10餘位中日韓大佬同臺:不說虛的,這次只聊AI實戰
近些年,AI已經成了遊戲業界避不開的熱議話題。
有人認爲,AI會取代遊戲人的位置;也有人認爲,AI永遠無法取代人,它只能成爲由人操作、提升生產力的工具。這些爭議沒有結論,但毋庸置疑的是,關於AI的暢想,爲遊戲行業打開了更多可能性。不少廠商也早早投入AI科技研發,希望能在遊戲創新、降本增效等方面,找到新的解法。
這條路會通向何方?發展機會究竟在哪?圍繞「Data x AI 激活遊戲新勢能」的主題,由數數科技舉辦的2025全球遊戲數據驅動大會(TDS)將於7月9日在廣州舉辦。屆時,來自中日韓頭部廠商的遊戲企業管理者和廣大遊戲人,將從多個賽道、不同視角出發,探討AIx遊戲的實戰應用,和未來潛力。
比如,雷霆遊戲CTO生輝,會聊一聊AI如何驅動遊戲增長;COVER株式會社(hololive開發商)董事植田修平,將從數據驅動視角探討日本遊戲玩家洞察;NPIXEL(《劍與騎士團》開發商)PM IN KI HONG,會詳解AI時代下的數據應用展望;指色網絡(代表作《看誰能通關》《超級解壓館》《天天釣魚》等)VP胡金秀,將分享小遊戲立項和調優的實戰經驗;小米國際遊戲負責人宋靜,將介紹DATA+AI在全球發行場景下的應用……
大會將於7月9日下午13:30開始,歡迎感興趣的朋友報名參加。文末長圖爲本次大會的詳細日程,圖中附報名二維碼。
同時,歡迎各位讀者在文章下留言暢談對大會的期待。我們將在截至7月8日18:00前的精選留言中,抽取一位讀者,贈送「Tiki打工人主題貼紙+Tiki充電寶+Tiki玩偶掛件」。
相關推薦