網易又來挑戰國產MMO爽遊天花板?《紅色沙漠》發售日曝光!
大家週末好,這裏是懷舊週報。
【懷舊週報】主要由“熱門懷舊遊戲動態”、“懷舊遊戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本週有哪些值得關注的內容吧!
【熱門懷舊遊戲動態】
18年伏筆被揭開!魔獸11.2新版本前瞻曝光
6月19日,《魔獸世界》官方公佈了正式服11.2新版本“卡雷什的殘影”的內容前瞻。
據悉,該版本主要圍繞虛靈的母星“卡雷什”展開,居心叵測的勢力決定復活諸界吞噬者迪門修斯,讓虛靈迎來徹底的終結,玩家將會與奧蕾莉亞·風行者、她的導師雙界行者,以及其他神祕勢力並肩作戰,終結他所構成的威脅。
要知道諸界吞噬者迪門修斯這個反派最早可追溯至“燃燒的遠征”時期,曾想利用法力熔爐的虛空裂隙進入外域,最後被維序派的虛靈和貪婪的冒險者當成“路邊一條”給輕鬆擊敗。
沒成想,暴雪居然回收了這個18年前的伏筆,準備在11.2版本藉助迪門修斯鋪墊有關“至暗之夜”的故事。
除此之外,有眼尖的玩家發現在前瞻資料片內,設計師給到了一個疑似掌握虛空之力的惡魔獵手C位+特寫,並提到了一支特殊的惡魔獵手追獵虛空已久,似乎是在暗示這個版本會給到惡魔獵手第三個專精。
總之,相較於11.1安德麥風雲的縮水內容,從前瞻來看,至少暴雪是認真做了11.2版本。
挑戰國產MMO爽遊天花板,《天下3》賽季服S2定檔7月2日
6月18日,網易親兒子《天下3》披露了79賽季服的一些輝煌數據:同屏在線作戰人數1896人、單場勢力戰參戰角色9524人的輝煌記錄,並同時官宣了第二賽季【定風雲】即將在7月2日中午12點開啓的消息。
其中,第二賽季會提升直升禮包的福利,並對於第一賽季已經購買了直升禮包的玩家補發新增禮包權益。
爲降低玩家的肝度,孩子、畫卷、軒轅英魂、退魔裝備均不開啓,加護煉護新孔位、玄修首月均不開啓。
在第一賽季,玩家通過參加陣營戰玩法可以獲得豐厚的陣營聲望,可憑陣營聲望在老服返利商店每週可兌換最高8000元寶的養成道具。而第一賽季積累的陣營聲望,會在第二賽季開服前進行系統統一回收和清零。
同時,第二賽季會對團戰進行全面升級,對服務器及遊戲客戶端性能進行優化,重點對流光夢境和夢源城戰等大型團戰對推場景進行優化。
只能幻化,不能合成和合體獨立的“賽季元魂珠”玩法系統也將在第二賽季上線,元魂珠將擁有不同的技能、屬性,以便服務不同流派的玩家,衍生出更豐富的打法。
最後,《天下3》還將會開啓百萬互助基金計劃,鼓勵老帶新、遊戲內互助等行爲,每週會對積極活躍、爲新玩家&迴流玩家提供幫助的玩家進行獎勵激勵。
總之,相較於《天下3》的其他版本,這個賽季服確實可以稱得上“不花錢也能爽”了。
蜀中地圖曝光!一夢江湖暑期版本“臥龍門”正式定檔7月18日
6月17日,《一夢江湖》公佈了暑期版本“臥龍門”定檔7月18日的消息。
據悉,這個版本將會開放新門派龍門、新地圖蜀中,以及新主線劇情“紅塵問道”。
與此同時,《一夢江湖》也會上線新賽季,新增賽季日曆,提升終絕、副本的獎勵,並會帶來一個融合川劇、變臉等非遺與傳統文化碰撞的中式詭異新體驗的副本【不見龍門】,以及另一個以道教陰陽玄學爲主的副本【問道青城】。
還是變成永劫暖暖了嗎?《永劫無間》官宣進軍二次元
因爲皮膚做得有創意,質量又高的關係,《永劫無間》曾一度被玩家調侃成“永劫暖暖”,甚至有些人希望《永劫無間》可以往二次元領域發展一下,多爆一些米。
但讓人沒想到的是,《永劫無間》在6月18日還真的官宣,他們要進軍二次元了!
據悉,25年伊始,24工作室便耗費了大量時間探索新的渲染技術,嘗試在同一套外觀上呈現完全不一樣的美術風格,
最終,24工作室實現了漫渲版外觀的技術突破,讓人物外觀包括捏臉,髮型、染髮在內,都可以瞬間變成如動漫角色般的二次元風格。
目前,《永劫無間》新出的四款P5R聯動外觀將成爲首批支持這一技術的外觀,玩家可以消耗琉璃晶解鎖新款式【漫渲版】。後續,官方會考慮將這個渲染技術會嘗試應用到其他合適的外觀中
誠然,這種渲染技術的表現令人印象深刻。相較於那些專注於優化引擎算法以提升畫質的遊戲,風格上的創新能夠爲玩家帶來更加直觀且獨特的體驗。但目前尚不清楚這一技術是否會進一步在網易內部推廣應用,使其他遊戲也能借此機會探索二次元風格的可能性。
《桃花源記2》新服“滕王閣宴”6月20日開服
好玩不坑錢的免費回合網遊《桃花源記2》火爆新服“滕王閣宴”6月20日中午12:00開服!
《桃花源記2》是回合制經典IP《桃花源記》系列最新產品。遊戲內置無憂成長系統,新人上手0難度,輕鬆度過新手期。遊戲無商城,極品全掉落,道具可交易。
加入新服,玩家不僅可以感受到新服熱鬧的開區氛圍,還能輕鬆結交到來自五湖四海的萌新夥伴哦!升級衝榜、結交夥伴、團戰副本等各類精彩內容等你開啓>>>
【懷舊遊戲新作】
優化還得努力?《最終幻想14:水晶世界》不刪檔上線
6月19日,由騰訊光子工作室羣研發,SQUARE ENIX 正版授權的《最終幻想14:水晶世界》正式開啓不刪檔測試。
除了保留端遊原汁原味的戰鬥、副本體驗外,手遊新增了自動尋路、陸行鳥運輸站、風脈系統、水晶傳送等跑圖設計,能讓玩家更便捷地探索世界。同時,FF14手遊全面煥新休閒玩法,除了經典的金碟遊樂場,還有冒險遊商團、探索筆記、巡迴樂團等野外趣味玩法。
只不過,這個不刪檔的包體似乎沒有做好IOS端的適配,大量玩家遇到了黑屏、異常耗電、手機發熱發燙的問題。
目前只有用模擬器可以保證蘋果用戶遊玩的體驗,但話又說回來了,如果使用模擬器的話,這個手遊又失去了本身的便捷性意義,只能希望官方儘快修復這些問題了。
韓媒爆料:《紅色沙漠》將於2025年11月2日正式發售
近日,據韓國媒體MTN爆料,由Pearl Abyss開發的《紅色沙漠》已確定將於2025年11月2日正式發售。目前,《紅色沙漠》正處於開發的最後階段,如果沒有意外情況發生,這一日期將成爲全球玩家踏入這款開放世界動作冒險遊戲“沙漠傳奇”的起點。
《紅色沙漠》最初於2019年以大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)的身份亮相,但隨後轉向了動作冒險類型,並計劃登陸PC和主機平臺。儘管多人聯機模式和DLC仍在評估中,但由於前作《黑色沙漠》積累了良好的口碑,續作《紅色沙漠》自然成爲了衆多玩家翹首以待的作品。
值得注意的是,在此之前曾有消息指出,索尼試圖爭取《紅色沙漠》的獨佔發行權,但被Pearl Abyss果斷拒絕。此外,《紅色沙漠》原本計劃與另一款備受矚目的作品《GTA6》同期推出,然而隨着《GTA6》宣佈延期至2026年,業內普遍認爲這將爲《紅色沙漠》在今年內的順利發售鋪平道路。
只不過,考慮到距離《黑色沙漠》的推出已經過去了十多年,不論是玩家的審美還是電腦配置都有了很大的進步,在之前《紅色沙漠》測試時,就有人提及了特效太過光污染的問題,也不知道正式公測能不能有所優化。
網石發佈《石器時代》系列最新作《石器時代:寵物世界》
網石(Netmarble,社長:金炳圭)於近期宣佈,由Netmarble N2開發中的新作大型寵物亂鬥RPG《石器時代:寵物世界》首次公開了預告片,並開啓了全球預註冊。
該作同樣是石器時代的衍生作品,在繼承原作獨特感性和核心樂趣的同時,融入了與時俱進的玩法。
從遊戲介紹來看,《石器時代:寵物世界》主打馴獸玩法,玩家可以組合最多6名馴獸師和18只寵物,打造出多達24個單位的超大規模牌組,每位馴獸師和每隻寵物都擁有差異化的技能。
“寵物騎乘”、“寵物捕捉”以及利用馴獸師和寵物進行的戰鬥策略,都在《石器時代:寵物世界》中得到了重新詮釋。玩家還可以體驗到與部落成員協作發展村莊的“部落”系統,以及最多100只寵物同時出戰的超大規模Boss突襲戰“降臨戰”。
說白了,這就是一款偏休閒維度的寵物養成與戰鬥遊戲,只是藉助了石器時代的IP與美術作爲賣點,看上去還是比較平庸的。
《英雄無敵3》重置版宣佈跳票,聽取玩家意見優化!
《英雄無敵:上古紀元》自公開製作消息以來,被大家當做經典作品《英雄無敵3》的精神重置版,受到許多《英雄無敵》系列玩家的關注。近日官方宣佈,原定於今年第二季度推出的搶先體驗,將延期至下半年發佈。
根據玩家意見,官方重做了聖殿與天使角色,新增了更多視覺清晰度與無障礙選項,以及其它的美術優化。在延期期間,他們將着重改進戰鬥平衡性、豐富城鎮建設選項。
同時,官方還表示目前已經擴大了測試人數,讓更多玩家參與測試,並持續收集數百名內部測試者的反饋。
有道是,沒有人會記得那些按時發售的垃圾遊戲,希望《英雄無敵:上古紀元》可以好好打磨,尤其是單人PVE的體驗。
(據說現在的測試針對PVP)
三國殺地位不保?《影之詩:超凡世界》差評如潮
6月15日,Cygames旗下卡牌對戰遊戲《影之詩》的續作《影之詩:超凡世界》正式登陸Steam、Epic、iOS及Android平臺,支持多語言選項。
儘管遊戲新增了“超進化”機制和社交向的“世界功能”,但《影之詩:超凡世界》的玩法依舊跟原作沒有拉開差距,反倒是提高了組卡的氪金門檻,因此遭遇了差評警告。
據悉,《影之詩:超凡世界》首日好評率僅15%,距離《三國殺》的10%僅一步之遙。
在5459條Steam評價中,玩家主要詬病遊戲經濟系統失衡——卡牌資源獲取困難,抽卡價格過高,導致新手難以快速組建理想卡組。部分老玩家更批評Cygames“變相逼氪”,認爲續作相比前作福利縮水,甚至出現“老卡重賣”的情況。