網易又一新遊國服上線,研發歷時七年,玩家表示:射擊版原神?
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前方高能預警……
作爲Bungie正版授權、網易泰坦工作室長達七年的研發週期研發的《命運》系列首款手遊,它成功地把那個讓小弟在PC上肝了無數個日夜的世界,裝進了口袋裏。
這款遊戲繼承了命運系列的核心樂趣:花式打槍、組團下本、瘋狂刷寶。遊戲支持FPS和TPS視角無縫切換,這點比端遊還靈活——打槍時用第一人稱爽快爆頭,跑圖時切第三人稱欣賞自家角色的帥氣造型。
背景設定在平行時空的黑暗時代末期,此時最後之城還沒建成。你將扮演一個名叫“狼”的新生負光者,從廢棄圖書館中復活,開始一場尋找自我意義的太空冒險。
玩法內容非常豐富,包括單人戰役、三人副本、六人突襲、肉鴿爬塔、PVPVP等內容。端遊動輒十幾分鐘的副本,在這裏5-8分鐘就能搞定,完美適配碎片時間。
不過遊戲的養成方面被不少玩家詬病。從國服上線第一天玩家社區來看,引發爭議的主要在於養成機制上。
米池、命座、體力,刷子游戲限制角色、限制體力這些元素,讓不少玩家將命運手遊稱爲射擊版原神,角色採用顏色分級,養成包含技能升級、武器強化、神器收集等多重維度,甚至世界等級系統也與《原神》高度相似。
近期《英雄聯盟》S15賽季的S賽資格賽開賽,引起巨大關注的一邊是LPL賽區曾經創造“仁川奇蹟”的IG,另一邊是擁有Faker的LCK豪門T1。
賠率網站更是毫不留情地給出T1以1.18領先iG的4.64,這數字差距大得讓小弟想當場給IG衆籌加油棒。
比賽過程堪稱綜藝效果拉滿。IG完美演繹了什麼叫“在希望的田野上反覆橫跳”。
第一局,IG拿下火龍魂,就在我以爲穩了的時候,T1用一波團戰翻盤告訴我們:龍魂誠可貴,大龍價更高,若爲基地故,兩者皆可拋。
第二局更是典中典,Doran的奎桑提化身“好兄弟”,各種“優勢開送”,幫助IG成功扳平比分。
最終,T1以3比1的戰績成功晉級瑞士輪,而IG則不得不提前結束S15的旅程。
就在近日,小弟興沖沖地打開遊戲,結果被PS5上93.5GB的更新包嚇了一跳——這容量都快趕上一些完整遊戲了!
PC玩家們這次有福了,遊戲終於集成了AMD FSR 4技術,只需要更新驅動就能開啓這個選項。官方還貼心地改進了兼容模式,會自動暫時關閉光追、幀生成等功能,幫我們這些懶人規避啓動失敗的問題。
小弟親測後發現,全局光照這下優化更好了,低等級設置也表現尚可,這對我們這些配置沒那麼豪華的玩家來說簡直是福音。
PS5玩家也沒被冷落,性能模式現在改爲原生60Hz輸出,輸入延遲降低了,分辨率還提高了,加載速度也快了。
戰鬥體驗上,開發團隊特別優化了“妖王·大石敢當”的戰鬥機制。另外,那個讓人頭疼的“興烘掀·掀烘興”兄弟無敵狀態的BUG也被修復了。
官方特別提醒:安裝了MOD的PC玩家,最好先卸載MOD再更新,否則可能導致無法啓動遊戲或者存檔損壞。
值得一提的是,這次更新還新增了捷克語支持,看來咱們的悟空是要繼續衝向世界了。
凌晨蹲EVO法國站直播的小弟,直接被小孩的操作秀到拍桌子 —— 這位中國格鬥遊戲的 “泰斗” 又雙叒奪冠了!
這次在《餓狼傳說:羣狼之城》項目,他硬是從敗者組殺回決賽,把冠軍獎盃揣回了家。
決賽對上日本 “防守之牆”Kindevu時,小弟全程攥緊拳頭。結果人家用雙葉螢一路平推,先3:1把比賽拖進 reset 階段,決勝局抓住對手失誤一腳KO,穩得像開了 “鐵壁外掛”。
最絕的是賽後採訪,小孩哥笑着說 “就是來尼斯旅個遊,沒想到人生有意外”,轉頭就曬出第五個EVO冠軍獎盃,還放話要去SWC“復仇”GO1。
要知道這已經是小孩今年第二個《餓狼》EVO冠軍,更是首位拿下三大分站賽的全滿貫選手!