打臉全球?魔獸國服活躍玩家超百萬,穩居世界第一!

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大家週末好,這裏是懷舊週報。

【懷舊週報】主要由“熱門懷舊遊戲動態”、“懷舊遊戲新作”兩個部分組成。

就讓我們一起來看看本週有哪些值得關注的內容吧!

【熱門懷舊遊戲動態】

魔獸國服活躍玩家超百萬?穩居世界第一!

自《魔獸世界》正式服11.1版本上線以來,部分插件的人口統計數據急劇下滑,引發了廣泛擔憂,許多玩家擔心遊戲熱度可能因此大幅衰退。

然而,最近一則來自Raider.IO的大祕境完成次數統計,卻出乎很多人的意料之外。

據悉,繼懷舊服接入WCL之後,正式服也開放了大祕境英雄榜的相關接口,這使得Raider.IO能夠調用國服玩家數據進行統計分析。

從分析結果來看,在S2賽季,國服共有162萬玩家角色至少限時通關過一次大祕境,佔比高達全球玩家的38.38%,穩居世界第一;而國服玩家限時完成大祕境的次數達到939.8萬,佔比29.82%,僅次於歐服。

考慮到每個賽季約有80%的玩家會嘗試大祕境衝分,且平均每位玩家會創建2-3個角色參與大祕境。因此,僅正式服的國服活躍玩家數量就可能接近百萬。若再計入懷舊服和硬核服的玩家,活躍玩家總數無疑將穩定超百萬,預計佔全球魔獸人口的40~50%

而這,也是網易雷火在此前國服20週年慶上,宣佈國服的話語權進一步加重的底氣所在。

(首個國服獨佔服務器)

網易的大手來了!《暗黑破壞神4》版號成功過審

7月22日,國家新聞出版署發佈了7月份國產網絡遊戲審批信息,其中,《暗黑破壞神4》赫然在列,令玩家們對網易的“大手”驚歎不已。

要知道該遊戲因其大量暴力、邪典、血腥的畫面,曾一度讓玩家認爲難以通過國內審覈。

因此,在《暗黑破壞神4》成功過審後,絕大多數國服玩家都激動不已:

—一直以爲以現在的大環境來說暗黑4根本不可能出國服

—啊???我以爲是2,沒想到是4!

—國服的和諧難度不亞於重新做個遊戲

但因爲《暗黑破壞神4》已經是2年前的“老”遊戲了,也有玩家擔心國服如果按原價出售,加上分段更新DLC的話,會勸退大部分新人:

—這麼說吧,你買了本體,後面不買一個同價格的dlc,就根本玩不了

—又貴又不好玩,建議想買的再觀望一下

—再買一份當冤大頭嗎,200我就買

綜合考慮,若國服能夠推出包含本體及全部DLC的終極版,並且價格優惠至少達到50%的折扣,相信許多在外服擁有賬號的玩家仍然會選擇迴歸國服。

承上啓下?《星際戰甲》年度大版本“舊日和平”曝光

在近日落幕的TennoCon 2025大會上,《星際戰甲》社區總監Megan Everett與創意總監Rebecca Ford攜手揭曉了遊戲下一個大版本的更新內容——舊日和平(The Old Peace)。

從預告片來看,這個版本發揮着承上啓下的作用,將引領玩家穿越時空,重返奧羅金帝國與靈煞達成休戰協議的時期,揭示深埋於歷史塵埃中的隱祕,爲2026年大型敘事章節Tau系統的開啓奠定基礎。

也就是說,長期作爲遊戲世界觀背景板存在的Sentient母星系,預計將在2026年正式開放,這對於老玩家而言,這無疑是一次重溫舊夢的機會。

只不過,相較於對Sentient母星系的期待,玩家更希望能在移動端玩到《星際戰甲》,這就需要開放商加把勁了。

《激戰2》永恆願景正式發佈 預售開啓

《激戰2》的第六部DLC擴展,《激戰2》永恆願景,將於2025年10月31日國服正式上線!本作將延續天界之謎和珍瑟荒野的內容模式,帶來全年持續更新的劇情章節及3次重大版本更新。>>>

目前DLC預售已經正式開啓。預購玩家還將能夠獲得3件預購專屬獎勵:羽毛准將帽皮膚、稱號”永恆鍊金術師”、多彩樹脂武器皮膚白選盒。

玩家將會前往2個全新的開放世界區域,那裏充滿了魔法能量和奇怪生物。在接下來的一年中,隨着故事發展,還將解鎖2張額外新地圖。需要注意的是,《激戰2》永恆願景的故事劇情更新模式會與天界之謎和珍瑟荒野有所不同。

在《激戰2》永恆願景中,玩家將體驗全新特性、職業機制、治療技能、通用技能和精英技能,爲你的角色新增更豐富的玩法。

飛魚坐騎也會獲得升級和全新機制。懸浮、俯衝,在探索美麗而又危險的卡斯特拉島嶼時,用前所未有的速度翱翔。

2個全新的團隊副本(包括挑戰模式和傳奇模式)會在明年的《激戰2》永恆願景重大更新中加入到遊戲。另外,1個全新的匯聚和碎層副本(與其挑戰模式)會在明年最後一次重大更新中上線。

還有外星人的事?《戰神》新作大量情報曝光:奎爺大戰埃及衆神

近日,外網湧現大量關於《戰神》新作的情報。據知情人士透露,該作背景將融入埃及神話元素,並由聖莫尼卡工作室的Cory Barlog親自執導。

值得注意的是,其故事線並非延續《戰神:諸神黃昏》,而是作爲戰神宇宙中的一個獨立分支存在,類似於外傳作品的存在。

該作的時間點很有可能發生在《戰神4》與《戰神5》之間,奎爺從戰神提爾的失落石板中看到來自其他國度神靈的信息,因此向他們發起了戰爭。

其中,埃及地區的幕後大BOSS是掌管戰爭、混亂與風暴的神靈賽特,他會與奎爺展開終極一戰。

此外,爆料人特別強調,該作品將採用更爲多元且大膽的創新敘事元素。

其中,這些創新元素可能包括超古代文明、外星人科技以及賽博神明等,旨在將埃及衆神塑造爲一羣“天外來客”。

在玩法呈現方面,《戰神》新作將回歸更傳統的第三人稱視角,以強化西奈荒地等現實世界場景的神話氛圍,並可能採用當前流行的半開放世界玩法。

總的來說,目前該作的開發進展順利,預計年內將發佈具體的內容信息。然而,鑑於其外傳性質,《戰神》粉絲可以適當降低期待值。

【懷舊遊戲新作】

EA砸數百萬美元宣傳?《戰地6》預計8月開啓內測

近日,《戰地》官方大動作不斷,放出了新作《戰地6》的大量宣傳物料,點燃了很多FPS愛好者的期待。

根據最新報道,該作品風格與《戰地3》頗爲相似,將引入職業專屬武器模式,致力於打造現代戰場的真實風貌,爲玩家帶來極具震撼的視覺體驗和大規模場景破壞效果,與上一作《戰地2042》的近未來題材形成鮮明對比。

同時,鑑於單人戰役部分仍需精細打磨,知情人透露該作預計將於8月4日啓動內測,並於10月10日正式上線。而多人模式將於7月31日揭曉。

目前,部分歐洲遊戲經銷商已經掌握了《戰地6》的定價詳情。PC標準版的售價定爲70歐元,摺合人民幣大約589元;而幻影版則標價100歐元,摺合人民幣約842元。相比之下,主機版的定價比PC版高出10歐元,即主機標準版約合人民幣648元。如此高昂的價格,使得不少玩家望而卻步。

與此同時,外網還爆出了EA砸重金押注《戰地6》的新聞,EA將會在8月遊戲內測期間,花費數百萬美元去邀請合適的內容創作者爲遊戲進行宣傳推廣,一些表現優異的博主不僅能享受全程免費的洛杉磯之行,參與7月29日至31日的線下慶典,還將獲得豐厚的酬金。

中手遊與B站聯手,啓動《仙劍奇俠傳1》動畫化項目

7月21日,中手遊官方宣佈,已與嗶哩嗶哩(B站)達成合作協議,雙方將共同開發經典國民級IP《仙劍奇俠傳1》的動畫番劇。動畫製作將忠於原作精髓,同時融入現代動畫技術,爲仙劍粉絲帶來全新視聽體驗。

此次合作不僅是對《仙劍奇俠傳4》動畫番劇項目的延續,也是兩家公司在國漫市場戰略佈局中的重要一步。

因爲近些年仙劍IP電視劇的魔改與暴雷,讓很多玩家對這個《仙劍奇俠傳1》動畫謹慎期待:

—有本事真按遊戲劇情來,別改編的那些個亂七八糟的,自己喫人設的東西

—先質疑再質疑,放低預期

—騰訊幾年前就在搞仙3的動畫了,現在還沒個影

還沒涼?《金庸羣俠傳》將亮相2025ChinaJoy 黃藥師、周芷若設定圖公開

7月13日,《金庸羣俠傳》官方宣稱,將會在本次2025ChinaJoy正式亮相,力求爲玩家呈現最原汁原味的金庸武俠江湖。

在今年2月份,業內曾傳出負責《金庸羣俠傳》研發的圖森未來廣州團隊解散的消息,這一度引發外界對該項目“難產”的擔憂。

然而,在後續的官方回應中,圖森未來澄清了情況。公司表示,他們採用了AB團隊測試遊戲的策略,由於廣州團隊的成果未能達到3A遊戲標準,因此決定關閉廣州辦公室,並將開發工作交由其他團隊接手。

因此,從該作品亮相2025年ChinaJoy的操作來看,或許遊戲研發項目仍能按照2027年上線的既定計劃推進。

大多數玩家持懷疑態度,因爲當前遊戲官網處於關閉狀態,且新接手的開發組尚未公開亮相。

《寶可夢》益智解謎新作現已上線!手機主機雙端

7月23日,在《寶可夢》發佈會上,官方正式揭曉了《寶可夢》系列的最新益智解謎遊戲——《寶可夢:朋友們》(Pokémon Friends),該遊戲現已全面上線iOS、安卓及Switch平臺!

據悉,本作彙集了超過1200道精心設計的題目,涵蓋從簡單到頗具挑戰性的各類題型,玩家將攜手個性鮮明的寶可夢布偶們共同破解謎題。

由於該作品採用了本體加DLC的售賣模式,全套購買需花費約250元人民幣,然而其遊戲玩法卻與4399休閒小遊戲頗爲相似。

如此“貨不對板”的性價比,也是引發了大量玩家的調侃,覺得寶可夢粉絲的錢真是太好賺了。



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