騰訊端遊三幻神換人?網易一招陽謀,讓八百萬勇士轉戰夢幻西遊

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衆所周知,在《無畏契約》、《三角洲行動》這一批新游出現前,騰訊遊戲的三幻神,也就是三大臺柱子,一直都是LOL、CF、DNF。

這三款遊戲之所以被稱之爲臺柱子,用簡單一句話就能概括,那便是滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄,唯這三屹立不倒。

但在今年,局面卻出現了很大的變化,大哥LOL跟二哥CF的熱度依舊,可小老弟DNF的人氣卻在起起落落,好幾個月都掉出了網吧熱力榜的前五。

屋漏偏逢連夜雨,在9月初,有着“DNF一哥”之稱的旭旭寶寶又帶着一票DNF玩家向《夢幻西遊》發起“猛攻”。

雖然旭旭寶寶在播《夢幻西遊》之前就透了底,他純粹是接了一期商單賺錢養家,播幾天圖一樂而已;

但迫於直播間50萬在線觀看的“威脅”,這位DNF一哥也不得不使勁憋着笑,喫着流量紅利一路播到現在。

這也不禁讓人感嘆網易這招陽謀太狠了,堪稱是智鬥界的天花板。

最讓玩家意外的是,DNF官方的態度。

在9月20日,DNF官方發佈了一則名爲《排隊也可以!來和我一起來玩DNF吧QAQ》的視頻。

視頻除了宣傳一些活動送的福利外,大部分內容都打感情牌,說自己真的沒招了,只能跪求玩家來玩DNF,就當是可憐可憐官方吧。

比較搞的是,在這個視頻相關推薦搜索處,還出現了一行殺人誅心的小字——DNF最大脫坑潮。

那麼問題就來了,這一次,DNF還能打贏復活賽嗎?

劃重點一:22%成功率真的存在嗎?

目前,在DNF官方求玩家迴歸的視頻下方,點贊最多的熱評是:“我有百分之22的幾率迴歸”。

這句話,別說是不玩DNF的喫瓜羣衆了,就連很多在玩的老玩家都看得一頭霧水,不知所云。

然鵝,恰恰這個22%,正是DNF一哥旭旭寶寶帶頭轉戰《夢幻西遊》的最大原因。

在DNF遊戲中,玩家在拉滿所有BUFF的情況下,增幅的成功率最高能堆到22%。

同時,根據DeepSeek計算出來的期望來看,平均而言,只需嘗試4.55次就能成功一次。

(AI觀點,不代表老X哈)

可是在旭旭寶寶8月31日衝擊紅19武器時,卻罕見地出現了23把紅14武器全碎的情況,連一件紅15武器都沒強化出來。

如此成功率,別說給旭旭寶寶看傻了,就連直播間觀衆,很多都接受不了。

而在發動鈔能力,好不容易搗鼓出89件紅15胚子的情況下,旭旭寶寶又遭遇了一波大連碎。僅成功增幅出了2件紅16、3件紅17,連一件紅18胚子都沒撈着。

此時,旭旭寶寶終於道心破碎了,開始拉着粉絲觀衆一起算數學期望,可他們得出來的結果卻是——在22%成功率下,89件紅15胚子可以增幅出19.58個紅16,4.3個紅17,以及0.94個紅18。

那麼問題就出現了,究竟旭旭寶寶是根正苗紅的非酋體質,還是這個22%成功率有鬼呢?

因爲直播的節目效果太過炸裂,這個問題就迅速在DNF社羣引發了廣泛的討論。

很多玩家都現身說法,表示自己也曾遭遇過這個情況。

在這期間,一些歷史遺留問題也被玩家一同扒出。

最終,八百萬勇士向DNF策劃發出了靈魂拷問:咱們DNF強化增幅的概率,真的準嘛?

(依舊AI觀點,不是老X說的)

劃重點二:網易一招陽謀,讓八百萬勇士轉戰夢幻

原本吧,這個節奏只要DNF官方冷處理個幾天,也就過去了。

畢竟,成功率這東西,但凡是玩過DNF的都知道,有時候就是純玄學,一把深淵就畢業的也有不少,你是根本說不清的。

但在這時候,也不知道《夢幻西遊》策劃是旭旭寶寶的粉絲,還是項目組有人上班摸魚玩DNF。

反正網易選在了友商最逆風的敏感期,拉上了裝備連碎的當事人旭旭寶寶,整出了今年遊戲圈最頂級的陽謀——讓DNF一哥開播《夢幻西遊》。

然後,旭旭寶寶跟他的粉絲就驚訝地發現,原來玩《夢幻西遊》往裏面使勁砸錢打造裝備,不僅不會虧錢,有時候還能小賺一筆的???

要知道在8月31日“連碎之夜”中,光是增幅胚子的成本就花了大幾百萬,哪怕是榜一大哥頻頻發力刷禮物,在坑爹的22%成功率下,旭旭寶寶也沒能收回成本。

而對於很多普通玩家而言,玩一年充了1、2W沒啥大提升,結果賣號回本一兩千也是DNF的常態了。

所以,最近DNF社羣的風向已經有點不對勁了,很多人都衝着能賺錢去下載了《夢幻西遊》。

當然,這個“去夢幻能賺錢”也是個僞命題。

畢竟,與DNF差不多,《夢幻西遊》本質上也是個概率遊戲,有人賺就有人虧。賠本打造神裝賣不出去的,也是大有人在。

加上畫風、玩法等元素,都跟DNF大相徑庭的關係。

在這裏,老X也要說句良心話,像什麼八百萬勇士轉戰夢幻之類,就是營銷號都在亂講。

跑去《夢幻西遊》的DNF玩家並不多,遠遠達不到動搖八百萬勇士這個基本盤的程度。

真正能打敗DNF的,永遠也只有DNF自己。

劃重點三:國服純屬躺槍?Neople第五輪談判再次破裂

事實上,旭旭寶寶等一批DNF頂流主播的出走,玩家紛紛轉戰《夢幻西遊》,不過是我們看得見的“症狀”,真正動搖DNF八百萬勇士基本盤的,是藏在背後的四個字——產能不足。

不是玩家不愛了,而是面對長達半年的長草期,再忠實的玩家,也只能抽身離去,去另尋新歡。

另外,時不時就來一次大改的職業平衡,也讓包括旭旭寶寶在內的很多老玩家對DNF這款遊戲感到陌生,感覺小半個月沒上線,遊戲就都快不會玩了。

對於那些離開一年以上的玩家,更是可以用“雙眼一抓瞎”來形容。

面對“複雜”的裝備繼承、名望提升系統,也只能望洋興嘆。

當然,目前深淵的爆率也很感人,滿勤刷深淵,卻搞不到畢業武器、套裝的,比比皆是。

歸根結底,在遊戲產能不足、未來內容儲備不多的情況下,國服官方也不敢搞什麼送自選套裝的活動,生怕玩家一個畢業就對刷深淵失去了興趣,進一步加重人員流失的情況。

至於這一切問題的根源呢?

倒不是出在國服策劃身上,而是因爲Nexon與旗下工作室Neople多輪談判的破裂,導致DNF端手遊的相關運營與版本研發,在今年陷入“重啓—罷工—再重啓”的惡性循環。

受到這波罷罷又工工的衝擊,不止是DNF端遊人氣出現了波瀾,DNF手遊也是問題頻出,BUG不斷。

(甚至養活了一批報道手遊BUG博主)

單單是對遊戲體驗產生較大影響的的惡性BUG,DNF手遊在今年就出現了5、6個之多。

包括但不限於分解裝備卡史詩靈魂;

網絡連接中斷,吞掉玩家周本的次數;

卡融合裝備跨界的史詩貼膜……

面對這些惡性BUG,每回也都是國服策劃緊急出來道歉並處理這些爛攤子。

對此,一些玩家都有點看不下去了,想問問負責手遊研發的Neople到底在幹嘛?

順帶一提,在今年DNF手遊也陷入了很長時間的長草期。

不幸中最大幸運是,在這幾天,也是出現了個好消息。

根據一些DNF韓服主播透露,那些參與Neople罷工的罷工成員,現在把罷工活動都給罷工了。

估計只要等到後續談判,雙方勉強達成一致,那些負責DNF端手遊研發的員工才能迴歸正常工作,讓遊戲恢復以往的更新節奏了。


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