沒有NS也想玩寶可夢?這5款PC“抓寵大師”夠你玩到爽!

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近年來,怪物收集與養成類遊戲市場可謂是異軍突起,在“寶可夢like”這個主題下,湧現出了一批又一批玩法大膽創新、內容別具一格的作品。它們在繼承核心的收集與戰鬥樂趣之餘,更是融入了開放世界、生存建造,乃至黑暗奇幻等多種元素,極大拓展了這一遊戲類型的邊界。本期新遊醬就爲大家帶來五款極具代表性的“類寶可夢”遊戲盤點,一起看看這些作品是如何顛覆傳統,玩出自己的花樣。

《幻獸帕魯》

打工仔的福音?開放世界生存建造下的帕魯勞動法

《幻獸帕魯》設定在一個廣闊的開放世界中,玩家的任務是收集被稱爲“帕魯”的神奇生物,並利用它們進行戰鬥、建造、農作甚至工業生產。

這個世界充滿了資源短缺、惡劣環境和非法偷獵者的威脅,玩家需要爲了生存不擇手段,有時甚至需要將帕魯用作食物。遊戲的核心體驗圍繞着帕魯的捕捉、飼養、戰鬥以及多人合作生存建造展開。

新遊醬認爲《幻獸帕魯》最大的亮點在於其“縫合怪”式的創新玩法和大膽而直白的主題表達。它將傳統的怪物收集養成與開放世界生存製作進行了結合,玩家不再僅僅是訓練師,更是生存者和建設者。

帕魯的用途被極大地拓寬,它們既是戰鬥夥伴、坐騎,也可以是工廠裏的“打工仔”,甚至在極端情況下可以成爲生存資源。這種設計突破了同類遊戲對“夥伴”設定的傳統界限,引發了玩家之間關於帕魯的生存環境和待遇的廣泛討論。

此外,遊戲在搶先體驗階段就提供了超過100種帕魯、廣闊的開放世界和豐富的建造內容,讓玩家可以騎乘帕魯探索陸海空、建造宏偉的建築,甚至通過繁殖來繼承帕魯的特徵,培養出更強大的後代。無論是追求硬核生存挑戰,還是享受自動化生產的樂趣,本作都提供了一種新奇且高自由度的體驗。

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》

重拾騎士榮光與魔物羈絆,指令式回合制下的熱血冒險

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》是一款回合制角色扮演遊戲,它繼承了《怪物獵人》系列的世界觀,但玩家扮演的角色不再是獵人,而是能夠與魔物建立羈絆、培育魔物並與其共存的“怪物騎士”。

遊戲以“羈絆”爲核心,講述了主角作爲島嶼之神的守護火龍騎士之孫,與一位龍人族少女艾娜相遇,並一同保護一顆託付給她的小小火龍蛋,展開一場關於世界異變與希望的宏大冒險。

新遊醬注意到本作的核心吸引力在於它巧妙地將《怪物獵人》系列的世界觀與日式回合制RPG的養成對戰模式相結合。玩家可以從野外的魔物巢穴中收集蛋,孵化出各種熟悉的魔物,如碎龍、迅龍等,作爲自己的“隨行獸”。

這些隨行獸不僅是戰鬥夥伴,各自還擁有不同的原野技能,可以協助玩家探索地圖。戰鬥系統沿襲了前作的回合制指令模式,但進化得更具策略性,通過力量、速度、技巧三種攻擊類型的相互剋制關係,玩家可以有效地牽制敵方魔物的行動,如同本篇狩獵般講究戰術博弈。

此外,遊戲還提供了《怪物獵人》系列標誌性的武器和防具系統供玩家使用,並支持聯機遊戲與通迅對戰。對於喜愛《怪物獵人》宏大世界觀,同時又鍾情於怪物收集和回合制策略戰鬥的玩家來說,本作提供了一次耳目一新的冒險體驗。

《尼克夢:滅絕》

經典JRPG風格迴歸,300+種怪物馴服與元素剋制博弈

《尼克夢:滅絕》是一款向經典怪物捕獲遊戲致敬的作品,它以全新的故事、古怪的人物和300多種獨特的“尼克夢(Nexomon)”爲特色,讓玩家迴歸純粹的收集與馴服樂趣。

遊戲的背景設定在一個瀕臨滅絕的世界,強大的暴君尼克夢試圖主宰人類與怪物。玩家將扮演一名訓練師,加入訓練師公會,選擇你的第一隻尼克夢,並踏上史詩般的旅程,目標是在希望之光熄滅前修復世界的平衡。

《尼克夢:滅絕》的魅力在於其紮實的經典玩法框架和龐大的收集量。它採用了傳統的動畫回合制戰鬥,核心機制圍繞着九種元素類型尼克夢之間的剋制關係展開,考驗玩家在戰鬥中排兵佈陣和指令選擇的能力。

超過300種造型各異的尼克夢供玩家在乾旱沙漠到冰凍廢土等多樣化的地區中誘捕和馴服,每一隻尼克夢都有其獨特的進化形態,能夠充分滿足收集愛好者和養成玩家的需求。遊戲還特別設置了動態難度系統,這意味着隨着玩家的進步,挑戰也會隨之升級,甚至戰敗的訓練師也會變得更強捲土重來,保持了冒險過程中的挑戰性和新鮮感。

對於追求原汁原味JRPG風格怪物收集與深度戰鬥的玩家而言,《尼克夢:滅絕》提供了一次充滿懷舊色彩的探險。

《中土世界:戰爭之影》

半獸人軍團的締造者,基於“宿敵系統”的動態征服

《中土世界:戰爭之影》深入《指環王》的中土世界,玩家將扮演遊俠塔里昂,潛入敵後,組建自己的半獸人軍隊,並通過一場場宏大的戰役征服要塞,最終統治魔多。

遊戲最引人注目的特色是“宿敵系統”,該系統能爲遇到的每一個敵人和追隨者創造出獨一無二的個性故事和記憶。玩家將鑄造統御魔戒,正面對抗強大的黑暗魔君索倫和他的戒靈。

將《中土世界:戰爭之影》納入“類寶可夢”盤點,主要看重的是其獨創的宿敵系統(Nemesis System)在“收集和養成”層面上的獨特表現。在這個系統裏,玩家通過擊敗或招募半獸人(作爲你的“怪物/夥伴”),來建立和管理一個龐大且充滿變數的半獸人軍團。

每一個半獸人隊長都有自己的名字、等級、弱點、優點以及對主角的態度,他們會記住與玩家的交手經歷,並根據戰鬥結果升遷、叛變或成爲忠誠的追隨者。玩家通過“烙印”技能來奴役和招募敵方,讓他們爲你攻城略地。

這本質上是一種另類而黑暗的“怪物收集”——玩家收集的不是可愛的生物,而是性格鮮明、充滿野蠻力量的半獸人軍官,並培養他們,將他們派遣到不同的要塞中。這種動態的軍隊管理和個體養成,在玩法深度和敘事沉浸感上,給“收集養成”類遊戲提供了全新的視角和維度。

《怪物聖所》

怪物馴化與銀河惡魔城的交響曲,像素世界裏的戰術3V3

《怪物聖所》是一款將怪物馴化、養成與類銀河惡魔城探索風格融爲一體的側視像素世界遊戲。玩家選擇自己的靈魂使魔,追隨先人的腳步,成爲一名怪物飼養人,並肩負起拯救怪物避難所的使命。玩家通過收集、孵化和訓練世界各地的怪物來組建團隊,探索一個不斷擴張的世界,並揭開威脅人類與怪物之間和平的謎團。

《怪物聖所》最引人注目的地方在於其對核心玩法機制的創新融合與深度策略性。它巧妙地結合了怪物收集與類銀河惡魔城的探索要素:玩家需要利用麾下怪物的各種專屬能力(如砍掉藤蔓、撞倒牆壁等)來解鎖新的區域和路徑,拓展探索的維度。

在戰鬥方面,遊戲採用了3V3回合制戰術對戰,但設計了高深度的連擊系統——玩家需要有策略地發出進攻指令,集中攻擊,以創造出最大的連擊效果。連擊不僅能造成更高的傷害,也是獲得最爲稀有怪物蛋的關鍵。

每一隻怪物都擁有獨特的技能樹供玩家定製和培養,這使得隊伍的搭配和戰術組合變得千變萬化,極大地提升了遊戲在PVE和線上玩家對戰中的策略深度。對於喜歡鑽研隊伍構建和追求高效戰鬥機制的玩家來說,這款像素風遊戲提供了一個充滿挑戰和回報的策略養成舞臺。


新遊醬的本期盤點就到這裏了,不知道這五款風格迥異的“類寶可夢”遊戲裏,有沒有你感興趣的那一款呢?



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