一週百萬銷量!國產獨立遊戲黑馬闖出來了;網易藏了一款3A單機?

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大家週一好,這裏是每週必看的熱遊情報。

上週遊戲圈有不少大事發生,CS開啓鍛刀大賽,無數人血本無歸;《王者榮耀》十週年,《王者榮耀世界》《王者萬象棋》等衍生作接連公佈新動態;外媒曝網易正祕密研發3A單機等熱點事件接踵而來。

更多有趣資訊盡在熱遊情報,大家一起跟隨我來看看近期的遊戲熱點吧。

【新遊動態】

劃重點:近期國產黑馬佳作!《逃離鴨科夫》官方全球銷量突破100萬份

遊戲卡片:逃離鴨科夫 (10109033)

由“碳酸小隊”開發、B站發行的PVE俯視角撤離射擊遊戲《逃離鴨科夫》可以說是全面爆火,憑藉有趣的PVE搜打撤玩法,在短短一週內遊戲就達到了全球銷量100萬份的好成績,可以說是今年國產獨立遊戲的巔峯了。

遊戲在發售後,不僅拿下Steam94%的特別好評,在線峯值也達到了25w+的驚人成績,這個成績放在近幾年的國產獨立遊戲圈,都是數一數二的。

叔叔這次是真撿到寶了。

有意思的事,這款明顯模仿塔科夫的作品,曾經竟然還得到過宗門老祖《逃離塔科夫》製作人Nikita Buyanov的認可,足以見得遊戲的品質。

國產遊戲行業確實是越來越好了。

劃重點:《王者榮耀》十週年 《王者榮耀世界》《王者萬象棋》接連公佈新動態

遊戲卡片:王者榮耀 (10047693)

10月25日,《王者榮耀》迎來了遊戲的十週年,在參與活動的同時,《王者榮耀》爲大家準備了兩款高品質IP衍生作品的最新動態。

其中一款就是大家期待已久的開放世界作品《王者榮耀世界》,這次從直播、預告到組織試玩,官方終於是允許錄像和發佈實機演示了,這也基本代表着遊戲開發進度已經接近完成狀態,同時官宣了2026年春季全平臺上線的消息。

這次17173也參與了線下試玩,整體體驗更多集中在開放世界探索、地圖互動體驗、以及一些基礎功能玩法上,整體體驗還是相當不錯的,尤其是視覺效果上絕對能讓玩家滿意。

《王者萬象棋》則是一款製作精良的王者自走棋,遊戲玩法類似金剷剷+酒館戰棋的組合,遊戲既有棋子羈絆陣容組合,也有卡牌特殊功能效果,相當於休閒下棋的同時還有一定的操作空間,很新奇的一種體驗。

其實如今這個時間點,無論開放世界還是自走棋市場相對比較集中,能在這個時候掏出這兩個領域的新作品,看來騰訊是對他們相當有信心了。

劃重點:《歸唐》之後還有大動作?外媒曝網易正祕密研發另一款3A單機

最近有外媒報道,網易遊戲旗下位於蒙特利爾的Highdive工作室正在祕密開發一款全新IP的AAA級主機遊戲,目標平臺爲PS5、Xbox Series X/S及PC,預計將在網易首款AAA單人作品《歸唐》發售後推出,時間可能定於2027年或更晚。

該項目由一支超過100人的國際化團隊傾力打造,是繼《歸唐》之後,網易在高端主機遊戲領域的又一重磅佈局。報道援引LinkedIn上一位敘事作家的公開履歷,首次披露了這款神祕新作的開發細節。

目前該項目還沒有透露出更多的細節,只知道該作品預計擁有超過20小時的主線劇情。

不過,網易目前還沒有拿出過什麼能令人滿意的單機作品,想要一口氣從零開始掏出多個3A,野心還是有點太大了,大家還是持觀望態度吧。

劃重點:《凡應》再曝新視頻,藝畫開天展現“動畫級”劇情演出實力

最近,藝畫開天又公佈了一些旗下自研遊戲《凡應》的情節片段,展現了其工作室在劇情和人物刻畫上的先天優勢。

作爲一款沒有遊戲開發經驗的動畫團隊,目前我還很難想象藝畫開天在遊戲方面的製作水平,只能說目前的這個人物效果,要比三體那個時候要好上一些。

具體的製作情況還是等遊戲出測試之後再看具體效果吧。

劃重點:單機ARPG《Project TAL》放出實機預告

由韓國娛美德旗下頂級工作室MADNGINE(《夜鴉》開發團隊)打造的開放世界動作RPG《Project TAL》(暫譯:面具計劃),於近日正式公開首部實機演示視頻。

本作以朝鮮古代神話爲背景,融合東方奇幻美學與硬核動作玩法,計劃於2027年登陸PC及主流主機平臺。

這款遊戲在視頻裏融入了許多知名動作遊戲的影子,看起來動作性不錯。但是瞭解娛美德這家公司的朋友都知道,推出的遊戲多是韓式木樁MMO或是與區塊鏈的結合體,要說他們能做《只狼》《黑神話悟空》這種遊戲跨越實在有點大,所以大家可以適當放低期待。

【全球熱點】

劃重點:CS物價大崩潰一夜蒸發170億 全民鍛刀時代開啓

恭喜《CS2》開啓全民鍛刀大賽,就在一夜之間CS交易市場物價出現了巨大崩潰,在官方開啓五合一之後,高價值的手套和刀皮出現了大幅度暴跌,無數囤了大量貨的“玩家”(並非玩家)直接虧麻了。

根據PriceEmpire的數據顯示,在更新上線的29小時內,《CS2》飾品市場的總市值從約60.6億美元暴跌至36.5億美元,短短一天多的時間裏就蒸發了約24億美元(約合人民幣170.9億元),跌幅最高時達到39.6%。

當然,崩潰還在持續,持續跌價加上恐慌形成的踩踏效應,導致皮膚價格仍在持續跳水,不少刀皮、手套跌價幅度達到80%,而且由於很多人只囤了這些手套和刀皮,實際虧的幅度要遠超大盤跌幅。

實際炒飾品和炒幣、炒NFT的沒什麼區別,這些皮膚本身並不值錢,作爲一款競技遊戲而非理財工具的CS2也沒有爲二級市場價值背書的責任,在無數次虛擬財產崩盤的案例後,這次輪到CS2了。

而且這次大崩潰並非沒有預警。

劃重點:網易第十事業部負責人李凱明官宣離職創業

近日,網易第十事業部負責人李凱明官宣將從網易離職,併發布了一則內部手寫離職信。目前根據其本人朋友圈的說法,此次離職是因其準備出去創業,而非網上傳播的“被離職”。

他在網易最出名的戰績就是做出《率土之濱》,這不僅是對於網易內部的巨大功績,也算是開創了現代SLG手遊的新模式。

他所負責的第十事業部主要就是製作SLG遊戲,除了率土之外,之前還做了一款太空SLG《無盡的拉格朗日》,以及不久前被砍的單機《萬民長歌》。

他的離開或許跟這款被迫停止的單機遊戲有關,此次外出創業很有可能是打算繼續製作一款單機策略遊戲。

劃重點:《原神》千星奇域上線 皮膚定價貴遭吐槽

近日,《原神》玩家期待已久的UGC玩法千星奇域正式上線了,隨之上線的還有許多自制UGC的原創關卡,像什麼大富翁、自走棋、Roguelike等玩法都能在這裏找到。

但目前《原神》UGC的狀態還處於相當早期的階段,大多數關卡玩法都不太成熟,加上一些素材不夠全面,玩家對功能理解不夠深刻,所以想要看到更好的自制地圖可能還需要一點時間。

不過,由於千星奇域的玩法中出現了“抽皮膚”的商業化內容,導致很多玩家的不滿,尤其是五星限定皮膚價格非常高昂也引來了一些玩家的吐槽。

那麼問題來了,你會買千星奇域的皮膚嗎?

劃重點:育碧《全境封鎖》核心開發團隊宣佈重組,推出自願離職計劃

育碧旗下知名工作室Massive Entertainment發佈官方公告,宣佈爲優化長期發展規劃與資源佈局,將對團隊進行重組,並推出一項“自願職涯轉換計劃”,以自願離職的方式裁撤部分員工。

作爲《全境封鎖》系列的核心開發團隊,Massive表示此次調整是其持續發展與戰略規劃的一部分,目的是在強化產品藍圖,確保未來能更加專注於《全境封鎖》系列的持續開發,以及Snowdrop引擎、Ubisoft Connect等核心技術的迭代與創新。

儘管進行了人員調整,Massive Entertainment明確表示,其對《全境封鎖》宇宙的承諾不變。目前,包括《全境封鎖2》、手遊《全境封鎖2:倖存者》、端遊《全境封鎖:曙光》,以及系列最新正統續作《全境封鎖3》在內的所有項目均在“充滿力量、專注與抱負”的狀態下持續推進中。



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