壕無人性!美國騰訊被沙特財團550億刀買下,網友:APEX有救了?
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前方高能預警……
這意味着我們迎來了遊戲史上最大的槓桿收購案,說出來你可能不信,股東們直接笑開花——每股210美元的報價比之前溢價25%,相當於白撿了個大紅包,EA股東們此刻大概正開着香檳慶祝。
而沙特PIF基金、銀湖資本和特朗普女婿庫什納的AffinityPartners組成的“土豪聯盟”則微笑着簽下了支票。
這可不是普通的收購,而是槓桿收購——財團們投入360億美元現金,剩下的200億美元由摩根大通提供貸款。
簡單說,就是CEO威爾遜還在,總部也沒搬,但EA剛被賣就要背上200億債務。未來可能會更專注於那些“穩賺不賠”的體育年貨和在線服務遊戲。
有意思的是,這家擁有36年曆史的老牌遊戲公司將從納斯達克退市,結束其上市公司時代。交易完成後,威爾遜稱EA的未來將“比以往更加光明”,小弟猜測財團們可能押注的是AI能大幅削減EA的運營成本吧。
不過《Apex 英雄》剛更新賽季,《FC 25》也銷量正旺,不知道後續開發會否受到影響。但像《龍騰世紀》這樣叫好不叫座的作品,處境可能會更加艱難。
作爲《對馬島之魂》的精神續作,《羊蹄山之魂》這次把我們帶到了1603年的北海道(當時還叫蝦夷地),講述了一個比北海道冬季還冷的復仇故事。
主角“篤”姐姐十六年前目睹家人被“羊蹄六人組”殺害,自己僥倖活下來後,從此心中只有一件事:報仇。她完全無視榮譽,只爲復仇而生,這種狠勁兒讓她比前作主角更有張力。
遊戲一開始就開放了“怨靈”大招,聽着敵人被嚇哭哀嚎的音效,小弟差點以爲自己覺醒了什麼奇怪的施虐癖。
本作最讓小弟着迷的是那五花八門的武器系統。光有完整技能樹的近戰武器就有五種——武士刀、雙刀、鎖鐮、長槍、大太刀,而且它們能在同一場戰鬥中高速切換。
遊戲也講究公平——你會用的,敵人也會用。他們有更高的攻擊慾望,還有能繳械玩家武器的黃光攻擊。不過別擔心,你也能把敵人的武器擊落並撿起來當投擲物用,以其人之道還治其人之身。
開放世界的探索也充滿樂趣。用望遠鏡偵察環境,追隨風的方向前進,策馬經過花叢時還會加速。
遊戲還加入了野營系統,從鑽木取火到吹氣生火,還原了江戶時代初期的生活體驗——當然,手殘的話也可以跳過。
雖然遊戲故事有點老套,但執行得相當到位。在復仇之旅中,篤逐漸發現家鄉的文化價值,個人仇恨最終昇華爲守護家園的使命。標準版約568港幣(約520元人民幣)豪華版628港幣(約577元人民幣)。
9月26日正式上線的《哈迪斯2》已經讓小弟在冥界“死”了一百多次,卻還心甘情願點開“再來一局”。
IGN滿分、PC端95分媒體均分、Steam97%好評率不是吹的。雖然局外養成系統多到要記筆記,但這種“死一次強一點”的快感,根本讓人停不下來。
有意思的是《哈迪斯2》的最高在線人數達到了11萬人,而且在線人數表現依舊強勁。不過官方也表示,暫時還沒有3代的開發計劃。
《植物大戰殭屍3》這波表現屬實給小弟整笑了——某手遊平臺3.6分的成績,硬是和《三國殺》站在了同一起跑線。
凌晨爬起來下游戲時小弟還在想,就算不如初代神作,好歹能復刻二代的快樂吧?結果點開界面直接瞳孔地震:豌豆射手線條歪歪扭扭,殭屍造型抽象到認不出,說好的“童趣畫風”怎麼看都像趕工湊數。
更絕的是抽卡系統。小弟肝了三天攢夠110抽,結果全是碎片,歐皇朋友倒是出了三個橙色——全是同一個人蔘老頭!
合着普池沒保底,限定池要180抽纔給保底,資源還得靠氪,這哪是塔防,是“Paytowin”模擬器啊?
而且月卡分兩檔,但自動拾取陽光這種核心功能居然綁在價格更高的“至尊”檔位。
最離譜的是開服當天,點進商城直接卡到退不出,玩家調侃“官方強制消費”的梗刷滿評論區。昔日靠策略通關的快樂沒了,取而代之的是強制選卡、關卡注水,連向日葵都被陽光菇按在地上摩擦。
家人們快捂好錢包!Steam秋季特賣這不就踩着國慶假期的點衝來了嗎?北京時間9月30日凌晨1點剛過,V社直接把折扣按鈕按到底,這場持續到10月7日的掃貨狂歡,簡直是爲宅家黨量身定做的黃金週節目單。
友情提示:記得把願望單裝滿,V社這次會自動發折扣提醒,別等下架了才拍大腿。