經典遊戲大盤點!這五款“神級遊戲”你沒玩過就虧大了!

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最近你是否在琳琅滿目的新遊中找不到喜歡的遊戲呢?本期新遊醬就反其道而行,來爲大家盤點五款經典神作。它們憑藉着卓越的品質、創新的玩法和深刻的故事,征服了無數玩家,絕對是各位不可錯過的經典之選。接下來,就讓我們一起看看是哪五款佳作吧!

1. 《GTA5》(俠盜獵車手5)

開放世界教科書!洛聖都的紙醉金迷與鐵窗淚?

《俠盜獵車手5》是一款由Rockstar North開發、Rockstar Games發行的開放世界動作冒險遊戲,於2013年首次登陸PlayStation 3和Xbox 360平臺。

遊戲的故事設定在虛構的美國聖安地列斯州,主要以洛聖都及其周邊地區爲背景。玩家將扮演三位背景迥異的主角:職業罪犯麥克、街頭幫派分子富蘭克林以及精神不穩定的崔佛。

三人的生活因爲一系列的搶劫任務而交織在一起,故事圍繞着他們爲了生存、金錢和權力所做的掙扎與選擇展開。遊戲通過精巧的多角色切換機制,讓玩家能從不同視角體驗這個充滿黑色幽默和諷刺意味的都市傳奇。

作爲一名遊戲編輯,新遊醬認爲《GTA5》的魅力不僅僅在於其龐大的地圖和豐富的載具,更在於它構建了一個栩栩如生的虛擬社會。遊戲內的細節打磨達到了令人驚歎的程度,無論是環境互動、NPC的行爲模式,還是光影效果和天氣系統,都讓玩家彷彿置身於真實的南加州。

三主角的敘事結構是本作的一大亮點,它巧妙地平衡了宏大的犯罪故事與角色的個人困境,讓敘事維度更加飽滿和立體。

2. 《博德之門3》

DND規則下的究極浪漫!你的選擇將顛覆整個費倫大陸

《博德之門3》是一款由Larian Studios開發併發行的CRPG,於2023年正式登陸Windows、PlayStation 5以及Xbox Series X/S等平臺。

遊戲背景基於《龍與地下城》(D&D)第五版規則,設定在被遺忘的國度——費倫大陸。故事圍繞着主角和一羣夥伴被植入“奪心魔蝌蚪”的危機展開,玩家需要在尋找解藥的過程中,與各種勢力周旋,探索宏大的世界,並做出無數關乎自身和世界命運的抉擇。

遊戲提供深度的人物創建和回合制戰鬥系統,強調玩家在對話、探索和戰鬥中的自由度與創造性。

新遊醬覺得,《博德之門3》的成功在於它將D&D的精髓完美地融入了電子遊戲體驗中。它的決策自由度達到了前所未有的高度,幾乎每一次對話、每一個行動,都會對後續的劇情產生真實且可見的影響,讓玩家真正體驗到“跑團”的魅力。多樣的職業、種族搭配和複雜的技能樹爲角色扮演愛好者提供了極高的定製性。

更重要的是,夥伴角色的塑造極爲成功,他們擁有複雜的性格、獨特的背景故事以及深度的個人任務線,使得玩家在冒險過程中建立的情感聯結異常真實。無論是利用環境優勢的策略性戰鬥,還是充滿戲劇性的多線劇情發展,都讓這款遊戲成爲了CRPG領域的新標杆,其出色的表現向業界展示了現代角色扮演遊戲可以達到的高度。

3. 《黎明殺機》(Dead by Daylight)

非對稱競技的鼻祖!心跳加速的“貓鼠遊戲”永不停歇

《黎明殺機》是一款由Behaviour Interactive開發的非對稱多人恐怖生存遊戲,於2016年首次在PC平臺發行。

這款遊戲的核心玩法圍繞着“1對4”的非對稱競技展開。五名玩家進入一片封閉的地圖,其中一人扮演強大的殺手,目標是追捕並獻祭所有逃生者;其餘四人扮演逃生者,需要合作修理地圖上的五臺發電機,從而打開逃生大門逃離“惡靈”的領地。

遊戲成功營造了一種高度緊張的氛圍,逃生者必須時刻保持警惕,利用環境和道具爭取生存的機會。

作爲新遊醬,我得說《黎明殺機》最吸引人的地方在於它那種純粹的緊張感和沉浸式的恐怖體驗。它將多人在線與生存恐怖兩種元素完美結合,特別是當殺手靠近時,心跳聲會逐漸加快,這種聲音提示成爲了逃生者最直接的恐懼來源。

遊戲最大的亮點是其持續的內容更新和IP聯動,它不斷引入來自各種經典恐怖電影、遊戲和流行文化中的新殺手和新逃生者,極大地擴展了遊戲的深度和廣度。這種聯動不僅滿足了恐怖迷的收集慾望,也讓遊戲保持了極高的新鮮感和話題性。

4. 《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)

史詩感與煙火氣的融合!獵魔人的宏大冒險與兩難抉擇

《巫師3:狂獵》是一款由CD Projekt Red開發並於2015年發行的開放世界動作角色扮演遊戲,登陸了所有主流遊戲平臺。

遊戲改編自波蘭作家安傑伊·薩普科夫斯基的奇幻小說,玩家將扮演職業怪物獵人傑洛特。故事發生在廣闊的北方王國,傑洛特踏上尋找他失蹤的養女希裏的旅途,希里正被“狂獵”這一神祕且強大的幽靈騎士團追捕。遊戲以其扣人心絃的主線劇情、豐富的支線任務和充滿道德困境的選擇系統而聞名。

新遊醬認爲,《巫師3》的魅力在於它構建了一個充滿細節和真實感的黑暗奇幻世界。它沒有簡單地將世界劃分爲黑與白,而是充滿了“兩難”的道德灰色地帶,玩家的每一個選擇都可能帶來複雜且意想不到的後果,深刻地體現了其主題的複雜性。

遊戲的支線任務設計尤其出色,許多支線任務的劇情深度和長度甚至超過了其他遊戲的主線任務,每一個小故事都爲這個世界增添了一份“煙火氣”和真實感。

此外,傑洛特的角色塑造非常立體,他不僅是一個強大的獵魔人,更是一個有血有肉、面臨情感和道德困境的個體。它在保持宏大史詩感的同時,也關注小人物的悲歡離合,這種平衡讓玩家沉浸其中,被視爲現代RPG設計的典範。

5. 《殺戮尖塔》(Slay the Spire)

卡牌構築與Roguelike的化學反應!每一次爬塔都是全新挑戰

《殺戮尖塔》是一款由MegaCrit Games開發併發行的Roguelike卡牌構築遊戲,於2017年在PC平臺推出早期版本,隨後登陸多平臺。

遊戲的核心玩法是卡牌構築(Deck-Building)與Roguelike機制的結合。玩家選擇一名角色,通過不斷攀登“尖塔”,在隨機生成的地圖中,與各種敵人作戰、收集卡牌、獲得遺物並做出關鍵抉擇。

戰鬥採用回合制,玩家利用手牌打出攻防和增益效果,目標是擊敗最終Boss。每一次失敗,玩家都必須從頭開始,但可以解鎖新的卡牌和遺物。

在我新遊醬看來,《殺戮尖塔》的成功在於它將兩種看似不同的機制融合得極其巧妙且平衡。Roguelike的隨機性確保了每一次爬塔都是一次獨特的新體驗,大大提高了遊戲的重複可玩性,玩家需要根據手頭獲得的卡牌和遺物來動態調整自己的策略,而不是固守一套打法。

而卡牌構築的深度則提供了巨大的策略空間,不同的卡牌組合和“流派”讓玩家可以探索各種強大的構築方式。它的界面簡潔、規則清晰,但策略深度極高,這種易上手難精通的設計讓它能夠吸引各種類型的玩家。它不僅開創了一個卡牌+Roguelike的全新遊戲品類,也憑藉其出色的平衡性和設計,成爲了這一品類中最具影響力的代表作之一。

今天的TOP5經典遊戲盤點就到這裏啦!不知道這五款遊戲有沒有哪一款是你的“心頭好”呢?



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