靠一張澀圖,從爆火到停運,當年的成人網遊如何“騙”了中國玩家

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大家好,這裏是正驚遊戲,我是愛喫瓜的正驚小弟。

梗圖登場,歡樂萬兩;會心一笑,回憶拉滿!大家好,我是閱圖無數的正驚小弟。

遊戲圈不乏讓人值得銘記的歷史,那麼有沒有那麼一張圖,它的出現會勾起你當年的回憶呢?話不多說,今日回憶殺啓動!

(A3宣傳圖)

回憶一:21年前的18禁成人網遊,靠澀圖“騙”來1800萬代理費

我們都知道,任何一款想要在國內發行的海外遊戲,都得通過有關部門的審覈:

血是紅色的?改! 衣服太露?遮! 技能特效太暴力?和諧!

啊?你還有骷髏、死靈、鬼怪這些怪力亂神的設定???對不起,咱們生在紅旗下,長在春風裏的五好少年壓根不喫這一套!

但就在21年前,有一款韓國遊戲不僅打出了“18禁成人網遊”的旗號,更是放出了一大堆擱P站都能當頭版頭條的“色”圖進行宣傳。

那麼問題就來了,究竟是當年的審覈不給力,還是這遊戲的路子太野,居然能上架公測?

今天,我們就來嘮嘮,這款“騙”了1800萬代理費與百萬中國玩家的大作——《A3》!

你可能沒玩過《A3》,但你一定刷到過這張包了漿的“經典老圖”。

沒錯,就是這個身着性感紅色鎧甲、宛如比基尼上陣的女法師Redyan。

當年這圖一出,多少人以爲這是哪部電影的封面女郎,這準備解苦茶子呢?結果一搜,這特麼居然是款遊戲的宣傳圖?!

正所謂,澀澀是推動遊戲發展、人類進步的第一動力。

靠着Redyan這一系列“藝術大片”,《A3》在國內直接吸足了眼球!

加上代理商也是捨得,真金白銀地砸了4000萬搞宣發,又把什麼成人網遊、遊戲藝術的噱頭、懸念給拉滿了。

最後,你再一查《A3》的開發商。

好傢伙,居然是之前做《千年》、《傳奇》的原班人馬——Actoz。

這陣容、這背景、這期待值,怎麼看都像是爆款預定,穩得一B!

在當年,不僅是國內玩家是這麼想的,就連國內代理海虹控股也對《A3》抱有了極大的期待。

爲了拿下國內的代理權,他們豪擲220萬美元(約合1800萬人民幣),外加20%運營利潤給到Actoz。

不僅如此,海虹控股還幫Actoz打通了進入國內市場的門路:雙方成立中韓公司“東方互通”,專門負責遊戲宣發與運營事項。

這手筆之大、投入之深,足以看出當年海虹對《A3》的信心有多足,明顯是奔着打造下一款《傳奇》去的。

(當年火遍大江南北的《傳奇》)

當然,《A3》也是很爭氣的。

在2004年3月3日公測那會兒,遊戲上線才3小時,就創造了15萬人同時在線的紀錄。

沒過幾天,註冊玩家更是突破百萬大關,把《傳奇》、《天堂》這些老前輩都按在地上錘,成了那段時間最炙手可熱的網遊,沒有之一!

(還興起了A3主題網吧)

回憶二:美女變大媽?敢騙中國玩家,不到半年就涼涼

但……很快啊,抱着玩成人網遊想法去註冊賬號的玩家們,發現一個很大的問題:那就是性感妹子在哪呢?

你總不可能說,宣傳海報中魅力四射的女法師Redyan,到了遊戲裏,卻基因突變成了一個畫風突兀、建模粗糙的黃頭髮大媽吧?

又或者說,那些醜得千奇百怪的女怪物,就是遊戲宣傳的成人元素??

雖說圖片僅供參考,但我苦茶子都脫了,你就給我看這個???

於是乎,百萬國服玩家直呼上當,紛紛棄坑保平安。

不到半年,《A3》的同時在線人數就從巔峯的15萬暴跌至僅剩1、2萬人,比“塌房明星”涼得還快。

面對如此慘淡的現實,代理商海虹控股的心態也崩了,氣得差點就把中韓合資公司給關了,在官網破罐子破摔地發佈了一則停服公告。

估計是Actoz捨不得那一筆高達1800萬的代理費,硬是靠着軟磨硬泡把停服時間拖了一年多。

最終,《A3》在2006年1月23日代理合約到期後正式關服,讓很多國服玩家拍手稱快。

看到這,可能大部分玩家都會下意識地覺得:《A3》這遊戲真的一無是處。

但,事實卻恰恰相反,《A3》這個名字其實大有深意——它分別代表着開發團隊對於 Art(藝術)、Alive(生命力)與 Attract(吸引力)的追求。

從實際表現來看,《A3》的遊戲底子並不差。

職業系統清晰,劇情頗有深度,畫質在當年也屬上乘,甚至還有標誌性的“暴力處決”玩法作爲亮點,有一種與衆不同的“暴力美學”在。

如果當初沒有打“成人網遊”的擦邊球去搞噱頭,而是以正經MMORPG的姿態登場,說不定這遊戲還真的能火個十年、八年。

畢竟,與國服幾乎同期上線的《A3》印度服至今仍在運營,熱度還不低,人送外號“3D小傳奇”。

(雙方簽約)

回憶三:19年後,續作又來國服割韭菜

需要提及的一點是,Actoz這個公司的成分也十分複雜。

當年《傳奇》火了以後,他們沒想着付給創作團隊版權費,結果主創樸關浩帶着《傳奇2》的著作權跑路,創辦了新公司娛美德,開始各種給私服以“正版授權”。

雖說後面Actoz通過娛美德的投資方式,拿到了與娛美德的共同著作權,但由於代理分成等糾紛,雙方的官司就沒斷過!

而在“內憂外患”之下,Actoz的天才設計師一個接一個跑路,其中就包括了《A3》開發總監裴吉雄。

因此,在很長一段時間內,《A3》的續作開發都處於“雪藏”狀態。

直至十多年過後,Actoz把這個遊戲IP賣給了網石去開發《A3》手遊,也就是國內23年上線的《戰之刃:倖存者》。

這個《戰之刃:倖存者》吧,在遊戲宣傳方面,可以用相當保守來形容。

除了復刻了一張多年前經典的女法師Redyan宣傳海報外,這遊戲對自己的定位進行了顛覆性的轉型,從當年的“性感、暴力”轉向暗黑魔幻生存元素,還推出了一個大逃殺特色玩法。

只可惜,國內主打暗黑風的MMO手遊太多了,《戰之刃:倖存者》又沒做出啥新花樣……

結果就是,這遊戲的國服上線一年多,直接涼透停運了。

好了,今天圖個好回憶就到這裏了。

無論你是想找回青春的回憶老玩家,還是想了解更多遊戲歷史的新玩家,都歡迎在評論區分享你與遊戲之間記憶點。

說不定你的分享,會成爲下一期 “圖個好回憶” 的主角!



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