王者IP新遊揭祕:當自走棋的皮,穿上了「卡牌」的核?

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今天(10.25),在《王者榮耀》十週年的嘉年華現場,17173小編受邀體驗了IP神祕新作——《王者萬象棋》。

在自走棋賽道已趨於成熟,甚至可以說是飽和的當下,一款IP衍生下棋遊戲,究竟還能帶來多少新意?

這可以說是我們進入試玩區前最大的疑問。畢竟,玩家們對於「三合一升星」和「湊羈絆」的玩法規則,早已爛熟於心。

然而,經過數局高強度的對局體驗,我們得出的結論是:《王者萬象棋》並非對現有自走棋玩法的簡單復刻。

它更像是一次精巧的結合,試圖在自走棋即時自動戰鬥的視覺呈現之下,植入一個截然不同、策略深度更足的「卡牌構築」內核。

解構與重組:從陣營羈絆到詞條聯動

對於任何有自走棋經驗的玩家來說,進入《王者萬象棋》後,踩中「新手陷阱」幾乎是必然的。你會下意識地尋找同陣營的棋子,試圖湊出傳統的羈絆。

然而,這種策略很快便會碰壁。

比如這次試玩中,我體驗的【大河】陣營。該陣營的核心戰術圍繞「圖騰」展開。

但陣營英雄「劉邦」的效果,卻是「摧毀所有圖騰」來永久提升自己的等級,和其它需要圖騰在場的英雄,有根本上的衝突。

所以,如果盲目上場同陣營的英雄,其實並非明智之舉。玩家更需要做的,是仔細閱讀每張卡牌的「詞條」描述,而非簡單地看圖標湊數。

深入點說,《王者萬象棋》的核心並非湊羈絆,而是「組Combo」。

其玩法的本質,是讓不同英雄卡牌攜帶的「詞條」,像齒輪般精密聯動起來,構築一條高效的「聯動鏈條」。

這要求玩家從陣容思維,轉向構築思維。

在另一局試玩中,我體驗了【三分之地】陣營。這套構築的運作邏輯,就極具卡牌遊戲的特點,非常有代表性。

場上同時有曹操、甄姬、小喬的情況下。

回合開始後,曹操的詞條效果,是觸發一名【三分】英雄的「登場」效果。於是就觸發了甄姬的。

而甄姬的「登場」效果,爲我們補充了手牌資源,實現了過牌。

與此同時,甄姬「登場」效果的觸發,又同時激活了「小喬」的被動,爲三名英雄提升等級。

可以看到,三個英雄的聯動,實現了「資源補充」和「戰力提升」兩個關鍵目的,達成了一個完美的閉環。

這種體驗顯然更接近TCG(集換式卡牌遊戲)或DBG(牌庫構築遊戲),而非傳統的自走棋。

養大哥:MOBA養成爽感驅動下的單核養成策略

如果說詞條聯動是《王者萬象棋》的策略骨架,那麼「等級」機制,就是其血肉,也是遊戲核心爽感的直接來源。

與傳統自走棋「三合一」升星的固定上限不同,《王者萬象棋》引入了可無限成長的「等級」系統,英雄等級最高可以達到999級。

等級的提升不僅會帶來基礎數值的增長,還會爲英雄解鎖技能的全新機制。

這一設計的深層含義在於,它打破了傳統自走棋中「棋子階級」的固化認知。一個低費單位,也完全可以依賴數值成長,發育爲後期主宰。

這徹底改變了遊戲的獲勝策略,單核乃至多核養成,成了玩家的首要目標。復現MOBA遊戲中「六神裝Carry」的極致養成快感。

在試玩中,我也嘗試了【河洛】的「古幣流」構築。

該流派通過程咬金的開局給予、盾山的陣亡掉落,以及李元芳的主動傳遞,源源不斷地產生「古幣」資源。

當我們將這些「古幣」全部餵給核心英雄狄仁傑時,不僅等級得到了快速提升,同時因爲英雄效果,攻速也得到了大幅增長。

這種高速的數值膨脹,帶來了極強的正反饋。而在戰鬥階段,這個高等級大哥,還以絕對的數值優勢碾壓了對手的場面,帶來了最純粹的養成爽感。

策略深度與表現力的平衡

除了養成的策略調整外,遊戲也着力於緩解自走棋品類固有的「發牌員」痛點。

一方面,升級(合卡)機制,被簡化爲「四合一」,降低了升星的難度。

另一方面,遊戲中內置了大量「檢索卡」(如「廣納良才」、「招兵買馬」),允許玩家更精確地獲取構築所需的關鍵組件。

這種設計,顯著降低了策略執行的隨機性,將玩家的注意力從運氣引向運營和決策,讓策略遊戲的核心體驗更加純粹。

在策略內核之外,《王者萬象棋》的局內表現力也達到了旗艦級水準。

基於虛幻引擎,遊戲的UI界面、棋子建模、棋盤光效都具備極高的品質感,這爲深度的策略玩法提供了必要的即時反饋。

戰鬥中的演出效果尤爲突出。

在現場試玩中,我們觀察到楊玉環的大招,能將整個棋盤渲染成一幅流動的敦煌壁畫;

而呂布的標誌性大招,則配有專屬的鏡頭特寫與地面碎裂特效。

當核心英雄達成連續擊殺時,甚至會觸發類似領域展開的全屏效果。

這種視聽表現,精準地抓住了玩家的情緒點,極大地放大了在達成精妙Combo或養成大哥後的成就感。

結語:一種很新的牌

總體而言,《王者萬象棋》的線下試玩體驗,超出了小編原先的預期。

它提供了一種相當差異化的解題思路:以自走棋的動態戰鬥爲「表」,以卡牌遊戲的策略構築爲「裏」,再用MOBA式的「單核養成」爽感將其串聯,形成一個全新的混合體驗。

正如其官方Slogan所言:「萬象棋在打一種很新的牌」。

從我們的初次體驗來看,這句口號,確實是對其核心玩法循環的精準描述。它所呈現的不僅是新奇,更是一種具備紮實策略深度,和高爽感反饋的玩法進化。



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