一款十七年的老遊戲,剛剛打破了吉尼斯世界紀錄

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在不久前的7月10日,吉尼斯世界紀錄的認證官前往了網易的線下園區,確認了“最大規模的多人電子遊戲玩家對戰”這項紀錄已被刷新的事實。

但令圈內人喫驚的是,刷新這項記錄的並非是什麼新硎初試的爆款黑馬作品,而是上線已有17年之久的《天下3》:在該作4月26日S1賽季“定山河”勢力戰中,這遊戲單場戰鬥的參戰人數達到了恐怖的9524人。

要知道,打破這項記錄可不是什麼輕而易舉的事兒,它對官方的服務器質量和遊戲本身的玩家粘性均有着非常之高的要求,這也是爲什麼此前海外作品《EVE online》那8825人蔘戰的世界紀錄歷時五年都無人可以撼動,如今作爲經典國產遊戲的《天下3》能夠奪魁,着實讓人感到既驚喜又提氣。

歷久彌新,潛力無窮

雖然這波《天下3》破紀錄在外人看來比較突然,但對於仍然在遊戲中奮戰的新老玩家而言,這事兒屬於是意料之外情理之中,畢竟在過去的這些年裏,這個IP背後所取得的輝煌成就實在是太多了。

早在2009年《天下貳》公測之時,它便憑藉着脫胎於《山海經》背景的東方寫實風格,以及頗具深度的劇情故事俘獲了萬千玩家的心,作爲網易第一款3DMMORPG的它,在當年創下了高達16.8萬人同時在線的記錄,彼時的網吧到處都是《天下貳》的身影,甚至被人冠以“東方魔獸”之名。

幾年後的2011年,網易在針對《天下貳》進行包括畫面在內的大量內容革新後,正式推出了繼承其榮光的《天下3》,並在此後的這十餘年內不斷在玩法、劇情以及引擎等諸方面添磚加瓦,使其在始終保持新鮮感的同時,也能更好的適應這個日新月異的時代。

其實對於每個長線服務類遊戲而言,讓老玩家得以留存並吸引新玩家入駐,都是個知易行難的目標,也是決定一個遊戲生命力和生態健康程度的重中之重,而《天下3》能在這麼多年來保持的如此之好,各種原因不是一句兩句就能說清的,但我們卻不難從官方的誠意和態度中找到一些答案。

就拿從去年到今年的這段時間爲例,《天下3》官方在緊鑼密鼓的推進他們的“開天計劃”。所謂“開天計劃”,便是將遊戲的底層引擎逐步更換爲網易自研的彌賽亞引擎,以帶來小到人物表情、中到場景貼圖、大到光照效果的全方面的觀感體驗升級,使這款老遊戲的畫面更加符合今天的高標準。

目前“開天計劃”已經進入體驗階段,實裝顯然指日可待!

除了在技術力上開天闢地外,官方團隊還針對遊戲的玩法進行了推陳出新,於今年3月份推出的特色賽季服就是其中的代表。

從效果上來講,《天下3》的賽季服大大縮短了玩家的養成周期,通過新的規則和大量的福利,來讓玩家僅需10天便可角色基本成型,近而投入到經典雙神之戰GVG玩法,陣營指揮帶領激情對推所帶來的獨有樂趣中。

官方的賽季制可謂是一石激起千層浪,上文中所提到的了“最大規模的多人電子遊戲玩家對戰”這項吉尼斯世界紀錄,正是在第一賽季“定山河”的勢力戰中創造的,這不僅證明了官方此次的賽季制變革深受新老玩家喜愛,更是印證了《天下3》的玩家羣體在今天仍具有旺盛的生命力。

更令人震驚的是,單場勢力戰參戰角色9524人並不是玩家們的極限,在剛剛開啓的第二賽季“定風雲”中,首周勢力戰參戰人數就已經超過了10000,這也意味着剛剛纔被確認的吉尼斯世界紀錄又被自己刷新了,可見《天下3》玩家們所迸發出的能量遠遠不止於此!

官方的清醒,玩家的堅持

實際上,《天下3》達成如此傲人的成績並非一蹴而就,玩家們之所以能夠創下吉尼斯世界紀錄,這背後其實有一個漫長、曲折,同時又帶有幾分戲劇性色彩的故事。

首先我們要知道,這遊戲賽季服採用的是陣營戰機制,也就是將玩家們分爲水和火兩個陣營來進行對抗。而在第一賽季初期,由於火陣營有老闆大勢力帶着打,兩個陣營之間的戰鬥力很快便出現了失衡,大家紛紛跟着大勢力走以求混得獎勵,導致了火勢力的優勢如同滾雪球一般越滾越大。

可正當大家以爲又要上演一番如同傳統MMO裏那樣的老闆霸服戲碼時,一衆熱愛遊戲的主播站了出來,他們不僅自發爲迴流玩家、萌新玩家提供養成指引,使得水陣營迅速形成了能夠與對方分庭抗禮的戰鬥力,更是在指揮作戰的過程中自發形成了互相謙讓的現象,主打的就是一個有事商量着來,這直接避免了賽季服成爲了老闆說了算的割草服。

面對水陣營的強大反撲,火陣營的勢力主和指揮們也迅速發起了反制措施,除了在每週的勢力戰、城戰等重要戰鬥中抓考勤、講策略,更是會針對戰鬥的過程進行詳細覆盤,以及在戰況激烈之時還一度出現了老闆直接送“直升令牌”的現象,讓玩家們落地就可以滿級開打,保持源源不斷的後續戰力。

在這種針尖對麥芒的交鋒之中,《天下3》的“定山河”賽季兩大陣營打的有來有回,無論是主播、指揮、勢力主還是普通玩家們,都表現出了驚人的凝聚力,這使得遊戲在激情和熱血層面達到了前所未有的高度,也是本次該作能拿下吉尼斯世界紀錄的最重要原因。

作爲一款歷久彌新的老遊戲,《天下3》的玩家羣體中其實有很大一部分都到了30歲以上的年紀,他們也是這次參與賽季服戰鬥的“主力部隊”,如果按照行業的視角來看,他們的受重視程度往往都是不夠的,畢竟許多遊戲廠商都會有限滿足年輕用戶那些更潮流、更新鮮的需求,而這些年齡相對較大的玩家往往都會被生活、工作、家庭等瑣事所勞累,不太願意去重新學習新玩法、新內容乃至是新遊戲,只想在彌足珍貴的空餘時間體驗體驗戰鬥的激情罷了。

難能可貴的是,《天下3》的開發運營團隊敏銳的捕捉到了這一點,他們並不以跟風的心態去推陳出新,每次更新都會充分考慮到老玩家們的需求,並針對他們進行了專門的適配和優化,甚至還會爲了玩家們暫停開發進度,以“玩家服務月”的形式來接納各種意見。

就拿賽季服來說,新老玩家之所以願意大批入駐,參與其中,其實就是因爲它就具有低氪金高福利、陣營戰鬥打架激情、新服獎勵支持兌換帶回其他服等一干特色,既不需要太過誇張的學習成本,又能讓大家在遊戲中尋獲不少新樂趣。

在我看來,這種“玩法不跟風,只做合適的”運營方式,便是將玩家們放在本位的最直接體現,只有官方對新老玩家充分尊重,知道衆人心中想要什麼,才能收穫這十多年如一日的鼎力支持。

結語

沒有人會永遠年輕,也沒有遊戲會永遠新鮮,但《天下3》官方卻一直在盡心盡力爲他們的玩家維護好這片虛擬樂園。如今玩家們自發性的聚集在樂園裏並突破世界紀錄,也算是讓《天下3》再度迸發出了耀眼的光芒。

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