當年我爆了仇人裝備,他竟追着我喊了半個月大哥,天天問我喫了沒

來源: 更新:

每一個人的口味都不盡相同,就像每一款遊戲,都有不同的人喜歡,和不同的人討厭。

因爲出生的時間比較晚,當年市面上大火的遊戲,我很多都沒經歷過。

就像傳奇作爲一款當年的國民級遊戲,我也去嘗試了,完全感受不到樂趣。在它最火爆的時間,沒有了相關的經歷,自然就感受不到它的獨特之處。

反倒是一些沒有太大聲量的遊戲,我進去玩了,倒能找到獨特的樂趣。

不知道大家有沒聽過《海之樂章》這款網遊,可能大部分人都沒玩過,但它卻給我帶來無盡的歡樂。

《海之樂章》這款遊戲,給我最大的感受,就是它並沒有按照傳統的MMO來規劃,給出既定的路線來成長,玩家可以自己選擇自己想要的遊戲方式。

比如說,你進去玩了,能扮演海盜、船長或者水手的角色,然後在廣闊的海洋中探索未知的島嶼、尋找寶藏、與其他玩家PK。

這個遊戲只有四種職業,分別是劍士、占卜師、傳教士與火槍手,每個職業的特色玩法都不一樣。

就像我當初玩的時候,選的是火槍手,靠丟炸彈來製造傷害。

而且,這遊戲玩家之間如果打起來,即便沒有紅名,也是有機會把對方的裝備給爆出來的。

所以,圍繞着爆裝,遊戲的過程充滿了趣味。

一般來說,我奉行的理念是,人不犯我,我不犯人。平時我就開着船,到處去不同的島嶼,挖掘一些寶藏。雖然大多數時間,我挖的都是一些沒用的東西,但這個探索的過程,纔是遊戲的樂趣所在。

當然,人在江湖上,你佛系但也不見得別人會佛系。

記得有一次,我把船停在岸邊,上陸地探索的時候,就遭到一個劍士的伏擊。

有些人在遊戲裏沒事幹,就想找點刺激的,沒錯,這貨被我反殺了,我的裝備其實比較一般,主要是他突然掉線,卡住不動了,纔給我的機會反殺。還好巧不巧的把自己的武器給爆出來,被我撿了。

這還沒完,這事還很有戲劇性。

這人重新上線後,發現自己的武器沒了,也就沒和我對戰的資本,轉眼跑沒影了。

我以爲他認慫了,結果跑去叫人了,組了一個隊的人來堵我。

對方人多,我也沒招,但我被打死的時候,運氣沒像他那麼差,啥都沒爆出來。

死了我就下線了出門了,反正沒掉東西,權當是遇到狗了。

結果,等我再上線的時候,發現那人加我好友。

我以爲那人要來尋仇的,結果,很搞笑,這人是來道歉的。

說守了兩天了,終於把我盼上線了,問我能不能把裝備還他。

這傻小子是沒睡醒,還是太天真了,主動找事被反殺爆裝,還指望我把他的武器還回去。

碰到這種事情,我當然不理了。

沒過幾天,這人又跑來找我了,我一看,這人還加入了我們商會。然後動不動在商會頻道里賣慘,說不該惹我,希望我大慈大悲,放過他一馬。

我沒理他,直接在商會頻道里表明,這是我們私人恩怨,希望其他人不要插手。

眼見無法在商會頻道獲得其他人的幫助,這傢伙就改變了策略。對我噓寒問暖,還要認我當大哥。

每次,我上線,對話框跳出來都是他的消息。

“大哥,喫了嘛?”

“大哥,你今天心情怎樣,要不要一起探險啊?”

“大哥,你那麼帥,不如把裝備還我吧,好人長命百歲……”

軟磨硬泡了半個多月,最後,這貨說要加我,直接用錢買他的裝備,他先付錢。

我加了他,他真轉錢過來了,看來也是不差錢的主。

我把裝備還他了,但沒收他的錢。因爲這份特別的交集,我還和他成爲了朋友。

後面我才知道,那天和我PK的時候,他的小孩在旁邊玩,不小心把寬帶的線給扒了,所以導致掉線。

他一口一句喊大哥,算算年齡,還比我大一些。想想這個耍無賴的過程,我還以爲他是一個小屁孩……

而後我們的遊戲經歷,也蠻有意思,我還了他裝備,他在遊戲裏也十分照顧我,也算是不打不相識的一個過程吧。

所以說,我覺得,遊戲裏最大的樂趣,除了玩法,還有裏面形形色色的人。

或許,這位老哥裝嫩,也是在感受遊戲裏不一樣樂趣。



相關推薦
請使用下列任何一種瀏覽器瀏覽以達至最佳的用戶體驗:Google Chrome、Mozilla Firefox、Microsoft Edge 或 Safari。為避免使用網頁時發生問題,請確保你的網頁瀏覽器已更新至最新版本。
Scroll to Top