從搶霜影到躺拿重樓:天龍18年,我們終於等來了 “不肝的青春”
2007年的夏天,當《半城煙沙》的旋律第一次在耳邊響起,沒有人能想到這個天龍江湖,會成爲整整一代人的青春烙印。
作爲無數玩家的啓蒙遊戲,《天龍八部》承載着3億人的記憶。在那個沒有自動尋路、沒有一鍵副本的原始年代,曾經的我們用最笨拙的方式丈量着大理城的每一塊青石板,在雁門關的風沙裏揮灑自己的青春。
那些年的激情,大家還記得多少呢?
無量山似溫順的猴子,曾讓無數新手玩家體驗到江湖的殘酷。
當時許多玩家拿着系統贈送的松木劍,在松鼠與猴子的包圍中艱難升級時,誰能想到日後會在縹緲峯與李秋水一較高下?
那時的玄武島是真正的禁地,護島神獸的恐怖讓每個玩家聞風喪膽,卻又忍不住冒險捕捉那隻心儀的珍獸。
老三環任務承載着最初的團隊記憶,當隊長喊出 “123過,456留” 的暗號時,所有人緊盯屏幕,生怕漏掉一個逃跑的山賊。
燕子塢副本里,慕容復的斗轉星移曾讓無數隊伍滅團,最令人熱血沸騰的當屬縹緲峯之戰,李秋水的冰蠶毒掌與烏老大的火焰攻擊,考驗着團隊的默契與操作。
能刷出重樓裝備的霜影BOSS刷新的座標永遠在束河古鎮四個面具點隨機跳動,遙想當年,爲了能夠從渺茫的概率中獲得重樓裝,每次BOSS的出現,就代表着無數幫派之間的混戰。
還有,當年爲了能夠給身上的裝備裝上滿3的寶石,有多少人日復一日的在遊戲裏肝個不停!
時隔18年,這份記憶被《天龍八部•歸來》端遊給悄然啓動了。
7月25日,《天龍八部•歸來》端遊開啓公測,首批開放的服務器在3分鐘之內全部飄紅。而在這一抹抹紅色背後,是每個天龍玩家的眷念。
作爲懷舊版本的《天龍八部•歸來》端遊,爲了玩家的迴歸,做足了充分準備,以誠意十足的福利,爲玩家鋪平了“回家”的路。
首當其衝的便是將擁有天龍獨特記憶的重樓肩,以毫無門檻的方式,送到大家手上。
玩家只需要首周簽到即可獲得,連續打卡更能免費升至九星 。
這份禮遇對老玩家而言,無異於圓了當年遙不可及的重樓夢。在往昔江湖裏,重樓裝備是傳說級的存在,多少人窮盡心力也難覓其蹤,如今卻能零門檻收入囊中,實在讓人感慨。
玩家在首月也可累計獲得63顆3級寶石,零氪玩家也能輕鬆讓裝備綴滿星輝。裝備默認開啓三孔,寶石鑲嵌、強化等級與雕紋效果支持一鍵無損遷移,大幅壓縮養成周期。
同時,貨幣體系迎來質變,交子系統擴容,金蠶絲、強化精華等核心道具均可兌換;綁元更能直接購入寶石,零氪玩家也能輕鬆暢玩。
此外,考慮到許多玩家有家庭與事業要經營,時間上可能沒那麼富裕,所以《天龍八部•歸來》端遊在減負方面也順應玩家的需求,做到了極致。
日常的一條龍副本10分鐘就可以速通,全程支持自動戰鬥,師門任務、挖寶玩法均接入一鍵託管,即便是忙碌的老玩家也能輕鬆歸隊,每日上線與兄弟敘舊、組隊刷棋、挑戰燕子塢,重拾當年的激情。
新手引導也做了簡化,玩家不僅可以獲得永久雙倍經驗 Buff,還可以直接空降無量山,略過前期的初始場景,全新引導讓大家可以快速且輕鬆融入到江湖之中。
這般全方位的優化,讓《天龍八部・歸來》端遊成爲玩家們迴歸最佳時機,就如同遊戲名字一樣,歸來,讓熱血重燃。
當重樓肩的幽光亮起,《蒼山》的旋律再次在耳畔迴響,老玩家握住的不僅是鼠標鍵盤,更是那段與兄弟並肩的滾燙歲月。