9月熱遊情報:國產二遊殺進日本腹地,遊戲圈上演停運潮與復活賽
大家好,這裏是9月熱遊情報。
9月我們先後迎來了東京電玩展、米哈遊新作、任天堂直面會及寶可夢與帕魯的又一段恩怨情仇,可以說遊戲圈在這個月是相當熱鬧。
那麼就讓我們一起來回顧一下9月究竟都發生了哪些大事兒吧。
【高關注度新遊】
劃重點:TGS東京電玩展召開 《無限大》《怪獵:旅人》等遊戲相繼公佈
9月底,TGS2025東京電玩展正式召開,期間衆多大作悉數登場,《生化危機9》、鬼武者系列新作、《虛實萬象》、《COD黑色行動7》等作品均在展會中帶來了新的消息。
同時,國產二遊圈也是過了年,TGS幾乎被國產二遊團團包圍,像《無限大》《異環》《明日方舟:終末地》《命運扳機》《追逐卡蕾多》《崩壞:因緣精靈》等在國內頗具熱度的大廠二遊幾乎全員到場,陣容上相當豪華。
其中表現最爲亮眼的反而是已經銷聲匿跡許久的《無限大》,此次公佈的全新PV及實機演示,不僅主角演出堪稱二遊“最像人”的主角,玩法和梗也融合得恰到好處,頗讓人眼前一亮。
歷經7個月蟄伏,《無限大》這次算是從最初的不被看好,一躍成爲玩家最期待的開放都市二遊,對比之前發佈的實機演示更是有巨大的突破。
騰訊在這次TGS上也拿出了令人意想不到的操作,他竟然還是放不下他的白月光,再次跟《怪物獵人》合體了。
只不過,根據現場試玩和採訪中得知,此次《怪物獵人:旅人》是一款MMO遊戲,武器、角色不僅有坦克、輸出、輔助這樣的職業之分,可能還有抽取角色的機制。
再加上騰訊X怪物獵人的無數慘痛先例,只能說這款遊戲的未來還得打個問號。
不僅是二遊,這個月遊戲圈還迎來了種田遊戲的大爆發,讓這個本被玩家視作小衆休閒的品類直接開啓了內卷時代。
單機領域上,寶可夢種田新遊《寶可夢 Pokopia》和帕魯種田新作《幻獸帕魯:帕魯農場》先後公佈,兩款捉寵養成種田系遊戲相繼公開,其中的火藥味兒直接溢出屏幕。
其中《寶可夢 Pokopia》的玩法更類似動森,玩家親手改造島嶼,吸引更多寶可夢來養生。而《帕魯農場》則依舊沿用傳統壓榨手段,強制帕魯勞作。
國內方面,騰訊和米哈遊先後公佈了《粒粒的小人國》和《星布穀地》兩款遊戲。
根據遊戲視頻來看,兩款遊戲中均包含釣魚、種植、建造、家園經營和社交玩法,頗有種動森的味道。
再加上網易和其他團隊在不久前公佈的幾款農場模擬遊戲,看來日後的種田賽道中一定是熱鬧非凡。
9月,一款全新的真人互動影遊成爲爆款,它就是最近很火的《盛世天下》。
這款互動影遊僅用12天就完成了100萬份的銷量,可以說是繼《完蛋》《撈女》之後的又一款頂流影遊了。
不過,和《完蛋》主打的科幻劇情和《撈女》的噱頭相比,《盛世天下》能火完全是靠着梗和發癲,大多數影遊在故事上都儘可能讓玩家沉浸,而這款遊戲則是有點像《死侍》,分分鐘爆梗打破次元壁,給玩家帶來了不少歡樂。
儘管爆梗和故意作死的情況不少,但實際上游戲無論是宮鬥劇情的深度、影遊劇情互動的自由度,還是服化道的水平都相當在線,不愧是《隱形守護者》團隊開發的新作,水平配得上爆款。
另外,該作品能夠如此快速收穫100萬銷量,與同步開通移動端版本也脫不開干係,目前《盛世天下》仍穩坐IOS付費榜榜首位置,估計這100萬銷量中絕大部分都出自移動端。
米哈遊在9月開啓了旗下全新捉寵類新遊《崩壞:因緣精靈》的首測。
這次從遊戲首曝到開啓首測時間不足半月,測試準備稍顯倉促,不少玩家在體驗過測試之後也表示,遊戲雖然基本品質不俗,但是明顯有很多需要優化的空間。
而米哈遊方面也是非常聽勸,距離《因緣精靈》首測結束還有2天的時候,官方已經“火速公佈”後續版本的優化計劃。
此次倉促測試,很有可能是因爲遊戲恰巧拿到版號,迫切想要收集玩家建議所致,所以後續肯定會根據此次測試不足進行鍼對性的改動。
遊戲主打捉寵收集養成、自走棋策略戰鬥以及解謎趣味城市互動,玩法內容非常豐富,只是深度尚有不足,未來優化過後相信也會有更亮眼的表現。
劃重點:EA已確認將被沙特資本550億美元收購 《戰地7》還會有嗎?
由沙特公共投資基金(PIF)主導的財團擬以550億美元收購遊戲發行巨頭EA。這樁遊戲史上第二大規模收購案,是沙特政府在電子遊戲領域的最新動作。
而且根據最近的一些爆料顯示,此次收購可能是EA主動尋求的交易,因爲目前EA正面臨着200億美元的債務,多少有點不堪重負了。
不過EA最近幾年因爲LGBTQ+的問題和完全不當人的操作,讓許多IP都成爲了過街老鼠,甚至有些玩家已經到了完全不相信EA遊戲的程度,所以這550億美元感覺都出的虛高了,霍霍完還能賣個高價真給他賺麻了。
只是不知道這不會影響《戰地6》和後續戰地系列的遊戲開發和更新,畢竟現在EA全員人心惶惶,2027年收購完成前還有沒有心情工作實在是不太好說。
與拉胯的開局不同,《歸龍潮》的死卻十分感人,它不僅會推出“陪伴服務器”永久保留玩家數據,還能對未花費的充值貨幣進行全額退款。
網易旗下的《射鵰》也在本月宣佈了停運,這款最開始打着大投資、網易首個開放世界遊戲大頭銜的遊戲,別說首測了,美術剛公佈的時候就被玩家宣判了死刑。
結果,遊戲愣是經歷了一輪所謂的2.0大改,這大改救的是遊戲還是員工的工作大家心裏都有數。
除此之外,騰訊趁網易和暴雪鬧翻時候公佈想喫口離婚飯,但卻選擇在二者和好後硬剛魔獸的“真男人”遊戲《塔瑞斯世界》也是毫不意外的身死道消。
目前遊戲國際服已經宣佈11月4日停運,國服雖沒有公告,但已經幾乎停止更新了。
有G掉的,也有復活的,9月份就有國服運營商鳳俠互娛宣佈要復活玩家早年非常喜歡的3D動作網遊《疾風之刃》,並命名爲《疾風:燃燼》。
另外,韓國喫雞遊戲《超級突破》也將在Steam平臺進行復活,會先推出搶先體驗版本。
此外還有一款收集型RPG韓遊《King''s Raid》(暫譯:王之逆襲)即將在Steam平臺復活,該作品在今年3月剛剛停運,屍體還熱乎着。
9月,又一場圍繞原、鳴的罵戰在二遊圈炸開,這次事件的矛頭直指《鳴潮》女主CV龜娘。
隨後在9月龜娘對此前爭議的澄清動態徹底引爆了“原鳴大戰”,不僅致使CV遭受網暴,最終還導致了《鳴潮》官宣更換女主CV。
如今在CV報警之後帶節奏的部分博主公開道歉,節奏中心的龜娘也和《鳴潮》解約,屬於是雙輸局面。孰對孰錯輿論風暴外的我們尚無法分辨,但諸位玩家也需警惕被流量裹挾,慎用網暴手段。