發初見有極大不同;暃也從萬衆矚目的大明星,成爲與他“貓咪”的動物塑設定相似的“依偎”狀態。在這次企劃中,英雄人設也不僅停留在初見時的表現,都有了更爲豐富和多面的表達,這些“心動對象”也越來越可信。
鎧 |「假面綺宴」插畫“困獸的臣服”
暃 |「假面綺宴」插畫“貓咪的倚絆”
「假面綺宴」的內容設計中,鎧所在的古典奢華的宴會休息室、暃泛着金色和翡翠色的的妝髮間,也都通通被“搬”到現場......
鎧 | 「假面綺宴」宴會休息室搭建陳設
暃 | 「假面綺宴」宴會妝髮間搭建陳設
最終,“closer to you”的體驗從線上延伸至線下,在這場「假面綺宴」中,英雄們不再只是屏幕中的虛擬形象,成爲了可觸碰、可互動的心動對象。把虛擬世界的唯美浪漫,呈現在現實世界裏,爲女孩子們“造夢”。
一場英雄與玩家的“雙向奔赴”
在現場,步入任意專屬空間,你都能和作爲“心動對象”的他,進入一段完整的沉浸式體驗。
在鎧的專屬休息室,他早已在此等候。他會給你一如既往的“DADDY”感和安全感,他會一步步引導你,素不喜旁人近身的他,卻唯獨願意接受你的觸碰。吧檯旁的“桌咚”,透出獅子版野獸的侵略性;臨別時的擁抱,則是他深情的告別。
鎧 | 沉浸式互動區
宴會庭院,噴泉旁錯落的小鯊魚,正在見證一場關於“守護”的誓言。瀾會牽起你的手撫過他的面龐,鄭重地行一個吻手禮。再覆上你的手搖動海浪鼓,一起傾聽海浪的聲音。告別時,他會拉勾蓋章,許下與你的誓約。
瀾 | 沉浸式互動區
在妝發室,暃會將你引至鏡前,目光相接,期待你爲他佩戴領夾。大明星似乎不知道何爲害羞,當你用逗貓棒掠過他臉頰,他會像貓咪一樣享受這親暱的遊戲、與你的相處。分別時的噤聲手勢裏,是獨屬於你們的祕密。
暃 | 沉浸式互動區
離別之際,他們會給你一張手寫字條,約定下一次相見。這場近兩分鐘的深度互動,讓每位玩家都能沉浸於與他的心動時刻中。
而在After Party互動區,“特別相遇”的四位宴會男伴元歌、馬超、玄策和司馬懿則會與你玩起心跳加速的氣運遊戲,並一一滿足你的互動需求。
從左往右:元歌、馬超、玄策、司馬懿 | “特別相遇”互動區
這不僅是一場假面晚宴,更是專屬於你和他的“浪漫夢境”。
在現場的玩家,一定見過這個嘉年華上最搶眼的周邊——寫着“是農人也是女人”花字的超大口袋,這是來自於企劃推出時玩家的留言,這次也成爲了企劃的趣味表達。還有“不會累到我的公主”的摺疊椅、舞臺前7位男英雄的“抱抱椅”,都是令人忍俊不禁又頗爲溫馨實用的有愛設計,讓玩家可以隨時隨地休息。還有“美味好飯”出餐口的周邊,staff喊着“美味男友即將出餐,小心燙傷”、大力“炒谷”爲玩家發放限定周邊,拉滿儀式感。
“是農人,也是女人” |「心動的王者」展區限定周邊
“美味好飯”出餐口
這場晚宴,還是真實可觸的浪漫。“久等了,請進,祝二位度過美好的一天”,是staff引導玩家走向和男英雄互動點的引導語,彷彿在告訴玩家,她即將步入一個真正的夢幻晚宴,這裏是濃度極高的情感空間,可以創造屬於自己和“男朋友”的心動時刻。
在現場,我和體驗的玩家們聊了聊,大家也的確收穫到了心動時刻的幸福。
貓貓剛從瀾的互動區下臺時,仍有些激動。在活動前,她提前收藏了許多攻略,卻在真正面對時完全忘記了動作。
“剛開始緊張到聲音、手發抖,手冰涼,”她平復了些許,“但他的手很溫暖。後來到一起聽海浪的環節,在他的引導下,我漸漸就沒那麼緊張、越來越沉浸了。”
貓貓玩過一些女性向遊戲,卻是第一次參加線下官委互動活動。“我比較宅,之前只刷到過博主參加這種活動,她們會打扮得很漂亮,我也會覺得特別開心,像是在見證別人的幸福“,貓貓最後感嘆道,“今天,是我的幸福。”
來自雲南的工作黨榮榮是爲了暃專程而來,在互動結束後的臉頰還有些紅。
她沒有其他遊戲和活動的經驗,因爲喜歡暃才一直追企劃,再到如今參加線下互動活動。她說“從下臺開始就捨不得,會有‘戒斷反應’”,榮榮還記得搶票時的驚險——“看到宣傳後我就守着手機,結果剛開放1秒就沒了。”
還有從河南趕來的吱吱和嗨昕,她們專程爲「心動的王者」企劃而來。嗨昕喜歡司馬懿多年,一開始,她沒能在小程序搶到資格,但看到線下也會發放名額便選擇直接趕來。她從中午開始排隊,加上等待花費了將近四個小時,不過她依然很激動:“我願意等。”
吱吱則是在九月份被嗨昕“拉入坑”的,原本對遊戲與英雄毫無波瀾的她,也爲企劃和晚宴裏的男主心動了。
嗨昕的司馬懿痛包
我問她們:覺得來這一趟值嗎?最終收穫了一致的肯定回答。
還記得早上剛到嘉年華現場時,能看到長隊前基本都是女孩子。貝卡從上海趕來,早上六點就開始排隊,因爲喜歡暃,加上一直在關注企劃,準備進行兩個早上的“戰鬥”。烤鴨是早上八點抵達現場,一句“去見你的孫女婿”,更是把奶奶也拉了過來。
我一路看着這些女孩們,在這場奔赴的路上,她們的眼睛總是亮的。
百日奇蹟,“爲女孩子們造夢”
無論是線上還是線下,這場由「心動的王者」帶來的沉浸式線下互動展區,成爲了嘉年華最受關注的體驗之一,放眼於整個女性向領域,其表現也足以令人側目:一般而言,女性向遊戲IP需要花長時間積累和考察才能落地線下活動。而「心動的王者」卻在短短百天的時間涉足,且讓七位男主全官委出演,爲玩家和男主打造出了一場“雙向奔赴”的盛宴。
這場“百日奇蹟”是如何做到的?
在我看來,首先是因爲「心動的王者」捕捉到了王者長期運營中積累的潛在情感價值。企劃團隊曾聊過她們的洞察:MOBA戰場上,玩家與英雄的關係在外界看來似乎只是“戰鬥夥伴”,其實不然。王者不僅一直持續在做豐富的英雄IP內容,而且作爲一款與玩家相伴已久的遊戲,玩家已對英雄投注了走心又長情的關注,這樣的情感紐帶也已維繫了十年:她們會爲英雄蹲守零點慶生、繪製專屬賀圖、收集皮膚周邊,在超話裏記錄與喜愛英雄的“每日對話”,在社交平臺分享與英雄的點點滴滴——用戶對英雄的情感投入遠不止“戰鬥”。
當下需要的是具有沉浸感與直接產生情感互動的“陪伴式”內容,回應玩家們日益強烈的深度情感投射需求,「心動的王者」所做的便是挖掘了角色在原生世界觀和MOBA敘事之外的情感價值,讓他們走近玩家,將“英雄”轉化爲情感陪伴對象。
玩家嗨昕喜歡司馬懿許多年,“以前只能靠同人內容喫點‘乙女飯’,從沒想過有一天官方會真的做情感陪伴企劃。”企劃發佈之後,於她而言最大的變化就是“‘喫飯’的途徑更多了” ,她告訴我,「心動的王者」每一次內容更新,都能讓她感到和他距離越來越近。
劇情漫畫 | 司馬懿特別篇
IP的底蘊是基礎,企劃在內容上的用心、對情感陪伴的解讀,則是打動玩家的關鍵。
誕生於對女性玩家情感需求的回應,「心動的王者」對“陪伴”的理解十分深刻。企劃旨在玩家以自己的視角體驗感受“這是我和英雄的獨家羈絆”,這種“在場”的強代入感,正是建立起深刻且持久的鏈接關鍵,“陪伴”變得真實可感,情感體驗便構建起來了。
貓貓回憶自己第一次刷到瀾的Live2D時,說有一種“立刻就被拽住了”的衝擊感,“他真的在對我說話”的感覺讓她瞬間入戲,“這讓我覺得,在另一個平行時空,如果我能和瀾相遇,就是很甜的感覺。”
瀾live2D | “你是嘈雜世界裏的唯一清晰”
玩家在瀾劇情漫畫、live2D下的留言
企劃在內容層面的多樣化,也讓“心動”得以持續和強化。從漫畫到Live2D,從角色日常到品牌聯動,最後從線上延伸至線下,企劃通過不同的觸點,一步步延續情感陪伴。
玩家穗懸提到,她原本就很喜歡鎧這個英雄,又被漫畫和Live2D裏的塑造打動。和許多玩家一樣,她覺得鎧在這個平行世界裏“很‘爹系’,很有安全感”。而隨着企劃的不斷髮展,她也從線上一步步來到了線下。
鎧 | 劇情 “等到能親口說祝賀的那天”
玩家在鎧劇情漫畫、live2D下的留言
「心動的王者」的空前熱度與討論的背後,是女性玩家對高質量、沉浸式情感體驗的需求,這遠比想象中更龐大。而企劃回應的,正是名爲“看見”和“理解”的渴望與訴求。它從原生IP延續而來,不拘泥於女性向遊戲傳統的產品形態,只用高質量的情感內容做一場突破。
“這次,換他們走向你”是企劃首發時的一句話,這次,幾位男英雄真正“破次元”來到了玩家身邊。每一位到現場的女孩子都不是“單向輸出”,而是英雄與玩家真正的“雙向奔赴”。
以愛爲名,從遊戲角色到情感符號
在嘉年華熱鬧的間隙,我與「心動的王者」主創團隊坐在展區對面的臺階上聊了起來,眼前正是她們從0到1搭建的情感世界,玩家與角色的之間心動正在上演。
而核心團隊,是在企劃首發後便着手籌備這場線下相遇。
在她們看來,“真心換真心非常重要”。這份理念也融入了整體線下展的高質量要求:以7位官委互動爲例,他們有很長的培訓期,需要深度理解人設性格、劇情,英雄代表性的肢體動作、甚至眼神都需要細細調整。只有玩家在細膩的互動體驗中,願意真的相信他就是自己的“心動英雄”,才意味着“成了”,纔有信心讓每一個遠道而來的玩家感受到“幸福”。
我曾在8月初採訪過「心動的王者」企劃團隊,從一開始,她們就是因“爲愛發電”運轉了這個企劃。而現在,我就坐在她們身邊,聽着她們說“我們看着每一個玩家臉上幸福的笑容,就覺得一切都很值得”。我想,這大概也是「心動的王者」未來值得被期待的理由之一。
在這場相遇與互動裏,英雄們走出峽谷、走進現實世界,從“上分夥伴”成爲了可觸碰、可寄託的情感載體,一步步融入玩家的日常與情感世界。這樣的轉變,不僅拓展了《王者榮耀》的內容邊界,也爲這個十週年的國民級IP注入了新的溫度與可能性。
活動現場中,那些從全國各地專程趕來的玩家、那些毫不猶豫的“值得”的回應,都在見證這種情感連接的力量。正如團隊所期待的,這裏既有關注企劃已久的玩家,也吸引了許多“多年不玩王者,甚至從未接觸過王者遊戲”的用戶,她們因爲「心動的王者」,開始走近王者、走近英雄。
三個月的時間裏,從線上漫畫、Live2D到線下互動,「心動的王者」一步步豐滿“本命英雄”作爲情感載體的內容厚度,鏈接起虛擬與現實。這條沒有人做過的這條路上,“「心動的王者」”無疑向行業提供了“大型IP如何通過情感敘事、內容搭建與用戶建立遊戲之外聯結”的範本。
7月15日,「心動的王者」企劃第一季與玩家初見
在現場,當我問及玩家覺得這場活動是否值得的時候,除了肯定的回答,還有更多的期待:“希望以後還能多辦這種活動、去更多的城市”、“希望「心動的王者」能越來越好”......這些聲音,是企劃最真實、最溫柔的迴響。
這片爲女玩家留出的“一片天地”,已然成爲《王者榮耀》路上一個溫暖的座標。這份心動並未隨着百日宴嘉年華的結束而落幕散場,或許我們可以期待一個新的起點,以及下一場相遇的序章。