《Tiny Bunny》亮相東京電玩展:“重視亞洲市場”
Game Art Pioneers 在2025日本東京電玩展上發佈了遊戲《Tiny Bunny》的新預告片,並宣佈在該地區啓動營銷活動。該遊戲現已支持日語和簡體中文,韓語和繁體中文將在正式發售時公佈。
該遊戲面向亞洲觀衆的展示活動在莫斯科遊戲中心展位舉行,除了《Tiny Bunny》和遊戲藝術先鋒的項目外,還有許多其他俄羅斯遊戲公司參展,包括1C遊戲工作室、4Game、布卡、CarX、瓦特工作室等。
“日本、中國和韓國對《Tiny Bunny》來說是非常有潛力的市場,因爲這類遊戲在當地很受歡迎。不過,在亞洲,《小小兔子》的知名度很低,我們打算解決這個問題。遊戲已經被本地化翻譯成了幾種亞洲語言,當地的遊戲名稱也會進行調整,以提高市場接受度。我相信,即使在第5章發佈之前,這也將顯著增加國際受衆。”——遊戲藝術先鋒公司首席業務發展官格列布·卡多姆採夫
《Tiny Bunny》自2021年起由賽科諾(項目創作者兼首席藝術家)開發,目前仍處於搶先體驗階段。已有四章可供遊玩,最終的第五章,也就是整個遊戲,計劃於今年冬季發佈。賽科諾和遊戲藝術先鋒目前正在確定最終發佈日期,該日期將在稍後公佈。
Saikono Joker——非線性視覺小說《Tiny Bunny》開發創意的作者、該項目的導演和首席藝術家。
遊戲藝術先鋒——一家俄羅斯遊戲公司,專注於製作高預算遊戲項目,併爲遊戲開發構建高科技基礎設施。該公司的旗艦項目是DISTORTION媒體特許經營,其核心元素是同名動作RPG。
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