騰訊遊戲官宣組織架構新調整:成立K9合作部

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今天傍晚,騰訊遊戲發佈內部通知,對部分部門進行了組織架構調整,核心要點如下:


1、成立K9合作部,負責與育碧的戰略合作相關工作。K9將以發行代理及IP合作業務爲出發點,逐步推動育碧核心IP向長青化品牌轉型。原K1合作部助理總經理陳侃將調任爲K9合作部負責人,向騰訊集團高級副總裁馬曉軼彙報。


2、撤銷UBI合作部,相關職能與團隊分別整合併入K9合作部。


3、撤銷動視合作部,相關職能與團隊分別整合併入STC遊戲產品部(主要負責射擊與創新遊戲)、商務部,繼續聚焦當前產品及核心IP合作。


4、撤銷EA合作部,相關職能與團隊分別整合併入國內發行線體育產品部、商務部,繼續聚焦當前產品及核心IP合作。


這次調整傳遞出了一個明顯的信號,那就是騰訊與育碧的戰略合作關係,已經邁入了下一個階段。


2018年以來,騰訊一直通過投資、代理發行、IP合作運營等方式加強與育碧的合作關係。


2018年,在維旺迪對育碧進行惡意收購時,騰訊曾施以援助,斥資3.69億歐元購入育碧約5%股份;2022年,騰訊又斥資3億歐元,將對育碧的持股提升到了9.9%;


今年3月,育碧宣佈將刺客信條、孤島驚魂、彩虹六號三大IP剝離出來,成立一家全資子公司,騰訊以11.6億歐元的價格,在新公司中佔股25%。


最近兩年,育碧多款IP產品在國內接連獲批版號,並由騰訊負責代理發行的相關工作:2023年,騰訊代理的《全境封鎖2》國服公測;



2023年12月《刺客信條:俠隱》獲得版號,葡萄君猜測它很可能是此前公佈過的《代號:JADE》,版號的出版單位爲騰訊子公司;


2023年6月,《舞力全開:派對》獲得版號,並於今年4月在騰訊遊戲年度發佈會上首曝;



2024年8月,《彩虹六號》獲得版號,運營及出版單位同樣是騰訊。



根據以上信息不難看出,目前騰訊與育碧的業務合作十分頻繁。同時,二者近年的發展方向也接近一致。


在今年3月的公告中,育碧明確將“高頻更新、免費入口、社交整合”列爲目標,這符合騰訊一貫擅長的GaaS模式。騰訊總裁劉熾平亦表示,“育碧的遊戲系列有巨大潛力發展爲長期的長青遊戲平臺。”


可見,「長青遊戲」(Evergreen)已經成爲了騰訊與育碧共同追逐的目標。在這件事情上,雙方存在許多優勢互補。


如今騰訊成立K9合作部,應該也是想要通過騰訊長期積累的運營方法論,進一步支持育碧核心IP在“服務型遊戲”領域的嘗試。類比此前已有的K1(Smile Gate)、K2(Supercell)、K3(NEXON)、K6(Riot)等合作部,你應該也能感受到騰訊與育碧的合作正進入更深度的階段。


據葡萄君瞭解,陳侃此前爲《穿越火線》系列發行製作人,於2023年開始帶領團隊接手《彩虹六號》《舞力全開:派對》等產品的發行與IP合作業務。這次由他負責K9合作部,也是經驗對口,水到渠成。


相關人士稱,K9合作部只負責已合作的業務,成立合作部並不代表會干預育碧的正常運行,其他業務仍由育碧獨立運營。



在此次調整中,我們還注意到騰訊遊戲撤銷了動視合作部、EA合作部。根據內部發文信息,騰訊遊戲仍會與動視、EA保持當前產品與核心IP(如COD、FC系列)的合作,本輪調整僅是優化組織架構,將業務和團隊平移至負責相關品類的發行及商務部門。


該調整也符合近年騰訊遊戲聚焦品類,優化組織架構的管理趨勢。今年2月,騰訊調整了一輪發行線的組織架構,依據產品品類、業務職能,將團隊進行了細化梳理,不再侷限於高舉高打,而是進一步聚焦各團隊在垂類上的積累與精細化運營。

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