原本要和西山居一戰高低,結果遊戲搶先體驗3個月,就宣佈停運!
大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
近日硬核機甲射擊遊戲《鋼鐵獵手(Steel Hunters)》宣佈,因爲繼續開發已不可持續,因此遊戲將於10月8日停運。《鋼鐵獵手》是一款免費機甲遊戲,講述廢土世界裏人類爲爭奪維繫文明的外星資源,將自身改造爲與機械共生的“獵人”, 遊戲融合了撤離生存、大逃殺、MOBA三類玩法。
《鋼鐵獵手》由《坦克世界》開發商Wargaming開發,於今年的4月2日登陸Steam開啓搶先體驗。
在停運前這三個月的時間裏官方準備了不少重磅內容,其中包括上線自定義功能,玩家可以和和好友一起開房,舉辦社區賽。還會解鎖全部獵人,其中就包括未公開的新角色。最後官方還會舉辦一場告別錦標賽,爲遊戲的停運劃上完美的句號,給大家留下最後的也是最好的記憶。
遊戲硬核的機甲風格和逼真的物理運動效果,強烈的機甲駕駛體驗非常的吸引男性玩家,遊戲在搶先體驗期間BUG多,內容少大部分玩家都是可以理解,但是最致命的問題是遊戲玩法機制模糊,就是玩起來不是喫雞也不摸金,再加優化差,服務器不穩定等一系列問題導致遊戲火不起來,遊戲steam口碑“褒貶不一”,好評率僅46%。
遊戲巔峯時間同時在線人數4400多人,而宣佈停運前近一週同時在線人數基本上不足百人。
對於遊戲的停運,有不捨的網友感嘆,難忘的經歷,希望能出了單機版,畢竟是虛幻5開發的,總有人會喜歡的。
還有土豪玩家表示,這遊戲賣嗎?我是認真的。
還有玩家調侃,遊戲內容太少了,做了個《泰坦隕落3》。
總得來說,很多玩家都覺得這遊戲做的不錯,很合機甲玩家的胃口,但就是不夠好玩,導致遊戲撲街。
小弟嘠綠共:因爲這款遊戲和前段時間公測的《解限機》都是機甲類型的,而且上線日期臨近,所以不少玩家都以爲《鋼鐵獵手》會和《解限機》打得難解難分,沒想到《解限機》還處於公測火爆期,《鋼鐵獵手》就涼了。
一個正驚問題:你心目中的最佳機甲遊戲是什麼?