索尼起訴騰訊,背後另有蹊蹺?
7月25日,索尼互動娛樂有限公司(SIE,下稱索尼)向美國加州北區地方法院提出起訴,控告騰訊(及多家關聯公司)侵犯其《地平線》(Horizon)遊戲系列的著作權與商標權。
據起訴文件,索尼指控騰訊旗下的《荒野起源》(Light of Motiram)在多個層面與《地平線》系列存在相似之處,包括遊戲的世界觀、角色設計、宣發素材等。以世界觀爲例,索尼表示,《地平線》系列是以「在末世之後的世界,人類部落社會爲了生存,對抗大型動物形態機器人」爲背景的開放世界遊戲,《荒野起源》的設定與此相似。
此外索尼提到,2024年3月,騰訊曾在GDC期間主動向他們提案,希望合作開發《地平線》IP改編遊戲,但索尼在2024年4月8日拒絕了騰訊的合作請求。不過,他們並不知騰訊早在2023年就已經啓動《荒野起源》的研發工作——結果2024下半年,騰訊對外曝光了《荒野起源》。
目前索尼向法院提出的訴求,包括要求騰訊立刻停止《荒野起源》的發行與宣傳、賠償經濟損失、銷燬相關侵權資料與宣傳物等。
那麼,索尼的指控合理嗎?《荒野起源》究竟是不是明知故犯?
舉一個最直接的例子:去年11月,在《荒野起源》首曝PV,並釋放出被索尼如今認定爲證據的信息時,PlayStation的官方賬號在微博、B站都有轉發,並明確表示遊戲「未來也將與PlayStation有更多合作,敬請期待」。
現在再去翻賬號,你會發現相關信息都被刪掉了——如果索尼真認爲自己被侵權了,爲什麼沒有在那時迅速發聲,走法律程序?
考慮到這一點,索尼在指控文件中所謂的,2024年3月騰訊主動提案,索尼明確拒絕合作的歷史,可能只代表了一半真相——拒絕改編《地平線》也許是真,但索尼是不是一口回絕了騰訊,雙方又是不是曾經達成了一定程度的合作共識……這些或許都要打個問號。
而且從利益角度來看,如果《荒野起源》真想蓄意仿效《地平線》,那騰訊完全沒有必要與索尼持續談合作機會。
《荒野起源》
考慮到這一切,我猜在索尼狀告騰訊爭端的背後,可能藏着一場令人身心俱疲的商務鏖戰:原本認爲彼此互利互惠的兩家大廠,因爲各種原因無法達成一致,最終索尼決定拋棄掉人情世故,雙方進入到了一寸河山一寸血的拉扯,甚至把訴諸法律也當成了談判手段的一環。
當然,實際情況可能遠比我們想象得複雜,以上這些也只是猜測了。
記得2023年初,葡萄君曾預言,海外3A公司+國內大廠合作共研的蜜月期即將結束,因爲大家的共同利益越來越少。尤其是像索尼和騰訊這種非但沒有資本關係,而且在海外投資等方面還要互相競爭的大廠,更是已經沒有足夠強力的合作理由。
只能說,關於所有沒有落到白紙黑字的合作,遊戲公司還是要小心謹慎,時刻做好最壞的準備。希望騰訊今天的遭遇,能給國內廠商敲響警鐘。葡萄君也將繼續關注這一事件的最新動態。