在BW現場當忍者,究竟能有多爽?

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這幾天的BW2025可謂熱鬧非凡。衆多大牌廠商紛紛參展,其中不乏索尼、世嘉這些老牌大廠,甚至連小島秀夫本人都來到了展會,可謂牌面拉滿。

而在此期間,遊民星空也來到了BW展會,並在其中見到了老熟人——前不久剛剛舉行過試玩會的《超級忍 反攻的斬擊》(後簡稱《超級忍》)。據悉,這次《超級忍》也在BW2025上開啓了新一輪試玩,那麼不妨跟着我們,來看看BW上的《超級忍》究竟如何。

《超級忍》展臺是本次BW世嘉展位的一部分。展臺上方的大屏幕顯示着遊戲的實時戰鬥畫面,一旁的忍者Cosplay更是將展臺烘托得“忍者忍味”,而背景中的巨大遊戲海報更是讓整個展臺顯得尤爲奪目。

而走進展臺,便能立刻感受到現場人聲鼎沸的氛圍。每個試玩攤位都站滿了人,而每位參與試玩的玩家也幾乎都樂在其中,而其他玩家則都將目光緊緊盯着展臺上的那塊大屏幕。可以說,遊戲爽快的戰鬥視覺氛圍藉由這一畫面展現得淋漓盡致,再加上現場玩家們的熱烈氛圍,不免讓人也難抑激動之心,摩拳擦掌地想要上去試試身手。

應該說,遊戲玩起來確實不賴。這次的《超級忍 反攻的斬擊》延續了前作那套經典的2D橫板高速清關戰鬥遊戲體驗。尤其在視覺上,本作利用2D動畫的抽幀效果,結合遊戲極具特色的手繪美術風格,帶來了極強的視覺衝擊力,在畫面上幾乎一眼就能讓人被遊戲的視覺效果吸引進去。

同時,玩家在遊戲中還有着相當豐富的攻擊手段。比如在普通的攻擊手段上,除了常規的連段、跳躍攻擊、下落攻擊等操作以外,玩家還可以使出前衝、繩索、旋身攻擊、上挑浮空等多種攻擊方式,從而能在戰鬥中利用各種不同的花樣來擊潰敵人,而種種花樣組合在一起不僅令戰鬥變得相當爽快,也讓遊戲有了面對多種戰鬥環境下的解法,讓遊戲的動作要素變得更具深度。

當然,身爲忍者,忍術玩法自然也是遊戲的重中之重。其中,玩家可以釋放包括“防反”、“火球術”在內的“忍法”,由此來達成諸如取消後搖、格擋等效果,也可以使用各種“忍技”來上牆或滑翔,還可以釋放“忍術”這種能夠拿來清屏的大招技能,而且不得不說,如“火龍”這類“忍術”在畫面效果上相當華麗,張力十足的技能動畫爲遊戲賦予了極強的爽感。

總的來說,《超級忍 反攻的斬擊》玩起來相當爽快。尤其令我驚喜的是,Lizardcube工作室在這款遊戲中展現出了不俗的美術實力,畫面雖多采取紅、橙這類暖色調,但看上去卻絲毫不顯凌亂,而戰鬥時華麗的特效與獨具特色的2D動畫也令遊戲有着十分優秀的視覺觀感,而玩法上的豐富多樣也令遊戲有着極爲爽快的戰鬥體驗。可以說,本作玩上去完全沒有辜負系列老粉絲們的期待。

而遊戲的優異表現,也的確讓BW現場的玩家們心滿意足,而這又進一步炒熱了現場氣氛,整個展臺因此顯得熱鬧無比,乃至讓從一旁路過的人都容易被氛圍所帶動。而光是線下試玩就如此熱鬧,想必待遊戲正式發售時,《超級忍 反攻的斬擊》還會被更多玩家所瞭解並喜愛。

當然,這個未來不會太久。8月29日,遊戲就將在全平臺正式發售。而今天,官方還宣佈遊戲將與《蒼翼:混沌效應》共同於Steam推出捆綁包。這份雙重的戰鬥快感疊加在一起,我已經很難想象這遊戲發售後該有多爽了!

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