20年前的今天:《劍網2》正式發佈 28日12時盛世公測
“今天是2025年9月28日,讓我們將指針撥回2005年,看看20年前的今天,遊戲圈都發生了哪些充滿回憶的事情吧。”
而今, 《劍網2》盛世公測終於來了!就在2005年9月28日中午12:00,所有喜愛武俠、喜愛《劍網2》的朋友就能進入這個神祕莫測的武俠世界,暢想無限的遊戲樂趣!
據業內不少知名人士分析,《劍網2》將不僅作爲國產原創的精品被大家所喜愛,也將成爲目前網遊市場上唯一能與魔獸一較長短的網遊大片。這2款大作同時具備了無與倫比的品牌號召力和極其純粹的本土文化底蘊。
當年金山軟件宣佈《劍網2》正式公測時,新聞稿中洋溢着爲國產遊戲報一劍之仇的豪情壯志。
儘管以今天的標準看,畫面和系統或顯粗糙,但其開創性的理念和對“江湖感”的執着追求,影響了後續無數國產武俠網遊的創作方向。
當年9月,《劍網2》正式公測僅用了16天,同時在線人數突破20萬;11月即跨過30萬大關。玩家沉浸於其濃厚的歷史氛圍與暢快的PK體驗之中,一度被視爲國產武俠網遊的巔峯之作。
然而,輝煌並未持續太久。2007年春節,《劍網2》推出“免費區”,隨後在原“時間收費區”中也引入影響核心功能的付費道具,實質上走向“雙軌收費”。這一變革引發了巨大爭議。
商城中可直接購買100%成功率的強化道具,徹底顛覆了原本依賴運氣與投入的裝備養成體系。昔日價值千金的頂級裝備與材料瞬間貶值,玩家投入的時間與情感被輕易抹平,遊戲的成就感與公平性遭到嚴重侵蝕。
《靈動山河》上線後,《劍網2》口碑急轉直下。核心玩家大量流失,公會解散,服務器頻繁合併。“遊戲徹底毀了”成爲許多老玩家的痛心之語。
2009年,《劍俠2外傳》上線,收錄了《劍網2》未推出的三大門派,並於8月20日公測。一週後,《劍網3》正式開啓公測,標誌着西山居戰略重心的全面轉移。自此,《劍網2》系列逐漸退居幕後。