上線1年半,6次登頂暢銷總榜?背後果然藏了騷操作
今天(7月25日),在更新推出沈星迴單人日冕套裝卡池「沉墜的冠冕」後,《戀與深空》登上了國區iOS暢銷總榜。
這已經是《戀與深空》自2024年1月上線以來,第7次登頂國區iOS遊戲暢銷榜,第6次登頂暢銷總榜。
《戀與深空》iOS遊戲暢銷榜走勢
這回,《戀與深空》依然嘗試了先前自己沒做過的題材:長髮沈星迴,配上暗色系的鎧甲與皇冠,以及巨劍、他釋放技能時周邊綻放的流明花……共同傳遞出一種「暗黑+奇幻」的特殊風格。這次日冕套裝卡解鎖的全新搭檔身份名爲「暗蝕國王」,也與主題風格相當搭配。
不過,除了卡面本身品質過硬以外,我覺得星推玩家對沈星迴的愛,也是繞不開的一個原因。
玩家推自己喜歡的角色,這在乙遊裏很正常。問題是,乙遊單人卡池登頂其實並不常見,但這事放在《戀與深空》身上卻顯得見怪不怪。我數了一下,《戀與深空》在7次登頂國區iOS遊戲暢銷榜的卡池中,有4次都是單人卡池。
咱們平常都說混池是放大招,憑什麼《戀與深空》單人卡池勁也這麼大?或許是因爲,《戀與深空》通過玩法設計,放大了玩家與自己推的角色之間的專屬羈絆感。
一方面,大多乙遊的戰鬥關卡,不卡男主,只看屬性和練度,玩家帶男主A、男主B、男主C等人的卡混着上陣都行。但《戀與深空》的規則是隻能上場同個男主角色的卡牌。(卡牌有不同屬性,不同關卡里屬性會有強弱勢之分,這個是乙遊常規設計)
也就是說,《戀與深空》的卡牌其實可以根據男主分爲5套。假設玩家主要拿沈星迴卡組進行戰鬥,那自然會更樂意抽沈星迴的卡——卡越多,屬性越全,不容易陷入該卡組缺對應屬性卡、缺戰鬥力的窘境。
另一方面,除了屬性之外,《戀與深空》的卡牌有日卡(日冕位)、月卡(月暉位)之分。其中日卡一雙成套,能夠解鎖特殊搭檔身份,遊戲裏大多單人卡池推出的就是日卡套裝;月卡則無套裝效果,大多混池推出的便是月卡。
以這次沈星迴「沉墜的冠冕」日卡爲例,你想和這位「暗蝕國王」一同上戰場,需要抽出對應的兩張日卡,成套才能解鎖該身份。
兩張日卡爲一套
不同的搭檔身份,不僅有外觀區別,提供的戰鬥技能和效果也完全不一樣。
暗蝕國王大招特效
在我看來,這樣的玩法設計,可能變相,或者潛移默化地給部分玩家提供了一種專屬戀愛和羈絆感——和玩家並肩作戰的,不是一堆角色,而是隻有自己推的角色;解鎖對應搭檔身份後,玩家也能收穫自己和所推角色的特殊戰鬥體驗。
在羅列《戀與深空》7次登頂iOS遊戲暢銷榜對應的卡池後,你也能發現,這種專屬戀愛感背後爆發出了巨大的市場潛力:
2024年9月23日(暢銷總榜+遊戲暢銷榜):混池國風月卡;
圖源戀與深空WIKI,下同
2024年11月12日(暢銷總榜+遊戲暢銷榜):混池貓貓月卡;
2024年12月2日(暢銷總榜+遊戲暢銷榜):秦徹日卡套裝;
2024年12月31日(暢銷總榜+遊戲暢銷榜):混池熱吻月卡;
2025年3月28日(遊戲暢銷榜):夏以晝日卡套裝;
2025年6月17日(暢銷總榜+遊戲暢銷榜):祁煜日卡2.0套裝;
2025年7月25日(暢銷總榜+遊戲暢銷榜):沈星迴日卡2.0套裝。
所以,爲什麼《戀與深空》能反覆登頂暢銷榜?卡做得香,大概只是其一。疊紙在玩法裏埋的提升戀愛感的小巧思,或許同樣值得關注。