掌機+筆記本+平板三合一神器?遊俠X1 Air產品評測
對於快速發展的便攜式掌機市場來說,單純地卷性能似乎已經沒辦法獲得玩家的青睞。當下的掌機定位,早已脫離了單純的遊戲功能,而是向着兼顧多維度娛樂的綜合體驗發展。作爲Windows掌機賽道的開拓者之一,壹號本科技的OneX Player系列可以說是在這條路上探索的代表。它用“三合一PC”的理念,打破了掌機、電腦和平板之間的界限。在市場中留下了獨特的印記。
而最近剛剛推出的OneX Player遊俠X1 Air,更是這種理念的集大成之作,在四年的迭代之後,X1 Air很好地找到了在性能、便攜性和功能性三者之間的平衡點,讓其成爲了一款橫跨多個使用場景,且性價比爆棚的娛樂終端。
三位一體的體驗
當我第一眼看到X1 Air時,就被它金屬質感拉滿的外觀吸引了。整個機體看起來就像一塊被精細切割的金屬,邊緣棱角分明,透露出一種鋒銳冷峻的科技感。機器的外殼經過了磨砂處理,不僅撫摸起來有種微妙的阻尼觸感,在強光線的環境下也只發出相當溫潤的反光。屏幕背面而的紅色邊框和RGB燈效和黑色的外殼,展現出了整個系列特性鮮明的未來科技風格。
X1 Air最大的特點,就是能在掌機、筆記本和平板三種形態間無縫切換。在正常形態下,X1 Air就是一個11寸的、搭載了Windows11系統的平板電腦。平板形態下的X1 Air支持橫屏和豎屏兩種模式,相當於一個可以直接用觸屏操作的Windows電腦。其背面的全金屬支架最多支持173度的開合,你可以將它放在桌子、牀頭、甚至腿上,用一個舒服的角度享受影音和遊戲體驗。
如果你有遊玩單機遊戲的需求,可以直接在屏幕兩側接上專用的分體式手柄。這時X1 Air就搖身一變成了一個完整的Windows掌機。X1 Air的分體式手柄,採用了標準的XBOX佈局,形狀符合人體工學,相較常規手柄更圓潤的掌託握持起來相當順手。手柄本身沒有太多重量,既不會增加掌機模式下雙手的負擔,抬手遊玩時重心的分佈也相當均勻。
而這個專門設計的分體式手柄,還採用了霍爾扳機+搖桿,以及微動按鍵+導電膠的豪華配置,使用體驗相當出色。扳機鍵按壓時幾乎靜音,沒有明顯的塑料摩擦聲。而按鍵按壓的聲音和回彈都相當清脆利索,手感調教得相當舒適。
在裝上分體式手柄後,X1 Air的整機寬度和主流的大屏windows掌機相差無幾。但裸機835克的重量在掌機形態下還是會顯得有些分量,短時間遊戲問題不大,但長時間握持還是不可避免地會成爲習武之人。不過出色的人體工學設計可以很大程度上緩解這個問題。
並且除了插在屏幕兩旁變成掌機外,兩個分體式手柄還可以像NS一安裝在專用的手柄基架上,成爲一個完整的手柄,通過基架內置的無線控制器遠程操控。這時你就可以將屏幕支在面前狠狠爽玩了。唯一需要注意的是,如果你用慣了常規手柄,可能要花一點時間來適應它相當輕巧的重量,但總體來說,這個精心調教過的手柄絕對可以提高你的遊玩體驗。
而如果你拆掉手柄,連接上磁吸鍵盤後,X1 Air又會成爲一個完整的筆記本。此時其835克的質量和11寸的大小,就成爲了其最明顯的優勢。小巧的重量和尺寸,可以輕鬆地手持或攜帶,並且應付各種辦公環境和場景。就比如這篇評測,就是我用X1 Air的筆記本模式,靠在牀上寫出來的。在你需要生產力的時候,它能提供接近傳統輕薄本的輸入體驗。
出色的續航和性能
X1 Air能在功能上同時實現筆記本、平板和掌機的體驗,很大程度上要歸功於其出色的配置和性能支撐。作爲一款對標Windows掌機的產品,我更看重其對能耗的控制。而X1 Air不僅在功耗上能和許多掌機打得有來有回,甚至在遊戲幀數和畫面上也表現得相當出色。
X1 Air使用了英特爾酷睿Ultra7 258V處理器。作爲當下市面上能效比最出色的處理器之一,它和72.77Wh的大容量電池一起,保證了機體的續航和性能。
在功耗拉滿遊玩《黑神話:悟空》《荒野大鏢客2》這樣的3A大作時,X1 Air的續航普遍能超過一個半小時。遊玩《哈迪斯2》《奧日》這樣對畫面要求較高的獨立遊戲時,續航能保持在4-6個小時。如果你玩的是《土豆兄弟》《死亡細胞》這樣畫面要求低的遊戲,在降低功耗的場景下整體續航更是能幹到8小時以上。這樣的功耗已經能對標甚至超越大多數掌機,基本可以滿足所有非充電場景下的遊玩需求。
除了本身強力的硬件配置外,X1 Air內置的OneXConsole軟件也是控制功耗的法寶。你可以隨時通過右上角的Turbo鍵隨時呼出OneXConsole的菜單,直接根據遊戲的類型和你對畫質的需求,調節機器的功耗和風扇散熱,將續航最大化。例如當遊玩《賽博朋克2077》時,可以在低畫質和1080P分辨率下將功耗調節到15W,此時的幀數仍然能穩定在30幀,但續航能接近兩個半小時,相比拉滿功耗的情況接近翻倍。
除此之外,OneXConsole還集合了遊戲庫、手柄編程、智能鎖幀等數個功能於一身。你可以方便地從中調取電腦上的遊戲列表、爲手柄設置自定義按鍵和連發功能。你甚至還能開啓全局鎖幀,然後由系統自動根據畫面複雜程度調節功耗。可以說正是因爲OneXConsole的存在,才讓X1 Air在使用體驗上實現了掌機化的蛻變。
在OneXConsole之外,X1 Air還搭載了Xess 2 AI幀生成技術,保證了控制功耗的同時仍然能提供穩定的畫面和幀數表現。很多對配置要求很高的3A大作,在低畫質+拉滿30W功耗的情況下,能通過Xess 2跑到穩定60幀以上。即使在低功耗的場景下,也能保持在40幀左右,實現流暢的遊玩體驗。
在試玩這臺機器時,我分別測試了《賽博朋克2077》《33號:光與影遠征隊》《黑神話:悟空》和《真三國無雙:起源》四款遊戲。在1080P低畫質、功耗跑滿30W的情況下,《2077》能保持原生60幀左右的幀率,後三者的幀率都能保持在40幀上下。而在開啓了Xess 2後,這幾部作品的幀數都穩定在了60幀以上,《黑神話:悟空》和《賽博朋克2077》的幀率更是能保持在70-80幀。無論是畫面表現還是幀率,都能很好地滿足掌機遊玩場景下的需求。
除了保證遊戲的性能之外,X1 Air還加入了一個mini SSD卡槽。你可以像換手機卡一樣,直接用取卡針插拔安裝最新型的mini SSD。這種mini SSD的體積,有着介於TF卡和SD卡之間的小體積,但卻有着理論上讀3700MB/S,寫3500MB/S這樣,SSD級別的高讀寫速度。對玩家來說擴展存儲的易用性,要超越絕大多數電腦、掌機甚至主機。
實機體驗
對於這樣一款“3合1”的設備來說,光列數據還不能完全體現它的優勢,不同使用場景下的體驗纔是最重要的。當我真正帶着X1 Air出過一次差後,才感覺自己解鎖的它的正確用法——對於一個遊戲宅來說,X1 Air就是無可置疑的出行神器。
作爲一個遊戲宅,在過去出差時,我經常得帶上一個辦公用的筆記本,一個NS或者Steam Deck,有時爲了在旅途中看個劇或者文件,還要帶上一個ipad。過去我也嘗試過一些能將其中兩種或三種功能結合起來的方案和設備。但它們大都會在性能、便攜性或功能性上做出很多犧牲,實際體驗甚至不如扛一包電子設備出門。
但X1 Air也許是當下,將三種設備功能結合得最好的產品。部分維度的體驗甚至比純粹的掌機或筆記本還要出色。
11英寸的屏幕小巧便攜,加上所有配件後一公斤出頭的重量,可以很方便地收納在揹包和行李內。更重要的是,小巧的尺寸可以完美地適配飛機或高鐵的小桌板,靈活的支架可以方便地調整出一個合適的角度,讓你在旅途中仍然能舒服地暢玩。
出色的性能和續航,則保證了你能用一個不錯的畫質和幀率,在這些場景下爽快地遊玩很多3A大作。更不要說它還能在三種形態中靈活轉換,同時承擔辦公和其他娛樂的作用。需要工作的時候插上鍵盤就能變身辦公本,幹完活直接裝上手柄遊戲無縫啓動。這種絲滑的體驗,可以說是很多需要四處奔波的遊戲宅們的終極夢想。
而在其他的應用場景中,X1 Air也有着自己獨特的優勢。例如對同樣有着多維度需求的學生黨來說,X1 Air同樣可以成爲一個方便的神器。如果你是同時需要用電腦學習和遊戲的人,X1 Air能讓你既不用扛着一個厚重的遊戲本此處亂跑,也不用對着輕薄本的配置乾瞪眼。
揣上一個平板大小的電腦,無論是在課堂上做筆記,還是在圖書館裏聽網課都相當方便。在宿舍裏它更是能讓你在努力讀書和網癮少年中無縫切換。X1 Air的配置對付《Apex》《CS2》這樣的網遊已是綽綽有餘,遊玩單機遊戲也能獲得超越市面上大部分掌機的體驗。
你甚至可以在桌面前酣戰一番後,把屏幕卸下來接上手柄,爬到牀上繼續玩。用一臺機器就能享受全天候365度無死角的遊戲樂趣。
即使你不考慮使用場景,單論遊玩體驗,X1 Air也有很多獨特之處。相比很多掌機,它寬大的屏幕和高精度的觸屏可以用來遊玩像《雲頂之弈》這樣強度不高的網遊。而像《殺戮尖塔》《足球經理》這種用觸控屏也能直接遊玩的單機遊戲,遊戲體驗也相當不錯。尤其是《足球經理》,幾乎成了我這段時間每晚睡前都要摸上一會的固定節目。
結語
對於這種想要將多種形態集合一身的設備來說,想要做好其實有着不小的風險,因爲很容易就會陷入想要兼顧各方最後全都變成短板的窘境。但當這款設備能像X1 Air這樣把握住各形態的平衡之後,就會搖身一變,成爲各方面都相當均衡的性價比之王。在幾天的試用之後,遊俠X1 Air已經成了我名副其實的出差必選,在不同場景下也時不時拿出來摸上兩把。如果你想要隨時隨地暢玩遊戲,同時又想兼顧輕度辦公和學習的生產力需求,那X1 Air必然會成爲你的不二之選。