江湖有夢,逍遙依舊!這款武俠遊戲在十多年前,就征服了整個越南

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武俠,一直是流淌在國人心底的浪漫史詩,也是刻入血脈的江湖情結。

從金庸、古龍筆下的快意恩仇,到影視作品裏的刀光劍影,武俠文化早已成爲國人精神世界的重要組成部分。也正因如此,往往國產武俠遊戲一經出現,便迅速點燃了玩家們的熱情,引爆市場。

而在衆多武俠遊戲中,國產三劍之一的“劍俠情緣” IP 無疑是其中的佼佼者。

早在單機時代,劍俠IP就誕生出了一系列如《劍俠情緣》《劍俠情緣貳》《月影傳說》等經典作品,也在此刻,培育了大量的武俠遊戲愛好者。

到了網遊時代,劍俠IP同樣持續發光發熱,而且比之單機,光芒更甚。

2003年9月20日,《劍俠情緣網絡版》開啓公測。

據金山官方數據,遊戲在當年同時在線人數突破8萬,這個成績在當時傳奇、奇蹟等一衆韓遊主導的大背景下,算是非常亮眼,他也吹響了國產遊戲做了一個非常好的榜樣。

而到了2005年,劍俠情緣網絡版出海越南,瞬間在8000萬人口的越南市場爆火。遊戲公測三個月後,就拿下了越南網遊市場70%的市場份額,這一年,劍俠情緣網絡版的越南代理商更是成爲越南最成功的遊戲公司,單憑一款遊戲,就獨攬越南網遊市場收入的95%。

而這也僅僅是劍俠IP網遊化初露鋒芒。

2008年,《劍俠世界》誕生,更是將劍俠 IP 的熱度推向新高度。

這款遊戲在繼承經典武俠元素的基礎上,還創新打造了五行相剋的戰鬥體系與豐富的社交玩法,一經推出,也是毫無懸念的引爆了市場,

有數據顯示,《劍俠世界》上線首月註冊用戶便突破百萬。

遺憾的是,在劍俠世界爆火之後,創作團隊出現了職業規劃上的分歧,有大量人員出走。當然,在遊戲領域,聚是一團火,散是滿天星的情況比比皆是。

也正是因爲諸多出色的製作人出走,從而也締造出新的奇蹟,打造出更多的精品遊戲。

2012年,由劍俠原班人馬打造的《逍遙江湖》橫空出世,再一次點爆了武俠市場。

同年9月20日,經歷兩次封閉測試後,《逍遙江湖》開啓了首次不刪檔測試,開測當日遊戲人氣爆棚,開放的兩大服務器一路飄紅。主城人頭攢動,找個沒人站的地方都成了一項艱難的任務,玩家想要點開NPC對話,困難重重。

《逍遙江湖》繼承了純正經典的武俠玩法、並獨創了全新的遊戲模式。相比於早前製作的《劍俠世界》系列,不僅在畫面提高了一個層次,而且在原有的基礎上,加強了五行相剋的玩法,出色地營造出了武俠世界的氣氛。

同時,輕鬆簡練的操作體驗與恩仇並重的PK氛圍等特色,也讓《逍遙江湖》獲得了忠實武俠玩家的一致好評。甚至在很多人心中,這款特別的遊戲,已然是劍俠世界的精神續作了。

製作團隊爲了讓大家身臨其境,更好的感受武俠氣,還請來了號稱“中國遊戲音樂第一人”羅曉音親自制作了遊戲主題曲《逍遙江湖情》,不知道大家對這首歌是否還印象深刻?

當《逍遙江湖》逍遙江湖在國內大獲成功後,隨後也出海越南,進行了一波強而有力的武俠文化輸出。

在越南市場,《逍遙江湖》更名爲“傲劍無雙”,一經推出後,也瞬間點燃了越南玩家的武俠情節,該款遊戲玩家數量在越南市場一度排名第一,並長期保持前三甲位置,成爲名副其實的越南“國民級”網絡遊戲。

雖然現在處於一個新的時代,武俠的表現形式還在不斷演變,但對於最原始的那種情結,依舊有很多人在懷念。而《逍遙江湖》也回應了玩家的心聲。同步推出了《逍遙江湖懷舊版》。

懷舊版則是以 “重溫江湖舊夢” 爲核心,將老玩家們記憶中的經典場景、玩法原汁原味地復刻出來。

無論是主城熟悉的街道佈局,還是五行相剋的激烈戰場,都讓玩家彷彿穿越回曾經的熱血歲月。

同時,懷舊版也對畫面和操作進行了優化升級,高清化的場景、流暢的技能釋放,讓經典煥發出新的活力。

上線後,懷舊版迅速吸引了大批老玩家迴歸,服務器內熱鬧非凡,世界頻道里滿是老友重逢的問候與感慨,玩家們在遊戲中重新組建家族,續寫曾經未完的江湖故事。

其實,武俠遊戲之所以長盛不衰,正是因爲有大量的玩家在堅持。

不管是最初的劍俠單機,還是網遊化的劍俠情緣網絡版,或者是脫胎於劍俠世界的逍遙江湖,每個時期都有一羣真正熱愛武俠的人在守望。

熱愛武俠的玩家內心其實很簡單:江湖若有夢,逍遙可依舊!



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