騰訊頂流翻車,成就對手千萬日活;玩家邊罵邊買狂飆80萬在線
大家週一好,這裏是每週必看的熱遊情報。
上週遊戲圈有不少大事發生,某頂流網遊因運營失誤,在週年慶節點大砸招牌成全對手;《戰地6》發售人氣爆炸,玩家邊罵邊買;《小小夢魘3》口碑暴雷,好評率直逼三國殺;夏思源《明末》事件竟有境外勢力指使等熱點事件。
更多有趣資訊盡在熱遊情報,大家一起跟隨我來看看近期的遊戲熱點吧。
【新遊動態】
劃重點:三角洲謎之操作陷入巨大節奏 中秋禮品當補償玩家紛紛轉投暗區
隨着《三角洲行動》的“共享家園”風波愈演愈烈,我們也算是見證了遊戲圈的歷史時刻。
確實讓人有點沒想到,一款已經成爲頂流,被內部及玩家報以長青期望的遊戲,會在自己一週年的節點上親手點爆火藥桶,給隔壁暗區臉都笑歪了。
事件的起因大家都知道的差不多了,網上也有大量覆盤此次事件,講解三角洲一年以來種種高壓環境和積怨的視頻,這裏就不過多贅述了。
總之一句話,在三角洲這種負和博弈的遊戲裏,玩家用善意和信任搭建起來的和平區域,被官方再次用完即棄,甚至有幫護航拉偏架的嫌疑。
這次事件的直接後果就是,三角洲在多個平臺中評分驟降,官方及遊戲主播的評論區裏基本都被負面評價覆蓋,甚至許多玩家還在遊戲中開始進行毀號、專堵撤離點、罷遊行動,可謂是民怨四起。
但三角洲是如何處理的呢?在負面聲音爆發之後,三角洲雖然在不久後就道歉併發布了補償郵件,可玩家卻發現此次補償竟然是外服的中秋贈禮,同時新上線的活動文案還疑似陰陽怪氣玩家,此舉當然進一步引爆了輿論。
好好的週年慶被玩成了週年祭,也是求仁得仁了,原來這個賽季“烈火沖天”是這個意思。
事到如今,最開心的就是隔壁暗區了,本來暗區長期在競爭中處於劣勢,結果現在“苦海行州,回頭是暗”的口號一打出來,搭配上官方運營的光速開團,這波流量直接給暗區喫了個爽。
國慶期間,暗區手遊日活直接突破1000萬,暗區端遊也已經出現大量擁有明顯三角洲行爲習慣的萌新玩家。
劃重點:罵歸罵,買歸買!《戰地6》開服Steam玩家峯值直逼80w
玩家們翹首以盼的《戰地6》已經在近日正式發售了,別看玩家對這個新增的單人模式頗有微詞,Steam好評率也只有49%,但是這人氣卻是沒話說的。
喫過了2042的虧,玩家面對《戰地6》依舊是表現出了相當大的熱情,主打一個“她不一樣”。
就這個首發當日破74w在線的熱度,已經足以看出它的號召力了。
單人戰役垃圾?媒體低分?武器解鎖不了?服務器超長排隊?優化爛?無所謂!我們戰地玩家會自適應的。
不過最爲大戰場類遊戲最嚴厲的父親,這一代的《戰地6》在玩法上雖說有諸多問題,但還是比2042和同行強一些的,罵歸罵玩還是要玩的。
經典恐怖闖關係列《小小夢魘》新作《小小夢魘3》在發售後迎來大暴雷,遊戲現已在Steam上收穫特別差評,國區好評率僅爲12%。
由於3代製作上更換了製作組,新制作組與該IP的不兼容幾乎直接摧毀了這個經典IP。
而原來《小小夢魘》的製作團隊則是跑去做了另外一款同樣風格的遊戲《Reanimal》,從這款遊戲的Steam頁面來看,無論是視覺效果還是氛圍都和此前的《小小夢魘》系列非常相似。
喜歡這種風格的玩家倒是可以支持一下原班人馬的新作,至於《小小夢魘》這個IP,在它回到原製作組手裏之前還是先不要期待了吧。
劃重點:韓國Smilegate新遊《卡厄思夢境》國服首曝PV
近日,有着“第九史詩”之稱的韓國Smilegate公司的新遊《卡厄思夢境》發佈了國服的首曝PV,遊戲無論從美術和玩法設定上看都非常抓人,看起來就很有吸引力。
加上游戲在韓服表現相當不錯,感興趣的玩家倒是可以先體驗一下韓服、國際服,再考慮要不要玩國服。
目前該遊戲的國服已經拿到了版號,預計在10月14日開啓首測的招募,玩家也可以直接體驗國服的測試服嘗試一下。
網易在海外的龐大布局剛剛開始就已經結束了,尤其是今年,網易在海外投資的工作室接連資金回籠,已經與多家工作室解除合作了。
最近,網易在海外的又一個重量級工作室也遭到了撤資,它就是由前《魔獸世界》、前《英雄聯盟》首席設計師Greg Street(鬼蟹)與網易合作組建的FPC工作室。
不過,從鬼蟹在海外的發文來看,網易也非常支持他們尋找新的投資方,這次分手屬於是和平分手。
不過說實話,雖然此舉意味着網易在海外佈局的第一方工作室基本全部拉閘,但是這也不能怪丁老闆,不信你可以看一下鬼蟹給網易折騰出了什麼……
10月10日,《原神》公佈了新一期的前瞻特別節目,其中除了公佈了月之二版本的新角色、劇情等諸多內容,還爲玩家展示了UGC玩法的相關內容。
此次前瞻預告裏,千星奇域玩法曝光了更多的原神小遊戲,其中包含大富翁、原了個神(羊了個羊)、大亂鬥等諸多趣味玩法。
同時,千星奇域中還將推出大廳及角色裝扮系統,玩家可以在其中獲取更多的外觀道具,抽取各式各樣的時裝,頗有些暖暖的感覺。
玩家就要在遊戲裏玩到“無限原神暖暖”了,這是否預示着開放世界手遊的未來將更注重外觀與個性化?
劃重點:《博德之門3》發行總監怒懟馬斯克:行業不需要你的AI遊戲
近日,馬斯克在X平臺官宣了他旗下的xAI遊戲工作室,並宣稱將要在2026年底搞出AI生成的遊戲。
此舉自然引來了許多批評的聲音,畢竟現如今大家對AI生成代替工作這件事兒還是非常牴觸的。
《博德之門3》開發商拉瑞安工作室出版總監邁克爾·道斯對馬斯克的說法提出了質疑,強調AI無法解決遊戲行業的根本問題。
10月10日,微博用戶“成都手槍腿”發佈了一封手寫道歉信,內容竟然是其曾給《明末:淵虛之羽》製作人夏思源寄去花圈。
這封道歉信中多個地方按了指紋手印,明顯是被警察逮住後爲求諒解交代的事實,而此事件也將境外勢力圍剿國產遊戲這層窗戶紙捅破了,明顯《明末》發售後的巨大節奏是有人蓄意爲之。
這下就很能說明爲什麼遊戲發售之前就開始大範圍曝出《明末》的劇情節奏,發售當日就有大量負面AI視頻和水軍,以及發行商在早期的各種不專業的離譜操作了。
再聯想到《黑神話:悟空》當時面臨的各種節奏,只能說未來國產單機遊戲的開發者和團隊,一定要注意輿論問題,也要謹慎選擇海外發行商。