拼好飯不能亂喫,但拼好遊可能沒有代餐

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八年前,一場名叫“大逃殺”的狂風席捲了遊戲圈。

彼時,各種大逃殺層出不窮,中外各大廠商紛紛強勢擠佔市場,寥寥頭部作品風生水起,海量跟風佳作杳無音訊。

而就在今年,大逃殺的狂風停歇之際,一場搜打撤的暴雨又接踵而至,一如過去一樣,大廠入局,小廠分羹,無人能達到《塔科夫》一般的用戶粘性,又無人能揹着這套天生門檻很高的玩法引領市場......似乎,與大逃殺同樣在幾年後被新的一輪玩法淘汰纔是它最可能的結局......

不過,今天我們不是來分析這兩種fps遊戲熱潮背後的細節的,因爲在存量時代所有試圖破冰的行動都會引得衆多大小廠商趨之若鶩,不僅這些能夠撐起遊戲的核心玩法,連那些更輕量,更休閒的玩法也難逃“跟風很積極,涼得很乾脆”的尷尬趨勢。

以社交爲基底的《鵝鴨殺》,其源頭《Among us》如今已銷聲匿跡,主打決策與運氣共存的《自走棋》,在原版“被迫隱退”後,也只剩“雲頂”和“酒館”雙極。

各個遊戲品類賽道擁擠,同一題材玩法的遊戲前赴後繼,層出不窮,如此一來,手遊市場中便不再有孤品,大家都差不多,想要的玩法也哪裏都能玩到。

這樣一來,玩家們“玩什麼”依然很重要,但是“去誰家玩”反倒成爲了一個可以自由決定的選擇,自然也養成了“騎驢找馬”的心態,反正內容都一樣,誰家福利好,更新鮮,就去玩誰家的。

所以到頭來,不論是大逃殺,還是搜打撤,自走棋,鵝鴨殺,亦或是廠商和玩家眼中“老當益壯”的常青樹MMO,似乎所有的手遊都逃脫不了被上位替代而成爲代餐的命運。

然而,唯獨有一款遊戲,跳出了這個怪圈。

但是它並不是推出了什麼驚世駭俗的獨立玩法,在飽和的市場環境下我們都知道這有多難;它也沒有專攻自己的領域埋頭苦幹,這固然管用但從不是破局之法。

它反而是打了一手迎難而上,反其道而行之,“拼好遊”之魂熊熊燃燒。

喜歡扎堆出是吧,喜歡各種玩法換代更新是吧,那我直接把這些玩法全部一把抓住,頃刻煉化!

而這款如此有魄力的“縫合天尊”,就是《逆水寒》手遊。

縫出水平,縫出特色

對《逆水寒》手游來說,根本沒有什麼“當紅玩法”這個概念,因爲但凡是有趣的玩法,它就往自己遊戲裏塞。而且這不僅是它一路走來的核心理念,更是每個版本更新都在做的實事,亦是如今全新的2週年版本日新月異的關鍵。

想要傳統MMO遊戲打副本,刷裝備,然後去打更難的副本的經典玩法?《逆水寒》手遊當然量大管飽,並且仍舊在推陳出新,新職業,新副本,新高難,每次打開逆水寒,都有全新的副本挑戰等着玩家。

擁有專屬養成的燃心畫境不過癮?那最新團本六道冥途歡迎你來挑戰。

想要歸隱田園式的休閒體驗?種種菜,養養花,逗逗寵物收收租?那《逆水寒》手遊的莊園系統就是爲你量身定做的。你可以在水田裏種植然後與其他玩家交易蔬菜瓜果,你也可以在牧場餵養屬於自己的小動物.....

當然,還有自由度很高,能夠完全自定義的裝修系統,不論是江湖小寨,懸山祕境,還是幽深古堡,現代化別墅,莊園的裝修系統通通能夠滿足。

想要出海跑商,做貿易大亨?那最新上線的航海玩法一定不要錯過,你可以獲得自己的船隻,升級招募船員,以海商的身份在東南沿海的各大港口之間低買高賣,遼闊的大海下除了祕密,仍舊有着寶藏與機遇。

而除了這些“硬貨”,那些零零散散的休閒內容,更是休閒玩法大全。

想要隨便玩玩,星夢樂園暢享遊樂場般的體驗,更有大富翁這種經典桌遊可供遊玩。

想要與朋友爾虞我詐鉤心鬥角,心計牌讓你化身牌桌“大話王”,你猜我手裏有沒有K?

想要時尚暖暖,逆水寒的時裝價格戰讓你的選擇不再單調,想要江湖社交逆水寒手遊又有着上億玩家構建的玩家社區,甚至連害怕社交的i人玩家都有“俠緣俠友”這種類似galgame的玩法與npc交流感情......

別看我上面說了這麼多玩法聽上去很累,實際上《逆水寒》手遊真正撐起這套紛亂繁複玩法的,是早就推出的“殊途同歸”機制。

簡單來說,這是一個將同分量獎勵分別設置到不同玩法裏的“護肝”機制,如此多的內容不需要你每一個都投入大量的時間和精力。同一份獎勵,你當然可以拔劍迎敵闖入PVP玩法中靠硬實力賺得,與此同時,歸隱田園種地賣菜也能收穫同等的報酬。

《逆水寒》手遊此舉真正把選擇權交到了玩家手裏,也正是這個早就存在的機制,讓《逆水寒》手遊有着無限推出新玩法新東西的底氣。

他們雖然做了這麼多高質量的好玩玩法,卻沒有逼着你非要去玩,你完全不用擔心養成壓力與獎勵進度,只需要一頭扎進你想要體驗的玩法盡情享受遊戲的樂趣,就可以獲得相應的提升,這一點聽上去雖然很簡單,卻是大部分縫合玩法的手遊所忽視的。

獨特的殊途同歸做到了“縫而不肝”,精心爲每一種玩家設計的玩法又本着“縫而不濫”的精品原則,如此一款又全面又精緻的手遊,算是真正逃脫了“跟風”的怪圈。

預判需求,更進一步

而如今,《逆水寒》又開始覺得這些現有的玩法依然不夠了,還記得我最開始提到的各種近幾年先後登上舞臺的各種爆款玩法嗎?《逆水寒》手遊已經預判了玩家的需求,向着更豐富玩法更多的領域又邁出了一步,率先推出了全新玩法——自走棋了。

逆水俠棋,是二週年新版本推出的全新玩法。

在同門們經歷了江湖的腥風血雨後,一塊承載着回憶的棋盤隨着二週年資料片的更新來到了我們面前。堪稱《逆水寒》手遊的回憶殺。

在這塊棋盤上,我們將重新遇到一路走來的各路朋友敵人,有初出江湖的老友,有鏖戰舞陽城的羣魔,有江湖上赫赫有名的大俠,也有各個組織橫插一腳。

而依託於自走棋框架的成熟玩法,“逆水俠棋”帶來了反覆遊玩的樂趣。

不同陣營角色的羈絆加成,讓遊戲的選擇多種多樣。初上手,你可以選擇江湖歷程初期最熟悉的夥伴們,李師師,高衙內等在劇情初期結識的夥伴們同屬“初涉江湖”羈絆,收集三人便可穩紮穩打,步步推進,擴充陣容的同時獲得實打實的傷害提升。逐漸上手後,你也可以選擇全部押注“鳳城”,去博取更高的上限。

而豐富的“心悟”系統則讓戰局有着諸多難以想象的變化,它們有的跟角色綁定,有的卻是戰術選擇,你當然可以用“九九六”掉血的代價去賭能夠定勝負的獨珍寶器,亦或是信奉“能活纔是強”的鏡花水月,爭取額外一回合的勝機。

此外,還有豐富的裝備選擇擴展的策略深度,角色技能帶來的戰場變數,各種各樣的羈絆,陣容,裝備與“心悟”讓整個“逆水俠棋”的遊玩邏輯嚴絲合縫,儼然又將一種成熟的遊戲縫合到了大宋的江湖。

有了這個基底,想必後續劇情變化引出的新角色新勢力足以撐起“逆水俠棋”不間斷的更新,讓這一玩法真正地紮根在富有生命力的《逆水寒》手遊中。

而,僅僅是自走棋,依然不夠!重鑄“鵝鴨殺”類社交推理遊戲的輝煌,也已經被《逆水寒》手遊提上了日程,而如今令各大廠商爭得頭破血流的“搜打撤”,《逆水寒》手遊也要擼起袖子,用自己幾年來積攢力氣再搏一搏。

結語

所以總的來說,如此多的玩法,如此豐富的選擇,讓《逆水寒》手遊不再像任何一個可以被隨意替代的同類產品,因爲只此一款,就能滿足玩家們所有的需求。

立志勇攀高峯的俠客們進可勇闖燃心畫境,鏖戰六道冥途,厭倦了江湖打打殺殺的同門們退可家園種菜,打牌下棋。、

始終如一的是,他們從來都不會僵硬地將一個玩法乾巴巴移植到遊戲裏,而是進行充足的“江湖化”改造,基於大宋江湖的遊歷,角色都是江湖友人的俠緣俠友,與朋友相聚莊園來一場扮演聚會,乃至於如今深度融入同門們江湖歷險的逆水俠棋......

當一個玩家能在同一款手遊中玩到如今市面上所有的當紅玩法,又完全不會破壞國風絕韻的時,他自然也就不需要再去玩別的遊戲,《逆水寒》手遊產能拉滿爲玩家“拼好遊”拼出來的,是一桌滿漢全席,是一場面面俱到的江湖豪旅,是一種終究會留下痕跡的美好記憶。

到了這一地步,《逆水寒》手遊就在某種程度上成爲了所有遊戲的“代餐”。

或許,多年之後《逆水寒》玩家手機上,只剩了一個《逆水寒》,它或許並不完全是你心目中那個不可替代的“完美mmo”,但它一定是一場值得銘記的江湖旅程。

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