西山居暑期大作來了,還有暴雪創始人新作!盤點7月多人聯機遊戲

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炎炎夏日,假期來了,也到了邀請自己的好友一起快樂打遊戲的時刻了。暑期也是各大遊戲廠商競爭最激烈的時刻,7月有不少熱門遊戲上線。來讓我們看看7月都有哪些聯機遊戲吧。

《解限機》

上線地區:全球

上線日期:2025年7月2日

《解限機》是一款近未來科幻機甲主題的動作射擊對戰遊戲。玩家將化身爲不可阻擋的王牌駕駛員,與戰友們一同駕駛作戰風格各異的機兵突入全球多個熱點區域,驅逐敵對武裝,解決世界危機,感受動力澎湃、火力全開的全方位高速戰鬥。

戰鬥之外,開放格納庫健身房、酒吧等交互點及拍照功能,以及捏臉系統免費解鎖等改動,也爲玩家的自由定製和創作分享提供了更多可能性。

不論整機塗裝或是對外甲、內構進行細節調整,超百餘處可自定義部位都可以任意發揮;豐富的漆面、紋樣、徽章、標貼將賦予機兵鮮明的個性。

遊戲公測版本將會進行多項更新——全服玩家上線即可免費解鎖12臺機兵,老玩家更可以一鍵跳過新手教程,快速進入戰鬥;對戰方面,6v6以及3v3競技模式將會禁用改件系統,保證競技公平性,PvPvE玩法“瑪什馬克”也將更新大量局內機制增強可玩性。

《Mycopunk》

上線地區:全球

上線日期:2025年7月11日

在《Mycopunk》的世界裏,玩家扮演一羣被宇宙企業SAXON僱傭的機器人廢鐵小隊成員,組成“新阿特拉斯災害處理小隊”,前往一顆被神祕真菌感染的星球執行任務。

任務是調查這場看似“普通自然災害”背後的真相。然而,隨着任務推進,玩家將逐漸發現,這場真菌災難似乎隱藏着更深的陰謀……

在這顆瘋狂的星球裏,敵人會成羣結隊的襲來,讓玩家感受災難的恐怖。

不過,也不用過於擔心,遊戲提供了豐富的武器系統,玩家可以從一系列高科技裝備(甚至包括一些“不太科技”的動力工具)中進行選擇,並通過獨特的網格化升級系統進行模塊強化,打造屬於自己的終極殺菌武器。

如果覺得單兵作戰戰鬥力有限,那團隊配合能發揮出遠超想象的威力。玩家可以通過升級能力、武器協同打造戰術搭配。

任務間隙,玩家還可以在軌道上的“蟑螂旅館”飛船中稍作休息,參與小遊戲,或與名爲Roachard Cox的六足蟲族老員工互動,放鬆心情,逐步揭開這個宇宙的更多祕密。

《Warspace 2》

上線地區:全球

上線日期:2025年7月15日

如果你喜歡暗黑類的刷刷刷遊戲,那麼《Warspace 2》應該會很適合你。本作是一款暗黑類太空射擊構築刷寶遊戲,具有 RPG 元素、開放世界和程序生成的銀河系。你可以獨自或與朋友一起在宇宙中進行貿易、製造和戰鬥。

爲你的飛船配備最先進的科技裝備。從激光炮到能量護盾,應有盡有,助你在危機四伏的宇宙中生存並擊敗強敵。

與太空海盜、異星艦隊等敵人展開激烈戰鬥。運用戰術操作、尖端武器與團隊協作,巧妙制勝,主宰星海戰局。

探索一個程序生成的銀河,每一次旅程都獨一無二。發現未知星球、邂逅外星生命、揭開塵封祕密。在這個開放世界中,自由冒險、挑戰重重、驚喜不斷。

與多種外星文明進行動態交易。打造強力武器、高端科技和關鍵補給。收集豐富戰利品,升級裝備、解鎖技能,自由打造屬於你的星際冒險風格。

《命運2:宿命邊緣》

上線地區:全球

上線日期:2025年7月16日

7月16日,熱門MMO射擊遊戲《命運2》將迎來全新DLC“宿命邊緣”。在新DLC中,玩家將追蹤一個神祕信號,前往太陽系邊緣的地點,揭開足以改寫未來的真相。

投身新的冒險,迎接《命運2》新傳奇的開端。世界等級系統讓守護者能夠選擇適合自己的難度等級,並通過勝利收穫獎勵。更高的等級提供更多的挑戰、額外的劇情線索、待發現的新祕密,並有更強大的裝備可供收集。

隱藏於暗礁深處的新目的地,神祕的小行星開普勒,正等候着你。探索失落的人類定居點與遭遺忘的墮落者氏族,遇見全新角色,所有這一切都受到一個神祕異常的影響——目的地已被其扭曲成了險惡之境。

《霓虹深淵2 》

上線地區:全球

上線日期:2025年7月17日

《霓虹深淵2》延續了前作《霓虹深淵》的美術風格與核心玩法。玩家將在賽博朋克與克蘇魯神話融合的獨特世界觀,在地下城中探索隨機生成的地圖,收集各種奇特的武器與道具,挑戰形態各異的BOSS。

本作在諸多方面的表現都得到了提升,新增了更多角色、武器和道具組合,增強了戰鬥的策略性與隨機性。

遊戲中的每件武器都將擁有獨特的戰鬥風格與成長體系,通過不斷升級並聯動其他道具,武器的攻擊形態、效果乃至視覺表現都將迎來變化。

《霓虹深淵 2》將在延續前作經典玩法的基礎上,爲玩家們帶來更多令人眼前一亮的變化。獨特的"霓虹"系統讓玩家可以通過積累能量釋放強力技能,而雙人合作模式則爲遊戲增添了更多樂趣。

玩家將有機會體驗到更快的戰鬥節奏,面臨更嚴峻的挑戰,在充滿無限可能性的地牢中不斷死亡、不斷變強。

《DREADZONE》

上線地區:全球

上線日期:2025年7月18日

《Dreadzone》是一款設定在致命隔離區中的生存遊戲。在這個遊戲中,玩家需要收集資源、製作工具、建造避難所,並與危險的動物、殭屍、突變體和其他倖存者抗爭。探索這個區域,絕望驅使每個人採取一切手段以求生存。

玩家需要收集資源,獵取野生動物,搜索廢棄的遺址,和其他倖存者進行交易,完成任務。

建造避難所以保護自己免受惡劣環境和敵對威脅的侵害。製作武器、工具和必需的物資。冶煉礦石、烹飪食物,做好準備迎接前方的危險,在無情的隔離區中生存下去。

在遊戲中生存是一個選擇。有些人將專注於度過剩餘的日子,優先考慮基本需求和安全。玩家可以選擇與最後的科學家們聯合,共同致力於治癒病毒,或者擁抱你的感染,加入突變體的行列,向壓迫政府力量發起戰爭。

《無主星淵》

上線地區:全球

上線日期:2025年7月23日

《無主星淵》是由前暴雪創始人邁克·莫漢領銜的Dreamhaven工作室開發的太空題材團隊競技遊戲,融合了飛船戰鬥、FPS射擊與策略生存玩法。

遊戲設定在程序化生成的宇宙沙盒中,每局五隊玩家都會被傳送到這樣一個沙盒大地圖裏,地圖存在各種各樣的冒險地區。

5支4人小隊需通過探索遺蹟、收集資源強化飛船,爭奪關鍵道具"神器",最終通過撤離或殲滅對手獲勝,玩法類似"太空版《盜賊之海》"與"搜打撤"模式的結合。

遊戲採用"飛船爲核心"的設計理念,玩家角色死亡可無限復活,但飛船被毀則全員淘汰。

遊戲在的飛船也是玩家最重要的助力,燃料、冷卻劑、武器彈藥全部需要玩家在地圖中搜集,甚至飛船的前進後退,上升降落,都需要玩家親自操作。玩家可以駕駛飛船互相用炮塔攻擊,也可以潛入敵方飛船近身戰鬥。

《殺戮空間3》

上線地區:全球

上線日期:2025 年 7 月 24 日

《殺戮空間3》遊戲背景設定在2091年的反烏托邦未來,玩家將扮演反抗組織"Nightfall"的專家,與最多5名隊友合作對抗企業製造的生物工程怪物"Zeds",通過解鎖技能、打造武器庫抵禦潮水般的敵人。

遊戲採用"波浪生存+目標推進"雙模式,每局包含建設防禦工事、營救NPC、摧毀孵化巢等隨機任務。新增的"納米強化系統"讓玩家通過擊殺積累臨時能力,而"武器合成臺"可組合配件打造專屬槍械。

環境互動成爲關鍵策略——導電水體能增強電擊武器,油桶爆炸可引發連鎖反應,甚至能利用坍塌的建築物活埋敵人。

遊戲中依然擁有種類繁多的武器庫,從火焰噴射器到霰彈槍再到武士刀,不管你想如何面對屍潮總能找到趁手的兵刃。通過數百種可選的模組、裝備和技能,自定義屬於你的獨特屠殺風格。

《Ratatan》

上線地區:全球

上線日期:2025 年 7 月 24 日

《Ratatan》是由《啪嗒砰》原班團隊打造的全新節奏策略遊戲,完美融合了音樂節奏與即時戰略要素。

玩家通過按鍵組合指揮"Ratatan"生物軍團,在4人合作模式下根據BGM節拍輸入指令,同步完成行軍、進攻、建造等動作。

其特色在於"音樂可視化戰場"設計——音符轉化爲可收集資源,節奏連擊能觸發暴擊,而走音失誤會導致部隊混亂,每首原創電音曲目都對應獨特的關卡機制與敵人行爲模式。

獨特的"聲波地形"機制讓玩家利用回聲牆壁反彈攻擊,或引爆低音陷阱製造地震效果。

遊戲包含戰役模式、無限生存和創意工坊三大模塊,支持自定義音樂生成專屬關卡。超過100種Ratatan單位,可通過"基因混音"系統雜交進化,搭配12名英雄角色的舞臺技能,形成千變萬化的戰術組合。

《禁閉求生2》

上線地區:全球

上線日期:2025年7月30日

《禁閉求生2》的遊戲舞臺從初代的 “後院” 升級爲充滿懷舊氣息的郊區公園,單一起始區域規模已接近前作整個地圖。

玩家將繼續扮演 “縮小版青少年”,在巨型化的日常物品中探索,體驗從微觀視角重新詮釋的自然與人造景觀。

在探索已被大自然覆蓋的人造遊樂場時,可以獨自生存,也可以與朋友合作,製作武器、鍛造盔甲和建造基地。騎乘可靠的越野車坐騎——你的得力盟友,穿越這片新大陸,揭開隱藏在絢麗色彩和高聳建築之下的祕密。

玩家可馴服並騎乘多種昆蟲,每種都具備獨特能力,甚至參與戰鬥中的戰術配合。坐騎不僅提升移動效率,還能通過升級解鎖更多技能(如飛行或挖掘),成爲探索與生存的核心夥伴。

《矩陣:零日危機》

上線地區:全球

上線日期:2025年7月30日

《矩陣:零日危機》是一款融合了虛擬多元世界題材的肉鴿刷寶射擊PVE端遊。

玩家將會在在單局中構築多樣戰鬥流派,在隨機關卡組隊與極具挑戰性的BOSS共鬥,在激烈的槍林彈雨中選擇自己的命運。

遊戲中有豐富的戰鬥模塊搭配,玩家可以自由搭配,逐步提升和強化自己的角色。不同的角色定位。在戰場上遇到肉鴿增益時,有不同的build構築思路,根據當局比賽的增益選擇,角色的戰術風格會大相徑庭。

遊戲有局外養成系統,玩家可以通過在戰局中擊敗強敵獲取的資源,自由強化自己心儀的角色。

每名角色還擁有三系不同偏向的技能樹,玩家可以制定出專屬於自己遊戲風格的角色,強化養成角色也成爲玩家反覆遊玩戰局的驅動力之一。



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