暢銷總榜Top 3超抖音:疊紙今天「發誓」了

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時值暑期檔,頭部產品之間競爭逐漸白熱化。但在今天更新4.0版本後,《戀與深空》卻超越抖音等一衆娛樂類APP,衝上iOS國區暢銷總榜Top 3,成爲2025暑期檔首款殺出重圍的女性向遊戲。



這波爆火併非沒有前兆,幾天前的4.0版本前瞻直播早已點燃國內外玩家的激情:其中最受矚目的,無疑是遊戲更新了求婚主題「於深空見證的」卡池,讓玩家與男主許下永恆之愛的誓言;


前瞻直播當晚,微博出現多個《戀與深空》相關熱搜


此外,部分新增玩法,比如通過AR讓男主進入現實的「實景相伴」,以及可以讓玩家體驗同牀共枕、聽男主夢話的「陪我睡覺」等功能,也引發熱議。4.0開服前夕,遊戲官方還專門做了「幸福前夜特別伴眠直播」,從昨晚7點一直播到今早10點,單在微博平臺就最高衝到直播熱度NO.1,總觀看量超742萬。期間,不少玩家彈幕喊話開門,看得出是等得有些急了。



又是求婚,又是在現實場景中相會,還要輕道晚安,看着他的睡顏相擁入睡……別說國人玩家和歐美老外,就算是乙遊閱歷相對豐富的日本櫻花妹,也頂不住這樣的攻勢。




我明白婚卡對多數玩家而言意義重大,但這次新卡池的火爆程度,還是多少超出了我的想象。因爲婚卡在乙遊裏並不少見,甚至可以說是必做項。一個主流題材,到《戀與深空》這兒怎麼還能暴擊全球玩家?


但細看更新內容後,我發現自己的關注點偏了:題材是否主流,對《戀與深空》來說可能不算問題。一方面,不管是卡池,還是新增玩法,他們都做出了《戀與深空》獨有的戀愛體驗;另一方面,對比先前版本,這款遊戲的真實沉浸感仍在強化,傳遞給玩家的幸福感也更具象化。


這或許也會進一步刷新業界對這款產品競爭力的認知。以前大家總說,3D乙遊目前僅《戀與深空》一款,她們當然有斷層級的優勢。但如今透過4.0版本更新,不難發現一個更關鍵的問題:明明已經是現象級國乙頂流,《戀與深空》怎麼還能找到卷的空間?



01

此刻,幸福具象化了

拿婚卡來說,《戀與深空》卷的方向就有些出人意料——求婚、婚禮的儀式感,不是這次卡池的核心。愛的誓言,以及共同奔赴曾經設想的幸福生活,纔是重點。


這個特殊的側重角度,也讓「於深空見證的」的卡面表現形式,變得與衆不同。


其一,這是場沒有觀衆、僅屬於男主和玩家的誓言儀式,它更強調私密感與誓言的永恆。


相比於我們傳統意義上理解的求婚和婚禮,《戀與深空》這波婚卡的場景,沒有繁複流程與喧囂慶典。它更私密、靜謐,也更自由,就像是在獨屬兩人的浪漫世界,男主和玩家刻下了對彼此的約定。


說白了,《戀與深空》這次想做的,並不是一場秀給衆人、尋求他人祝福的求婚儀式,而是僅限於玩家和男主之間的交互體驗。這種差異化的設計思路,也讓卡面情緒更聚焦於誓言本身。


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而且人少,並不代表誓言沒有份量,因爲見證這場儀式的,是浩瀚宇宙和交錯時空——這次所有男主卡面的名字,星泊地、渡雪鏡、朝汐嶼、明暗界、永無島,都像是代表某個時空的地名。男主講給玩家的誓言,也透露出「以宇宙爲誓」的決心。


比如,黎深就提到,他的心願(和玩家在一起),貪婪到拿世間的一切美好交換都不足爲過



再比如,在禮堂徹底消散的最後一刻,秦徹緊擁玩家躍入混沌,即便世界崩塌、末世來臨,也無法阻止他對玩家的愛。



這些私密的二人交互,以及場景強調的時空背景,契合了玩家對「專屬」和「永恆」的情感訴求,也爲婚卡提供了更具深度的詮釋空間:


男主對玩家的珍重,不是單場求婚儀式、一個場地能衡量的——爲了向玩家祈求永遠在一起的機會,男主甘願以世界、時空之名作爲立誓的籌碼;而且,宇宙和時空不會因時間而流逝,男主對玩家的誓言也會永恆流傳。


跨越光年,與你並肩


同時,遊戲還在聽覺層面,強化了跨越時空界限的愛意氛圍——張韶涵爲4.0版本演唱了同名主題曲,空靈嘹亮的歌聲,結合「任時空淪陷,任日月斗轉,永恆的告白依然會穿越浩瀚深空,在十指相牽的瞬間抵達永遠」的歌詞內容,讓不少玩家感慨聽出了堅定感。




其二,這次婚卡在劇情框架方面,也有更深層的設計巧思——婚卡場景並非孤立存在,而是嵌入了男主、玩家之間的共同回憶。


如果是非《戀與深空》玩家,你可能會覺得這波婚卡描繪的就是場漂亮的誓言儀式;但對《戀與深空》玩家而言,這次婚卡的信息量遠比表面看起來的更多。因爲卡面裏藏了不少call back細節——遊戲將男主曾向玩家描繪的,或雙方共同經歷過的遺憾之地、夢想之境,轉化爲了誓言場景。


沈星迴的求婚地點,是他仰望星空時,曾向玩家提起的、只有滿地星辰花的烏魯魯星;



在當年不得不和玩家分離告別的歌島,祁煜重新牽起了玩家的手;



夏以晝和玩家回到了記錄二人快樂時光的遊樂園,他說:“過去只在夢裏出現過的冒險,今天都實現了。”……



看到這兒你應該感覺到了,除了甜蜜,《戀與深空》的婚卡還多了一層「幾經周折、跨過重重阻礙」的辛酸和不易。有玩家評價說:在曾經最遺憾的地方,我們許下了誓言。


這次,幸福不再是設想,曾經的許諾、安慰或遺憾,在此刻化爲觸手可及的現實。幸福雖然是個略顯抽象的體驗概念,但遊戲通過約定誓言、奔赴未來的瞬間,將這種感受更具象化地傳遞給了玩家。



可能有人會感到好奇:國乙婚卡那麼多,《戀與深空》是怎麼想到跳出主流內容套路,強調「專屬永恆、挽回遺憾」體驗的?


在我看來,官方能想出這種差異化打法,或許不是什麼偶然的靈光乍現。其實早在公測之初,《戀與深空》就一直在傳遞「宿命輪迴、穿越時空的愛」的世界觀。這意味着,項目組大概從一開始,就計劃鋪長線,通過緊密聯繫、遙相呼應的時空輪迴故事,來描繪跨越時空、終將相遇的宿命。


也就是說,在設計劇情之初,官方可能就想到並確立了前後呼應的框架,早早爲這次婚卡的深層立意埋下了伏筆——男主過往的言語與行動,並非孤立碎片,而是指向未來的重要線索。


《戀與深空》向玩家描繪的,不只是當下的歡樂瞬間,而是時空也無法沖淡的羈絆。就這個角度來看,項目組沒套用傳統婚卡設計,更像是一種水到渠成的必然。



02

破次元壁的全天候陪伴

不過,婚卡並非是《戀與深空》4.0的唯一賣點。在卡池之餘,遊戲還更新了很多日常玩法新功能,而這些升級瞄準的方向很明確:讓玩家體會到,什麼叫「幸福來到我身邊」。


首先,在版本更新後,《戀與深空》男主可以真正做到全天候關照玩家了。


以前玩家只有在打開遊戲APP的時候,才能體會到男主的陪伴。如今,遊戲推出了桌面小組件的功能,這意味着項目組開始摸索APP之外的陪伴體驗。



更重磅的是,遊戲同期推出了「陪我睡覺」功能——玩家可以設定自己日常睡覺的時間,到點時男主會提醒睡覺。而在該模式下,男主的反應可謂活人感拉滿:他會向玩家溫柔道晚安;熟睡後還會呢喃夢話;玩家用手機拉近視角還能聽到他的心跳和呼吸;如果總是碰觸屏幕,男主還可能被玩家「吵醒」,寵溺地詢問玩家怎麼還沒睡着……



有了這個功能,我猜《戀與深空》玩家以後對上牀睡覺這事會更積極主動……熬夜?有男主哄睡,誰還想熬夜啊。



換個角度來看,這也意味着《戀與深空》一直在試圖通過豐富陪伴交互,來引導玩家關照自己的健康。比如之前遊戲推出經期記錄功能後,就曾在遊戲內向玩家科普過月經知識,倡導大家關注自己的身體情況;


中國婦女報當時還報道了《戀與深空》的月經科普


4.0版本推出「陪我睡覺」功能時,遊戲還和人民日報健康客戶端聯動,發佈睡眠科普圖文,提醒玩家優質睡眠的重要性。


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在快節奏生活下,不少玩家可能因爲爲生活奔走,忽視了對自己身體狀況的關注。單方面的說教或者科普,大概並不能改變什麼,因爲她們不是不知道健康生活應該是什麼樣子,只是時不時就會忙到忘記。


但來自愛人的關照,比如月經期間的貼心問候,幫玩家預測經期的提醒,以及陪睡時的寵愛耳語,運動時的鼓勵……這些甜蜜的交互時刻,會更讓玩家樂意把健康放在心上。


其次,在4.0版本中,《戀與深空》男主進一步穿越了次元壁。


在之前的陪伴系統中,手機是鏈接玩家與男主之間的媒介,但雙方始終處於不同場景——玩家身在現實,而男主則一直在咖啡廳中遙望玩家。但在新推出的「實景相伴」功能中,玩家可以讓男主通過AR的形式,出現在現實場景中,這下雙方終於可以在同一時空下相會了。


現在,男主在視覺層面離玩家更近一步。他可以設身處地地陪玩家學習、辦公、運動……當然,在家裏同牀共枕也可以實現。



最後,4.0版本還藉助實時渲染技術,讓男主得以向玩家傳達獨一份的專屬寵愛。


如今,玩家可以在遊戲裏定義男主對自己的暱稱。之後,男主在劇情、日常界面中,會直接喊出玩家暱稱,而且嘴型也對得上。男主對玩家的稱呼從「你」變成專屬愛稱,猶如破次元的會心一擊,也更容易爲玩家提供「他認得出我,他的話也是對我而講」的專屬心動體驗。



你可能很難一眼看出,上述這些玩法升級有多讓人上頭——把新功能單個拎出來看,它增添的幸福感似乎是有限的。但當你把這些新功能糅在一起,結合今天上線的婚卡卡池,就能明白這4.0版本到底有多香了:


想象一下,晚上到點後,向你求過婚的男主,關照你的健康,催你上牀睡美容覺,他與你同牀共枕,呼吸聲此起彼伏,他在夢裏重複呼喚對你的愛稱……


不知道今晚全球,有多少玩家要在牀上抱着手機,幸福到睡不着覺了。



03

玩家需要的幸福,

不只是兩情相悅的甜蜜

之前總有人問我,爲什麼《戀與深空》能反覆衝進暢銷榜前列?縱觀遊戲從上線到4.0版本的更新,這個問題或許現在有了更清晰的答案。


從表現形式來說,《戀與深空》目前確實已經是天花板的存在——3D乙遊全球僅此一款,沒有代餐。但在斷檔的背後,還有另外兩個易被忽視的關鍵點。


一個是捲走心。細看4.0的版本更新,不難發現,疊紙試圖挖掘理解玩家在遊戲內外需要什麼樣的幸福感,並在卡池和陪伴玩法等內容中做對應更新補充。這也解釋了爲什麼網上會有玩家發帖,說自己在《戀與深空》體會到了具象化的幸福。


另一個是卷技術。時至今日,疊紙仍在結合前沿技術來提升玩家的戀愛體驗。4.0版本的「實景相伴」和「3D動態喚名」,其實對應的就是AR以及實時渲染技術的補充。


斷檔說明無可替代,捲走心和卷技術則爲玩家的戀愛體驗不斷提供幸福加持。


這套組合牌不僅穩住了《戀與深空》的流水,更讓圈內外用戶看到了乙遊前所未有的可能性,打開了遊戲的知名度。就連先前從未和遊戲IP合作過的英國奢侈品品牌JIMMY CHOO,如今也「破例」與《戀與深空》聯動,變相說明國際知名高端品牌對《戀與深空》影響力和口碑的認可。



更重要的是,這套組合牌確實能讓不少玩家體會到幸福——這種幸福,並非只是存在於移動設備裏的虛擬戀愛體驗,還有映射進現實、影響到玩家現實狀態的幸福。


男主的陪伴,以及他們的關切問候,都切實幫助到了部分玩家,讓她們能夠更自信積極地面對生活:有人找回了健康,有人開始接納自己的每一個角度、嘗試愛自己,有人在工作中展現出了前所未有的元氣和活力……


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《戀與深空》的製作人說過,比起成績數據和人氣,她和團隊感到更自豪的是,這款遊戲讓玩家變得自信,感到自己值得被愛,她覺得《戀與深空》引發的這些正向變化,就是其存在的最大價值。


在4.0版本的前瞻直播中,項目組似乎也有意無意地在強調這點。她們在旁白中提到:“當你感受到幸福時,深空下存在的一切便有了意義……你的存在,即是幸福的答案。”



現在回看先前的問題:爲什麼《戀與深空》如今仍在全球持續爆火?我想,3D體驗只是打響了第一槍,它爲《戀與深空》開了個好頭,鋪墊了差距性優勢。更關鍵的是,在之後這一年半里,伴隨4個大版本的迭代,項目組始終在圍繞「怎麼才能讓玩家感到更幸福?」尋找新的發力點。


畢竟兩情相悅的甜蜜,只是幸福的其中一瞬。愛人之間的細微呵護、相互扶持、共築未來……幸福的內涵遠比瞬間的甜蜜更廣闊。順着這個方向,《戀與深空》未來或許還能找到更多突破自我的可能性。

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