網易贏麻了!22年前的老遊戲突然爆火,同時在線275萬人
大家週末好,這裏是懷舊週報。
【懷舊週報】主要由“熱門懷舊遊戲動態”、“懷舊遊戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本週有哪些值得關注的內容吧!
【熱門懷舊遊戲動態】
22年前的老遊戲又火了?同時275萬人在線
誰能想到,一款22年前老遊戲居然在22年後再度走紅,乃至於創造最高275萬人同時在線的紀錄?
近日,隨着《夢幻西遊》開啓免點卡的暢玩服、上線暑期活動,以及經典玩法千年知了王的迴歸,讓這款遊戲再次點燃了玩家們的熱情。在2025年7月6日15時20分,《夢幻西遊》電腦版迎來了一個歷史性時刻——同時最高在線人數突破275萬,刷新了該遊戲的歷史記錄!
爲了慶祝達成這一成就,官方特別發文表達了對玩家深厚支持的感激之情,並承諾未來將繼續與玩家並肩前行,努力創造更多經典,邁向人氣新高度!
與此同時,許多玩家也在熱切期盼《夢幻西遊》能進一步限時返場一些經典老玩法:
— 一個遊戲貫徹了一代人的青春,堅持了二十多年,實屬不易
—要是萬花筒游泳全部迴歸,是不是有機會300萬
—應該是上個記錄保持得有十年了,在這個手遊的時代能有這麼多人屬實不容易
再見火炮蘭!《劍靈》巔峯服更新水月版本
6月25日,主打“武學進階自由交易,重返MMO巔峯”的《劍靈》巔峯服正式開啓公測,激起了大量懷舊玩家迴歸的熱情。
更讓人意想不到的是,僅僅兩週之後,《劍靈》巔峯服便在7月9日迅速推出了水月版本。
如此給力的更新速度也是迎來很多玩家的好評:
—當年公測時跟隔壁宿舍幾個小夥伴一起刷炎煌,到後面自己能單刷炎煌,再往後小夥伴不玩了我自己跟野隊刷火炮蘭、血鯊,都是青春吶
—火炮蘭是讓我印象深刻的,不管其他遊戲怎麼樣,只有聽到火炮蘭三個字,玩的腦海就會想起在劍靈裏面的日子
—對水月平原的記憶還是停留在12年那個冬天,跟同學通宵打蘭蘭,然後聽着天狼陵的BGM逃課睡覺
得益於“火炮蘭”的感召力,《劍靈》巔峯服的在線人數出現了顯著增長。若官方能保持當前的更新節奏,每半個月至一個月推出一個新版本,那麼巔峯服的熱度超越去年懷舊服的水平,將不再是遙遠的目標。
《仙劍奇俠傳》喜迎30週年!姚仙寄語:希望這個IP繼續努力走下去
7月8日,《仙劍奇俠傳》這個IP迎來了30週年的生日,官方攜手一衆遊戲影視、動漫文學、商業授權、模型潮玩合作伙伴開啓了30週年慶典,爲粉絲定製了歷代單機遊戲實體版大禮包、仙劍30週年限定紀念週邊等限定周邊大禮包。
時隔一天後,《仙劍奇俠傳》的製作人“姚仙”姚壯憲也有感而發,“一款單機遊戲過了30年還能夠被大家記得,這在當初做《仙劍1》的時候未曾想到的。”
他同時寄語,“希望《仙劍奇俠傳》這個IP繼續努力走下去,也祝願有更多優秀的國產單機作品繼續崛起,一起爲中國遊戲產業貢獻一份力量。”
從目前的情況來看,如果《仙劍奇俠傳四》重製版能夠取得良好的市場反響,《仙劍奇俠傳》這一IP的單機遊戲項目或將迎來轉機。
反之,若重製版未能達到預期銷售成績,該IP未來可能會更側重於元宇宙方向的發展,集中資源開發網遊、手遊及拓展影視周邊等多元化內容。
《DOTA2》迎來發售12週年紀念,前身DOTA已誕生22年
7月10日,《DOTA2》迎來發售12週年,同時,其前身DOTA作爲MOBA(多人在線戰術競技遊戲)這一遊戲品類的開山鼻祖,也已走過了整整22年。
V社官方也是Steam主頁介紹中,特意寫到:“每一天全球有數百萬玩家化爲一百餘名Dota英雄展開大戰。不論是遊戲時間剛滿10小時還是1000小時,比賽中總能找到新鮮感。定期的更新則保證遊戲性、功能和英雄都能持續發展,Dota2已真正地煥發了生命。”
比較抽象的是,V社似乎並沒有爲DOTA2週年慶準備什麼皮膚或者活動,這搞得已經習慣了其他國產遊戲的玩家反倒是有點不適應:
—週年慶就這?
—就一張圖啊 整點活動啊
—泯完了,ti沒消息,活動沒消息,英雄沒消息,至寶沒消息
散人天堂!《傳奇之夢黃金版》7月15日不刪檔首測
7月15日,《傳奇之夢》系列全新版本《傳奇之夢黃金版》將開啓不刪檔首測。
《傳奇之夢黃金版》將會帶來全新的4K高清瑪法大陸,技能特效、場景細節全面升級,爲玩家提供頂級的視覺體驗。在提升畫質的同時,集成顯卡筆記本依舊能過流暢多開,保證玩家搶怪打架不卡幀。
純粹1.76散人天堂,裝備僅“聖戰→星王”經典路徑,新增“天之BOSS”掉落套裝(帶額外屬性),野外爆裝全面升級,全圖BOSS/精英數量×3,散人也能夠輕鬆單刷爆祖瑪雷霆。
《傳奇之夢黃金版》只保留核心玩法(打BOSS、火龍爭霸),無肝無套路,玩家可以隨時上線隨時戰。所有裝備靠打,僅時裝系統付費,裝備全靠BOSS爆。開通月卡功能,更能夠全圖自由掛機+每日資源補給,打金效率倍增>>>
【懷舊遊戲新作】
猝不及防!網易研發《命運》新作,8月28日正式上線
儘管前些年確實有關於網易正在研發《命運》新作的傳聞,但讓人沒想到的是,這部作品居然在近乎0宣發的情況下定檔了,國際服將於8月28日正式上線,國服尚未有確切的公測消息。
據悉,該作是由Bungie官方正版授權,網易接手研發,定位爲移動端史詩級科幻RPG射擊遊戲,背景是基於《命運》主宇宙的平行時間線,玩法依舊與端遊保持一致,即在快節奏、高強度的激戰中迎戰巨型頭目,主打PVE刷刷刷。
根據之前曾與測試的舅舅黨稱,該作人物角色是抽的,商業付費模式類似於二遊抽卡,屬性技能分支是與角色綁定。
時隔十九年,育碧爲《魔法門之英雄無敵5》添加簡體中文
7月4日,育碧旗下經典遊戲《魔法門之英雄無敵5》的更新補丁中添加了簡體中文選項,引起了部分懷舊老玩家的關注。
據悉,《魔法門之英雄無敵5》是一款於2006年5月23日發售的經典戰略遊戲,也是《英雄無敵》系列第五部作品,本作由Nival Interactive開發,採用了全新3D風格備受系列玩家喜愛。
早在19年前,該作在國內市場發售時,實際上就提供了官方簡體中文版的遊戲光盤,只是在後續育碧上線的數字版本中,並未包含簡體中文選項。
因此,此次更新的主要目的,更多的是展現育碧對國內玩家的重視。
同時,這也可能是爲即將公測的系列最新作品《魔法門之英雄無敵:上古紀元》進行預熱和宣傳鋪墊。
"中國二次元手遊鼻祖"新作官宣停服,運營時間不足一年
7月7日,由SE正版授權,完美世界遊戲傾力打造的《乖離性百萬亞瑟王:環》國際服官方發文宣佈,遊戲將於2025年8月19日中午12點正式關服。
公告稱,今日(7月7日)中午12點起,遊戲已停止新賬號註冊以及角色創建,充值渠道也已經關閉,不過玩家仍可以繼續進行遊戲直到正式停服爲止。
此外,由於遊戲從4月17日起就已經停止更新,因此4月17日至7月7日之間的所有充值均可申請無條件退款,遊戲中剩餘的充值貨幣也可以使用申請退款的方式進行處理。
作爲“國內二次元抽卡手遊鼻祖”之一,《百萬亞瑟王》系列在國內外都有着不小的人氣。《乖離:環》最初於2021年公佈,並在之後開放了多次測試。國際服於2024年8月29日正式開服,算起來運營總時長還不到一年。
至於該作的停服原因,坊間傳聞與原百萬工作室負責人秦澤利用項目涉嫌利用職務之便受賄相關,該作因爲其各種修改延期反覆橫跳,導致遊戲內容遲遲不更新,讓玩家無內容可玩。
7年無新作,卡普空表態:高度重視《洛克人》IP
在最新季度股東會議上,卡普空再次強調《洛克人》系列仍是公司核心IP之一,公司一直在探索進一步發展的途徑。
不過,對於投資者一再詢問該系列的新動態,卡普空的回應仍與去年相似,未透露任何有關新作的具體計劃。
據悉,《洛克人》是卡普空旗下備受矚目的遊戲IP之一。
然而,自從2018年《洛克人11》發佈以來,該系列已近7年未有全新作品問世,期間僅推出了幾款《洛克人》系列的復刻合集。
因此,卡普空在開發《洛克人》IP時面臨的主要問題在於:究竟應該交給旗下哪個工作室負責,以及採用何種形式進行開發?