時隔9年,搜打撤老祖宗發佈正式版,卻背刺了所有老玩家

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在暑期檔過去之後,懷舊遊戲市場降溫了不少,9月更像是一個承前啓後的“備戰月”。一方面,暑期檔餘溫尚存,部分熱門產品仍在持續運營;另一方面,不少廠商都選擇押注國慶檔,在10月上線新品。

就讓我們回顧一波,在9月,懷舊市場又出現了哪些大新聞吧!

《植物大戰殭屍3》國服上線,創意滿分但有點費錢

9月26日,由EA正版授權的植物大戰殭屍系列第三部主線作品的國服正式上線。本作在保持IP原汁原味感受的基礎上,進行了開創式的設計和共創,老機制“玉米卷”迴歸,並加入了元素進化、堅果防線等新玩法。

就遊戲本身而言,本作的質量尚佳。

玉米卷機制的迴歸,讓植物可以在特定時間點使用大招逆轉劣勢;而新加入的元素進化機制,則能賦予場上植物元素能力,與場上其他的元素植物產生“元素反應”,例如火葵可以增幅場上所有的火系植物,電地刺可以連線造成額外傷害等等。

但本作的商業付費設計備受爭議,在新手引導關卡就毫不掩飾地展示至尊月卡的特權。

一些強大的橙色植物,玩家不僅需要去卡池抽成品或碎片進行合成,還得先購買相對應的卡池代幣,才能開抽。

對此,很多粉絲也是無法接受,覺得喫相有點難看了。

三天狂賺1700萬的首款命運IP手遊,國服定檔10月16日

2025年9月19日,由Bungie授權開發的移動科幻RPG射擊遊戲《命運:羣星》國服正式定檔,遊戲將於10月16日全平臺上線,支持iOS、Android和MuMu模擬器平臺。

要知道在8月28日,《命運:羣星》國際服公測時,它曾衝上111個國家及地區的iOS遊戲免費榜TOP20,並在公測3天全平臺收入超1700萬,出乎很多人的意料之外。

對此,許多人將《命運:羣星》的銷量奇蹟歸因於其IP在海外市場的強大影響力,衆多《命運》系列的忠實粉絲更將其視爲懷舊服,紛紛投入其中。

雖然《命運:羣星》設定在原作劇情前的平行時間線,玩家將扮演新生的負光者“狼”,探索聖城時代初期的未知世界,開啓全新篇章,但其核心玩法仍延續了原作的刷寶、射擊與協作PVE模式。

正因如此,這款遊戲確實爲海外玩家帶來了諸多熟悉感,讓他們愉快地踏上了刷刷刷之旅。

不過,鑑於國內市場這一“羣衆基礎”暫不明朗,目前尚不確定在10月16日《命運:羣星》國服上線時能吸引多少粉絲,還有待後續觀察。

時隔9年,《逃離塔科夫》登陸Steam,老玩家卻遭“二次收費”背刺

經過長達九年的搶先體驗階段,掀起搜打撤熱潮的硬核軍事模擬射擊遊戲《逃離塔科夫》近期上線了Steam商店頁面,並公開了遊戲1.0版本正式發佈的時間,即2025年11月15日。

這本是一件好事,能讓更多搜打撤愛好者通過Steam平臺來一覽這款“老祖宗”的廬山真面目。但很快就有人發現,如果你提前在Battlestate Games平臺購買過遊戲的話,雖然可以將個人賬戶與Steam進行綁定,但仍需要購買一份Steam版本的《逃離塔科夫》。

也就是說,老玩家還得再掏一份錢,才能在Steam跟好友開黑。

而在9年前,Battlestate Games曾在感謝玩家購買遊戲本體時,發佈感謝信聲稱日後若上線Steam正式版,將會直接發Key給所有支持他們的老玩家,不需要額外購買。

目前,這個背刺老玩家的行爲在國內外都掀起了不小的節奏,Battlestate Games也沒有出面解釋,是否會完成他們在9年前的承諾。

前暴雪國服負責人銳評《流放之路2》宣發太低調

9月11日,《流放之路2》正式開啓預購搶先體驗,玩家只需要購買相對應檔次的預購禮包,就能進入遊戲體驗與國際服同步的第三賽季。

要知道在8月29日,《流放之路2》國際服剛上第三賽季時,從平日的1萬人在線猛增至35.3萬人,漲幅高達30倍,人氣十分火熱。很多主播與知名玩家都表示,這是一個十分值得爽刷的優秀賽季。

但讓人意外的是,《流放之路2》的國服人氣似乎沒有達到大家想象中的“現象級”。

對此,前暴雪國服負責人張棟直接銳評:《流放之路2》其實全面超過《暗黑破壞神2》重製版的,就是鵝的宣傳太低調了。

只不過,很多抱着“爽刷”目的入坑的萌新,體驗下來還是感覺《流放之路2》的刷圖門檻略高。

估計是調研到了國服玩家的想法,加上騰訊的大手持續發力,開發商GGG目前也在持續調整遊戲的中後期玩法難度,未來相當可期。

3D版DNF歸來!曾創下2000萬下載成績,停服兩年後國服宣佈重啓

9月12日,曾創下2000萬下載成績,年營收破11.4億元的動作網遊《疾風之刃》在停服兩年後以《疾風:燃燼》爲名官宣迴歸。

要知道在2025年7月4日,17173曾發起“停運遊戲復活許願”活動,邀請玩家爲心中的“白月光”投票。而《疾風之刃》的名字,在此時被一遍又一遍地提起,迅速出現在榜單前列,成爲老玩家最想再見一面的經典之一。

有道是,念念不忘,必有迴響。

《疾風:燃燼》作爲《疾風之刃》IP的正統延續,將致力於帶玩家重返最初的科爾諾斯大陸,將經典地圖、副本、BOSS逐一重現。經典的五大職業,劍鬥士、控魔師、次元之女、天武僧、道士的技能機制、出手節奏、連段邏輯也會圍繞當年黃金時代的戰鬥手感進行還原與調校。

9月16日,《疾風:燃燼》放出了限量刪檔不計費測試的消息。

該測試會在2025年10月15日至10月29日進行,玩家可通過參與問卷、奪寶、留言等多種活動贏測試資格。同時,官方也表示遊戲仍處於打磨階段,測試內容不代表最終遊戲品質,看來《疾風之刃》想要真正復活,還有一段路需要走。

殺雞給猴看?暴雪廣發律師函,多家魔獸私服提桶跑路

上週,暴雪公司向美國加州中區法院提起訴訟,針對全球最大的《魔獸世界》私服“烏龜服(Turtle WoW)”提出多項侵權指控,包括未經授權使用暴雪的代碼、美術及品牌素材,侵犯了《魔獸世界》的商標和版權。

出人意料的是,這場官司尚未開庭,暴雪的法務部門便迅速採取行動,向北美地區運營的多家《魔獸世界》私服廣發律師函,併成功迫使三個私服團隊停止運營。

儘管烏龜服的主要運營區域集中在俄羅斯和東歐,不受美國加州法律的直接管轄,因此暴雪對其的訴訟很可能最終不了了之。但在這個“殺雞儆猴”的策略下,預計到年末,那些總部位於北美的私服都要涼涼了。

暴雪此次雷厲風行的行動,也引發了外服玩家的廣泛猜測:或許他們之前的懷舊服MAX就要上線了,並且部分玩法與私服存在重疊,所以先掃清一波“競爭對手”?

也有人覺得,暴雪設計師終於發現他們做的懷舊服還沒私服好玩,於是在惱羞成怒的情況下,把別人全給告了。



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