兵裝機甲狂吸路人眼球 《神話之裔》降臨核聚變

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近日,備受期待的機甲遊戲《機甲戰魔 神話之裔》(以下簡稱《神話之裔》),參展2025北京核聚變遊戲嘉年華,吸引了無數粉絲。製作人佃健一郎親臨現場,爲玩家們現場講解遊戲,並帶來了遊戲的最新動態。

由於是首次公開簡體中文版試玩,展會開放不久後,遊戲的展臺前就排起了長隊,等待時間一度超過60分鐘。可即便如此,玩家們依舊熱情不減,急切的想要去體驗一下這款《機甲戰魔》新作。

排隊的玩家一眼望不到頭

在現場還有絕美coser助陣,吸引力再度提升

在遊戲展會上,排隊進行試玩,簡單打卡收集印章,隨後就撤是很常見的操作。但《神話之裔》的試玩區域中,玩家們幾乎都是在長時間沉浸式體驗,不少人操控着機甲,與BOSS激情對戰,不知不覺間就忘了時間。

試玩的隊伍,涵蓋了諸多年齡層,一些相當“年輕”的玩家,也在“老玩家”的帶領下,感受到了駕駛兵裝機甲,穿梭在天空中的快樂。

這就是新老玩家之間的傳承!

在當天下午,製作人佃健一郎登上了展會舞臺,向玩家們詳細介紹了關於《神話之裔》的相關玩法。包括以挑戰巨型不朽機甲,自由度很高的塗裝功能等等,現場還發起了挑戰賽,吸引了不少對自己操作相當自信的玩家。

《神話之裔》之所以能受到如此關注,與《機甲戰魔》IP本身有脫不開的關係。

2019年,一款名爲《機甲戰魔》的遊戲橫空出世,製作班底可以用豪華來形容。製作人佃健一郎曾參與製作《裝甲核心》,擁有豐富的機甲遊戲開發經驗。機甲部分的設計,則是在業內有“變形的河森”之稱的河森正治親自操刀,玩家們駕駛着名爲Arsenal的機甲與失控的AI進行戰鬥。

6年後的今天,續作《神話之裔》的出現,讓玩家們重新點燃了自己的“機甲之魂”。

與前作不同,《神話之裔》在畫面上有了肉眼可見的進步,開放世界的加入,讓玩家們可以駕駛着屬於自己的兵裝機甲,盡情探索整個世界。不同於前作兩點一線的遊戲體驗,開放世界中的寶箱、任務等填充,都在不斷豐富着遊戲的體驗。雖然沒有特別深度的內容,但作爲前往任務點途中的“風景”,調劑趕路的疲勞,已經足夠了。

戰鬥也是《神話之裔》的特色,玩家們可以使用不同規格的武器,向BOSS發起挑戰。充滿科幻感的粒子武器與激光武器,與現在熱兵器相似的槍械,以及打擊感十足的重劍、長矛等,足以滿足不同戰鬥傾向的玩家,再加上維度更加立體的戰鬥空間,整個戰鬥的體驗爽快感十足。

同時玩家們不但能通過掃描,察覺到BOSS的弱點,打出更多的傷害。BOSS的角或者尾巴,在掉落之後,還能被玩家們拾取,成爲進攻BOSS的手段。可以說,相比前作,無論是戰鬥手感還是策略性,都有了十足的進步。

本作也開放了聯機功能,叫上三五知己,選擇自己喜歡的兵裝機甲,大家在遊戲中相互配合,打出更多戰術思路,也不失爲一種樂趣。

《神話之裔》的另一大特色便是自由的塗裝,遊戲的兵裝機甲,更像是貼合人體的外骨骼。雖然少了傳統機甲的厚重感,但讓近距離搏殺時的操作感更強。同時遊戲提供了五個部位和六個武器槽,可以供玩家們自由組合搭配。塗裝與造型皆可自定義,滿足玩家們的個性化機甲設計需求。

《機甲戰魔 神話之裔》將於2025年9月5日在Nintendo Switch™ 2/PlayStation®5/Xbox Series X|S/Steam®平臺發售!各大平臺預購已經正式開啓!如果你想體驗機甲之間熱血澎湃的戰鬥,感受馳騁於天地間的快樂,《神話之裔》絕對是值得一試的佳作。

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