策劃上公堂?《天龍八部·歸來》6月20日直播,初代大佬親自公審

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玩了這麼多年遊戲,見過官方道歉的,見過官方送福利的,但你見過官方自己搭臺子,把自家策劃拉出來“上公堂”,讓幾萬玩家在線“公審”的嗎?

我沒見過,直到今天。

這兩天,《天龍八部·歸來》官方發了篇推文,直接給我看懵了。6月20日晚上8點,官方要搞一場史無前例的直播活動。核心內容簡單粗暴到讓人不敢相信——暴打現策劃,召喚初代策劃!

這操作屬實是有點野。根據官方的說法,直播的時候,咱們這些玩家可以通過發彈幕積攢“怒氣值”,直接“攻擊”屏幕裏的現任策劃。當策劃的“血條”被咱們打空,好戲就來了——當場發動“大召喚術”,把那位傳說中的天龍初代策劃“超哥”給請出來!

初代策劃“超哥”是誰?但凡是經歷過2007-2009那個年代的老玩家,都懂這個名字的分量。是他,定義了我們記憶裏最經典的九大門派,是他,設計了燕子塢、老三環這些我們刷了無數遍的副本。可以說,我們青春裏那個最純粹的江湖,就是出自他之手。

現在,這個“開山祖師”級別的人物要被請回來,親自“拷打”後輩,爲玩家“主持公道”。這已經不是簡單的直播了,簡直是一場咱們期待已久的“策劃批鬥會”!

那麼,官方搞這麼一出,圖啥?真就爲了讓玩家看個樂子,出出氣?

我覺得沒那麼簡單。這更像是一場“投名狀”,一場宣言。它在告訴所有老玩家:我們知道你們這些年受的“委屈”,也知道你們爲什麼“肝”不動了。這一次,官方要當着所有人和初代策劃的面,把那個“輕鬆”的天龍,給玩家找回來!

所以,這場直播的看點,絕不僅僅是“暴打策劃”和“情懷迴歸”。真正的核心,是官方敢不敢,以及將如何,去解決那些困擾了天龍玩家十幾年的“歷史遺留問題”。

問題一:這遊戲,到底還“肝”不“肝”?

這些年我們怕了,真怕了。怕每天上線就是清不完的日常,怕好不容易湊齊兄弟,結果時間全耗在“一條龍”上。

而《天龍八部·歸來》給出的答案,據說會在直播裏“審問”出來。但從現在放出的風聲看,是動真格的了。

比如,一條龍副本直接優化到了10分鐘就能刷完,而且單人就能搞定。師門、跑商、打圖這些瑣事,全部可以一鍵自動,徹底解放雙手。這纔是我們這些“上有老下有小”的老玩家,真正需要的“輕鬆”。

問題二:平民玩家,到底還有沒有活路?

我們不怕大佬強,但怕的是普通玩家連體驗都談不上。副本沒人組,打架被人秒,玩到最後,發現遊戲不是爲我們服務的。

這次《天龍八部·歸來》似乎想徹底改變這一點。直播裏會重點聊到“AI助戰”這個黑科技,能自動進隊、一秒進本、自動打怪。這等於直接給了所有獨狼玩家、休閒玩家一個最強力的“兄弟”,媽媽再也不用擔心我組不到隊了!

問題三:新玩法,到底是創新還是“換皮坑”?

老遊戲出新作,最怕的就是換湯不換藥。但這次的《天龍八部·歸來》,據說也準備了全新的“硬菜”。

像是肉鴿玩法的【水牢】,每週能白嫖大量交子和珍獸技能書等養成材料;還有單人爬塔的【迷宮探寶】,不看裝備全看策略。這些東西到底好不好玩,能不能帶來新鮮感,也是這次直播裏,我們最想從策劃嘴裏“拷問”出來的東西。

所以你看,這場直播,表面上是“整活兒”,實際上,是《天龍八部·歸來》把自己的核心賣點——輕鬆、高福利、新玩法,擺在檯面上,讓所有玩家,包括初代策劃,一起來檢驗。

當然,光畫餅是不夠的,還得來點實惠的。官方這次也確實大方,看直播不僅100%能領“暴打策劃”的限定稱號,還有機會抽到坐騎:天馬,以及——價值12000元的華爲Mate 70 RS非凡大師!

說真的,我已經把6月20日晚上8點這個時間記在備忘錄裏了。

不爲別的,就爲看看這場天龍最離奇的“公審”大會;就爲看看傳說中的初代策劃,會怎麼評價現在的遊戲;也爲看看《天龍八部·歸來》在7月25日公測時,到底能不能兌現它所有的承諾。

哦對了,官方還開了個“問題徵集”通道。各位兄弟,有什麼想吐槽的,有什麼想建議的,別藏着掖着了,直接去評論區開炮!

彈藥越多,6月20號晚上,現任策劃的“血條”就掉得越快!



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