20年前的今天:《劍網2》正式發佈 28日12時盛世公測

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“今天是2025年9月28日,讓我們將指針撥回2005年,看看20年前的今天,遊戲圈都發生了哪些充滿回憶的事情吧。”

以下爲原文內容:

9月23日,金山《劍網2》“超級盛典”成都隆重發布,邀請了國際、國內當紅明星甄子丹、韓紅等登臺捧場,當今武林三大門派武當、峨嵋、少林武林高手親自獻藝助興。盛典首次將這款武俠網遊經典之作全方位展示在廣大玩家面前,也讓廣大玩家對這款網遊巨片的期盼之情達到一個前所未有的高度!

而今, 《劍網2》盛世公測終於來了!就在2005年9月28日中午12:00,所有喜愛武俠、喜愛《劍網2》的朋友就能進入這個神祕莫測的武俠世界,暢想無限的遊戲樂趣!

自97年3月《劍俠情緣》單機版問世到今天的《劍網2》,整整十年的品牌打造已經讓劍俠系列在衆多玩家的心中佔據了不可磨滅的地位。《劍網2》作爲金山劍俠三部曲第二部,延續了《劍俠情緣》系列產品的一貫定位,提出了“有華人的地方就有武俠”全球武俠共享的武俠主題,是一部以動作見長的網遊大作。遊戲背景設定在北宋,呈現出錯綜複雜的歷史時代和驚險曲折的故事情節。遊戲由國際武俠動作巨星甄子丹代言,武當山三豐派內家拳13代傳人鍾道長擔任武術指導,利用真人動作捕捉技術,完美再現耳熟能詳的中國功夫。遊戲擁有特色鮮明的民族音樂,同時邀請韓紅、王蓉、蕭正楠3位歌壇當紅歌手演唱遊戲主題曲。

爲籌備《劍網2》的產品發佈,技術出身的雷軍親自出任公司CTO直接管理遊戲產品開發。據主持開發《劍俠情緣》系列作品的西山居工作室總經理鄒濤介紹,“《劍網2》聚集了100多名金山最優秀的開發工程師,耗資千萬,歷時近兩年研發,前後一共有10萬人參與遊戲測試,歷經了三次大版本的修改更新,是西山居工作室十年遊戲代表作品”。

金山公司高級副總裁王峯表示,“用戶基礎和品牌基礎是《劍網2》在市場上其他產品無法比擬的絕對優勢”,“星光燦爛的超級盛典對於《劍網2》僅僅是一個序曲,在超級盛典的背後金山已經作好市場、渠道、運營和研發各個環節最充足的排兵佈陣,將在年內《劍網2》發起的市場爭奪戰中爲國產遊戲報‘一劍之仇’”。

而特別巧合的是,28日恰巧是中華民族的文化聖人孔子誕辰之日, 全國乃至世界許多國家都將在28號紀念孔子誕辰2555年,準備了盛大的祭祀大典。孔子給中國帶來的是延續了2000多年的儒家思想,是一種影響到全民族深層次的文化底蘊,而劍俠帶給大家的則滿足了延自於國人與生俱來的“俠”情結。讓所有的憧憬和夢想在遊戲的世界得到完美的體現!

據業內不少知名人士分析,《劍網2》將不僅作爲國產原創的精品被大家所喜愛,也將成爲目前網遊市場上唯一能與魔獸一較長短的網遊大片。這2款大作同時具備了無與倫比的品牌號召力和極其純粹的本土文化底蘊。

《劍網2》武俠颶風已經席捲而來,盛世公測你絕不能錯過!

小編說:

當年金山軟件宣佈《劍網2》正式公測時,新聞稿中洋溢着爲國產遊戲報一劍之仇的豪情壯志。

彼時的中國網絡遊戲市場,正被《魔獸世界》等海外鉅作的強勢登陸所衝擊。《劍網2》的出現,以鮮明的“中國武俠”內核,試圖喚醒華人心中的“俠”文化。邀請國際動作巨星甄子丹代言,由武當派傳人擔任武術指導,採用真人動作捕捉技術還原中華功夫——這些在當年堪稱“大手筆”的投入,無不彰顯着金山西山居打造“動作武俠”標杆的決心。

儘管以今天的標準看,畫面和系統或顯粗糙,但其開創性的理念和對“江湖感”的執着追求,影響了後續無數國產武俠網遊的創作方向。

當年9月,《劍網2》正式公測僅用了16天,同時在線人數突破20萬;11月即跨過30萬大關。玩家沉浸於其濃厚的歷史氛圍與暢快的PK體驗之中,一度被視爲國產武俠網遊的巔峯之作。

然而,輝煌並未持續太久。2007年春節,《劍網2》推出“免費區”,隨後在原“時間收費區”中也引入影響核心功能的付費道具,實質上走向“雙軌收費”。這一變革引發了巨大爭議。

商城中可直接購買100%成功率的強化道具,徹底顛覆了原本依賴運氣與投入的裝備養成體系。昔日價值千金的頂級裝備與材料瞬間貶值,玩家投入的時間與情感被輕易抹平,遊戲的成就感與公平性遭到嚴重侵蝕。

更大的打擊來自2007年9月的資料片《靈動山河》。此次更新重構了裝備系統,引入“靈石鑲嵌”與“八卦套裝”機制,大幅提升養成成本。原有頂級屬性(如18%攻擊速度頭盔)迅速被新出的20%、23%甚至25%速靈石超越,導致大量玩家的高端裝備一夜之間淪爲廢鐵。

《靈動山河》上線後,《劍網2》口碑急轉直下。核心玩家大量流失,公會解散,服務器頻繁合併。“遊戲徹底毀了”成爲許多老玩家的痛心之語。

2009年,《劍俠2外傳》上線,收錄了《劍網2》未推出的三大門派,並於8月20日公測。一週後,《劍網3》正式開啓公測,標誌着西山居戰略重心的全面轉移。自此,《劍網2》系列逐漸退居幕後。

2011年,遊戲以《新劍網2》名義重啓運營,陸續加入新任務與PvP玩法;2014年,翠煙、明教兩大門派上線,最初規劃的十大門派終於在原版中全部集齊;2016年,爲迎合“情懷經濟”,《劍網2新傳》低調發布,僅保留人氣門派,改動有限,宣傳寥寥。


新劍網2LOGO

在《劍俠情緣》系列乃至中國網遊史上,《劍網2》或許沒有耀眼的頭銜。它不如單機版《劍俠情緣》那般被奉爲經典,也不似《劍網3》般擁有現象級的關注度。但它誕生於MMORPG的黃金年代,在中國網遊的洪流中,爲無數熱愛武俠的玩家守住了一方江湖。

如今,距2005年已近二十載,《劍網2》仍在運營,仍有玩家堅守。 西山居也未完全放棄它,持續進行內容更新與活動運營。



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