左手摸金右手武道,它如何靠獨門內功闖蕩手遊圈?

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近日,《永劫無間》手遊(以下簡稱永劫手遊)衝上了iOS暢銷榜第6名。

原因無他,遊戲更新了週年慶版本。此次的更新體量相當大,新地圖、新英雄、新聯動,主打一個量大管飽。而就在不久前永劫手遊的週年慶發佈會上,官方正式宣佈,遊戲的玩家數量突破6000萬大關。

過去的一年裏,永劫手遊推出了足足6個賽季,13位英雄,包含UGC、搜打撤、PVE等多種體量紮實的玩法拓展,各式各樣的聯動更是不勝枚舉。傾倒式的更新頻率,讓長草期這種東西不復存在,引得不少玩家發出感嘆:真的只過去了一年嗎?

當然,永劫手遊能獲得如此成績,除了和上述高頻更新有關外,其堅持重塑武道精神,開創探索UGC、搜打撤、PVE等武俠新玩法也是原因之一。在聽取了玩家們的呼聲後,武俠摸金這樣的新玩法,各式各樣和武俠相關的聯動,都被一一實現。永劫手遊深知自己“只此一家的武俠動作競技”的優勢,把與武俠相關的傳承與精神融會貫通,與遊戲內容融爲一體。

創新至上 從未停止過的玩法探索

一款遊戲如果能紅極一時,原因多種多樣,或許是蹭到了某個風口,或許是因爲某個事件出圈。但對於長線運營遊戲來說,如今的市場,依然是一個內容爲王的時代,手裏沒有能拿住人的絕活,玩家們是不會買賬的。

對於永劫手游來說,創新這事或許要更難一點。畢竟遊戲核心的玩法不能大動,更多是在這一賽道上,挖掘更多策略點,或者細分出更多差異化玩法。

對於內容創新,永劫手遊從未停下過,在一些大膽的嘗試下,做出了不少頗受歡迎的模式。至於創新在哪,又有何魅力,我們或許可以從此次週年慶更新的內容中窺得一二。

“龍隱洞天”作爲端遊已經上架的一張地圖,互動性行當高。永劫手遊與秦始皇帝陵博物館深度聯動,在地圖中復現了不少歷史的奇蹟。此次聯動根據皇陵中的銅馬車和駟馬戰車遺蹟,加入了全新的載具“龍駒戰車”。這些戰車,不但能平等的創飛對手,還能在車上丟矛攻擊對手,上演異常別樣的速度與激情。

如果想融入環境,永劫手遊還推出了兩款趣味頭套,幫助玩家們瞬間化身兵俑和馬俑,呆萌度拉滿。

搜砍撤也迎來了新地圖“冥幽詭陵”,這張新圖的主題,與新英雄“張起靈”相當契合。官方還讓小哥扮演了一回探路人,帶摸金校尉們,好好感受了一下新地圖的兇險之處。

冥幽詭陵這張以陵墓爲主題的地圖,兇險程度遠超之前,沒有恆固地脈儀(固定撤離點)意味着有2人要永久留在其中。還會有無常雷劫,時不時準備發動攻擊。雷聲還會掩蓋腳步,讓整個雷區,變成殺人越貨的好去處。不過風險與機遇並存,雷劫中的金色鬼面蜂,有機會掉落極品遺珍,非常適合想要搏一搏單車變摩托的玩家。

冥幽詭陵還推出兩種全新的撤離方式。

其一是通過誅邪門進入誅邪境,只要能連續剿滅三波怪物,就能解鎖密境寶箱,並且從通道順利逃生。

其二是抬棺出逃,不過不是經典的黑人抬棺,而是更具玄幻色彩的兵俑抬棺。不過,這種逃離方式雖然新穎,卻也僅能供一隊逃生,在激活任務前,一場大戰也是在所難免的。

不好,腦海裏有奇怪的音樂響起來了

冥幽詭陵作爲武俠摸金的一張新圖,足以證明製作組對於玩法方面探索的用心。畢竟搜砍撤這類遊戲,核心就是要搜的爽,打的過癮,撤的機智。從武俠摸金這個模式誕生開始,官方就不斷嘗試往裏“加料”,試圖找到更爽,更有策略性,也更有趣的摸金方式。

在此前的寂滅沙海地圖中,讓大家搶奪的若露,技術超羣的中立生物精英戰鬼,至陽門打擂臺,團滅誘發器噬金獸,都是對於遊戲節奏與策略性調整的嘗試。

這些嘗試更像是對於武俠摸金的一種打磨,畢竟作爲獨一份的冷兵器摸金,永劫手遊的摸金玩法,在體驗上完全不同,也沒有任何可以參考的經驗。不過,只要能不斷引入新的變化,嘗試更多新的設計,或許會走出一條全新的摸金之路。

重塑武道 義不容辭

在週年慶的發佈會上,永劫手遊宣佈了和《畫江湖之不良人》以及李小龍的聯動計劃。這兩者,都和中華武術,或者說武道精神有密不可分的關係。

武道精神,或許我們很難完全解釋出其中的真意。但作爲一款主打冷兵器的遊戲,永劫手遊自誕生起,就和武道有脫不開的關係。角色使用兵器的各路招式,既是對於武道的傳承,更是對於武道精神的一種致敬。各式各樣的經典武器的重現、爲武器舉辦的鍛刀大賽,官方也一直都在堅持,在遊戲內外扮演“傳承者”這一角色,盡力讓武道精神傳達給更多玩家。

這賦予了永劫手遊更多的內涵,讓它並非只是一款動作競技遊戲這麼簡單。作爲更容易被年輕人接受的新興載體,在提供休閒娛樂的同時,讓更多人認識武俠文化,瞭解與兵器相關的知識與背後的故事,弘揚武道精神,不失爲美事一件。

當然,這並非是聯動的全部內容,在後續還有《斬神》《尼爾》《鎧甲勇士》《小李飛刀》《道詭異仙》等多個知名IP的聯動。從以往的聯動來看,基本上都會是深度聯動,後續的內容豐富程度,值得期待。

可以不活 但不能沒活

當下的手遊圈子,一切都在向“快節奏”看齊,就連養成遊戲,都要比從前快上三分。在這個大家都在用寶貴的碎片化時間娛樂的時代,容不得半點浪費,遊戲資源消耗起來,可謂是相當的快。

尤其是對於長線運營的網遊,一旦玩家們陷入長草期,輕則活躍度下降,重則直接退遊。這就要求製作團隊,能夠穩定高效的產出高質量的更新內容,依靠源源不斷的新鮮感,壓縮長草期,甚至乾脆“寸草不生”。

在這一點上,永劫手遊可以說是發揮出色。在衆多玩法賽道中,直接選擇了我全都要。經典玩法、娛樂玩法、新英雄、新武器一樣都沒落下,屬實是多點開花,每個玩家羣體都沒放過。

這種“整活之王”的苗頭,打公測開始,就出現端倪。就在遊戲公測第二天,《永劫無間》x《倩女幽魂》兩大IP聯動的彼岸音樂節就正式拉開帷幕。國潮韻味十足的《以我爲勝》,直接把現場氣氛推到最高點。

別的遊戲推出個新武器,撐死來個資料片。但永劫手遊推出新武器,他真的給你把武器做出來了,甚至還採用了鍛刀大賽的方式,從各方面評價這把武器。就連評委,那都是業內專家,不是非遺技術傳人,就是一級技師,主打一個權威性拉滿。


一窩Q

手遊相對端游來說,會吸引更多泛娛樂用戶。並不是每個人都是戰鬥狂,能一整天泡在聚窟洲裏大殺四方,腦子裏除了鉤鎖百裂,就是滑鏟升龍。爲了讓輕度玩家也能休閒放鬆,遊戲貼心地準備了“摜蛋”等偏娛樂的玩法,讓玩家們勞逸結合。

事實證明,摜蛋的魅力遠超想象。不少遊戲裏,用任務按頭,很多玩家都不去碰小遊戲。但永劫手遊打摜蛋,在上線後就熱度飆升。不但有牌佬提供詳細攻略,甚至還有人呼朋喚友,把家裏精通此道的長輩叫來,猛猛的給自己漲一波勝率,可以說是全家齊樂。


什麼上不上分的,先來兩把摜蛋試試手感

在聯動方面,這一年來,永劫手遊也是接連不斷。虹貓藍兔,P5皇家版,三麗鷗家族都成了聯動對象。自家的遊戲,像《逆水寒》等,更是早早就安排上了。說是聯動,但永劫手遊在其中花了不少心思,並非簡單的掛名。比如與虹貓藍兔的聯動,就在遊戲中添加了七劍陣,供玩家們進行互動,相當有意思。

就在今年伊始,永劫手遊甚至辦了個老年電競班,組織了一大幫年齡50+的叔叔阿姨們加入無間大家庭,給網友們看的一愣一愣的。像這樣的好活,永劫手遊在過去的一年裏可沒少整。


花甲之年正是闖蕩的年紀,老年電競新星冉冉升起

老年電競選手已經覆蓋,年輕人又怎麼會放過。就在不久前,永劫手遊聯合B站知名UP主方山廚子,搞了一檔大學生戀綜節目。7000進6的地獄級選拔,相比一定能誕生各種好活,精彩程度可想而知。

就是這些好活,無形中讓永劫手遊的影響力,擴散到更大的圈子。哪怕是不懂永劫手遊,也能在這些整活內容裏,找到一份樂子。就是這些潛在的玩家們,才讓永劫手遊一年就解鎖了6000萬玩家這一成就。

結語:

一年吸引超過6000萬玩家,對於永劫手游來說穩紮穩打,抓住自身優勢就是最合理的決策。在充分了解玩家需求之後,永劫手遊抓住了唯一動作武俠遊戲這一優勢,在玩法上開枝散葉,塑造出了一批符合武俠特色與武道精神,且兼具樂趣的優質內容。

重塑武道,探索求新,只要官方能一直秉持着這兩點繼續走下去,相信永劫手遊,是真正的未來可期。

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