AMD RX 9060 XT顯卡首測:5060 Ti性價比慘遭吊打

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在上個月的7號,AMD正式發佈了自家RX 9070系列的最後一塊顯卡——RX 9070 GRE。GRE旨在實現暢玩4K且價格較RX 9070更爲親民的目標,使得玩家在中端顯卡定位上有了一個新的選擇。


不過,RX 9070 GRE畢竟定位是中端,即使能效比再出色,其4199元的起售價仍讓許多入門級遊戲玩家望而卻步。而一直將玩家放在首位的AMD自然也理解到了玩家們的需求。


於是,爲了讓入門級遊戲玩家也能體驗RDNA4架構的魅力,且讓這類玩家能夠以1080P甚至是2K分辨率可以暢玩各類3A大作,AMD的首款親民級顯卡——RX 9060 XT終於與大家見面了!



今天,我將使用RX 9060 XT 16GB及RX 9060 XT 8GB兩個版本,與NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB及RTX 5060進行對比測試,看看AMD的RX 9060 XT,能夠給我們帶來怎樣的驚喜!



本次測試使用的顯卡是來自瀚鎧的RX 9060 XT 16GB合金OC及RX 9060 XT 8GB合金OC。兩款顯卡目前已上架京東商城,預售價分別爲16GB版2899元、8GB版2499元。



值得一提的是,兩款顯卡僅內部和背板部分有所變化,在外觀方面沒有任何區別。


下文中涉及兩塊顯卡相同之處的外觀介紹我將僅用單卡來表示。


顯卡規格介紹:



按照慣例,我們還是做了一個表格,以便大家對兩塊顯卡與RX 9070 GRE及公版RX 9060 XT 16GB有一個直觀的印象。


全新的RX 9060 XT屬於Navi 44核心,相較於Navi 48核心的RX 9070 GRE其流處理器數量由3072個下降至2048個。


同時,無限緩存也由48MB下降至32MB,可以說整體硬件規格較RX 9070 GRE少了3分之1。



不過RX 9060 XT 16GB和8GB在參數方面並沒有明顯的變化,包括這次瀚鎧合金OC的兩塊顯卡頻率都完全相同,僅僅是顯存容量的區別。



RX 9060 XT仍屬於RDNA4架構,所以RDNA4架構的特點該顯卡仍舊完美繼承。


相較於RDNA3架構,RDNA4除了重新整合成一個完整的核心Die之外,在CU單元方面也做了升級。


CU單元的提升主要體現在4個方面:增強型的顯存管理,動態的寄存器分配,擴展的標量指令集以及更高的效率和時鐘速度。


新的存儲架構將通過優化排隊機制,來更高效地處理顯存的請求以達到減少延遲和提高帶寬利用率的效果。


在SIMD向量單元中,RDNA4採用了全新的動態寄存器分配機制。


在標量單元指令集中,加入了浮點運算指令。


注意,在前邊表格中我們提到的CU單元類型爲“雙CU單元”,這是因爲RDNA4架構中2個CU單元共享Memory以及Cache,這樣的物理設計優化,可以顯著的提升運算效率和時鐘速度。



在第三代光追加速器方面,RDNA4採用了全新的光線變換引擎(Ray Transform)和兩個光線交叉引擎(Intersection Engine)的設計,1+2的設計使得對於光線變換的處理和光線交叉測試的性能直接翻倍。


並且,RDNA4引入了一個全新的技術“定向包圍盒”,該技術能夠增加光線穿越的效率且降低顯存的消耗,更好的利用顯存的容量和帶寬。



在第二代AI加速器方面,RDNA4新增了對16bit、8bit及4bit低精度計算的支持。


瀚鎧RX 9060 XT 合金OC顯卡外觀(一):


由於16GB和8GB版在外觀方面完全相同,在外觀展示方面我僅用1塊顯卡。



整塊顯卡的尺寸爲235.9mm長*128.5mm高*48.2mm厚。爲酷黑風格的造型,棱角分明。



顯卡的正面採用了2個直徑約10cm的,支持智能啓停技術的風扇,在低功耗時風扇會停轉,以降低噪音。



顯卡頂部設計比較低調,右下角可以看到VASTARMOR的英文標識。



該顯卡爲單8Pin輔助供電接口設計。

[NextPage瀚鎧RX 9060 XT 合金OC顯卡外觀(二)]

瀚鎧RX 9060 XT 合金OC顯卡外觀(二):



RX 9060 XT 16GB由於其背面設有顯存顆粒的關係,所以此處爲金屬背板,且顯存顆粒處帶有導熱片,背板除了加固顯卡還能起到輔助散熱的作用。


而RX 9060 XT 8GB的PCB背面並沒有顯存顆粒,所以背板爲塑料材質,僅起到加固和保護顯卡的作用。



在背面靠右處,兩塊顯卡都做了吹透式設計,風扇吹出來的風可以通過此處吹透顯卡,將散熱鰭片的熱量帶走。



最後,兩塊顯卡都是雙DP+1個HDMI的接口組合。

[NextPage瀚鎧RX 9060 XT 16GB合金OC拆解]

瀚鎧RX 9060 XT 16GB合金OC拆解:



首先兩塊顯卡再不拆卸散熱模塊的情況下,可以單獨將導風罩及風扇拆下,以便進行扇葉清灰。



顯卡的散熱模塊爲純銅一體式底座加4熱管設計,整個散熱鰭片區域分爲3部分,並在供電模塊處也做了導熱片處理。


爲了提升熱量傳遞效率,瀚鎧採用了霍尼韋爾7950相變導熱片,其導熱係數爲8.5W/m·K,優於傳統導熱硅脂墊。



在PCB方面,瀚鎧RX 9060 XT 16GB合金OC和8GB合金OC還是有區別的。


16GB的PCB板正面,左邊爲4相供電,右邊爲5相供電設計。



該顯卡供電合計9相,每相採用了一個來自MPS的MP87993 DrMos,最大電流爲50A。


PWM芯片則是MPS的MP2868A。



PCB正面圍繞GPU共計4顆SKhynix的H56G42ASBD顯存,單顆容量爲2GB。



背面同樣有4顆, PCB正反面加起來共計8顆,合計16GB GDDR6的顯存容量。



最後,RX 9060 XT 16GB的GPU核心。

[NextPage瀚鎧RX 9060 XT 8GB合金OC拆解]

瀚鎧RX 9060 XT 8GB合金OC拆解:



與16GB相反,8GB的PCB板採用了左邊5相供電,右邊4相供電的方式。



在供電方面,8G與16GB相同都是9相,每相採用了一個來自MPS的MP87993 DrMos,最大電流爲50A。


PWM芯片則是由16GB的PCB右上角移到了中間靠上的位置,仍然是MPS的MP2868A。



由於是8GB,則只有PCB正面有4顆SKhynix的H56G42ASBD顯存顆粒,單顆容量2GB,4顆構成了8GB GDDR6的顯存容量。



最後,RX 9060 XT 8GB的GPU核心。

[NextPage測試平臺及測試項目介紹]

測試平臺及測試項目介紹:



整體測試平臺如上圖所示,爲了讓顯卡性能更加直觀,我們特別加入了NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB及RTX 5060 8GB顯卡作爲對比評測。


同時,由於是顯卡性能測試,所以我們儘可能的將其它配件拉高,以免對顯卡的性能發揮造成干擾。



在測試方面,除了3DMark基準測試之外,我們還加入了AI性能測試以及生產力性能測試部分。同時,由於本媒體是遊戲媒體,所以爲了詳細對比4塊顯卡的遊戲性能差異,我們選擇了16款遊戲,分別是帶插幀的4款,帶FSR的4款以及標準模式下的8款。16款遊戲均帶有Benchmark,以最大程度減少誤差。

[NextPage3DMark基準性能測試(一)]

3DMark基準性能測試(一):



3DMark Speed Way綜合得分對比



3DMark Port Royal綜合得分對比



3DMark Steel Nomad綜合得分對比



3DMark Steel Nomad Light綜合得分對比

[NextPage3DMark基準性能測試(二)]

3DMark基準性能測試(二):



《3DMark》Time Spy Extreme DX12,4K顯卡得分對比



《3DMark》Time Spy DX12,2K顯卡得分對比



《3DMark》Fire Strike Ultra DX11,4K顯卡得分對比



《3DMark》Fire Strike Extreme DX11,2K顯卡得分對比



《3DMark》Fire Strike DX11,1080P顯卡得分對比

[NextPageAI性能測試]

AI性能測試:



Microsoft Windows ML Float 32測試性能對比



Microsoft Windows ML Float 16測試性能對比



AI Image Generation Benchmark Stable Diffusion 1.5(FP16)測試性能對比



AI Text Generation Benchmark Phi-3.5-mini-instruct測試性能對比

[NextPage生產力性能測試]

生產力性能測試:



SPECviweperf 3dsmax-07 處理性能測試



SPECviweperf catia-06處理性能測試



SPECviweperf creo-03處理性能測試



SPECviweperf energy-03處理性能測試



SPECviweperf maya-06處理性能測試

[NextPage幀生成遊戲測試《賽博朋克2077》]

幀生成遊戲測試《賽博朋克2077》:


注意:在這項測試中,AMD顯卡我開啓幀生成並開啓FSR質量模式,NVIDIA顯卡我僅開啓幀生成(DLSS 4 2X),並開啓DLSS質量模式。



《賽博朋克2077》開啓幀生成後2K遊戲性能對比



《賽博朋克2077》開啓幀生成後1080P遊戲性能對比



《賽博朋克2077》關閉幀生成後2K遊戲性能對比



《賽博朋克2077》關閉幀生成後1080P遊戲性能對比

[NextPage幀生成遊戲測試《COD21》]

幀生成遊戲測試《COD21》:


注意:在這項測試中,AMD顯卡我開啓幀生成並開啓FSR質量模式,NVIDIA顯卡我僅開啓幀生成,並開啓DLSS質量模式。



《COD21》開啓幀生成後2K遊戲性能對比



《COD21》開啓幀生成後1080P遊戲性能對比



《COD21》關閉幀生成後2K遊戲性能對比



《COD21》關閉幀生成後1080P遊戲性能對比

[NextPage幀生成遊戲測試《COD20》]

幀生成遊戲測試《COD20》:


注意:在這項測試中,AMD顯卡我開啓幀生成並開啓FSR質量模式,NVIDIA顯卡我僅開啓幀生成,並開啓DLSS質量模式。



《COD20》開啓幀生成後2K遊戲性能對比



《COD20》開啓幀生成後1080P遊戲性能對比



《COD20》關閉幀生成後2K遊戲性能對比



《COD20》關閉幀生成後1080P遊戲性能對比

[NextPage幀生成遊戲測試《F1 24》]

幀生成遊戲測試《F1 24》:


注意:在這項測試中,AMD顯卡我開啓幀生成並開啓FSR質量模式,NVIDIA顯卡我僅開啓幀生成,並開啓DLSS質量模式。



《F1 24》開啓幀生成後2K遊戲性能對比



《F1 24》開啓幀生成後1080P遊戲性能對比



《F1 24》關閉幀生成後2K遊戲性能對比



《F1 24》關閉幀生成後1080P遊戲性能對比


FSR/DLSS遊戲測試(一):



《F1 22》超高畫質2K遊戲性能測試



《F1 22》超高畫質1080P遊戲性能測試



《地平線:零之曙光》終極質量畫質2K遊戲性能測試



《地平線:零之曙光》終極質量畫質1080P遊戲性能測試

[NextPageFSR/DLSS遊戲測試(二)]

FSR/DLSS遊戲測試(二):



《阿凡達:潘多拉邊境》超高畫質2K遊戲性能測試



《阿凡達:潘多拉邊境》超高畫質1080P遊戲性能測試



《極限競速:地平線5》極端畫質2K遊戲性能測試



《極限競速:地平線5》極端畫質1080P遊戲性能測試

[NextPage標準遊戲性能測試(一)]

標準遊戲性能測試(一):



《古墓麗影:暗影》最高畫質2K遊戲性能測試



《古墓麗影:暗影》最高畫質1080P遊戲性能測試



《無主之地3》惡棍畫質2K遊戲性能測試



《無主之地3》惡棍畫質1080P遊戲性能測試

[NextPage標準遊戲性能測試(二)]

標準遊戲性能測試(二):



《中土世界:戰爭之影》極高畫質2K遊戲性能測試



《中土世界:戰爭之影》極高畫質1080P遊戲性能測試



《銀河破碎者》Benchmark 2K GPU性能測試



《銀河破碎者》Benchmark 1080P GPU性能測試

[NextPage標準遊戲性能測試(三)]

標準遊戲性能測試(三):



《孤島驚魂6》極高畫質2K遊戲性能測試



《孤島驚魂6》極高畫質1080P遊戲性能測試



《看門狗:軍團》最高畫質2K遊戲性能測試



《看門狗:軍團》最高畫質1080P遊戲性能測試

[NextPage標準遊戲性能測試(四)]

標準遊戲性能測試(四):



《刺客信條:幻景》極高畫質2K遊戲性能測試



《刺客信條:幻景》極高畫質1080P遊戲性能測試



《刺客信條:英靈殿》極高畫質畫質2K遊戲性能測試



《刺客信條:英靈殿》極高畫質畫質1080P遊戲性能測試

[NextPage工況測試及總結]

工況測試:


照例我們進行了工況測試,測試採用Furmark單烤顯卡的形式,測試室溫爲24度。



瀚鎧RX 9060 XT 16GB合金OC顯卡烤機


在RX 9060 XT 16GB顯卡的10分鐘烤機中,顯卡的當前GPU核心頻率爲2524MHz,GPU溫度爲55度,熱點溫度則是83度,顯卡的風扇轉速在77%左右,顯卡的功耗則是181W。



瀚鎧RX 9060 XT 8GB合金OC顯卡烤機


在RX 9060 XT 8GB顯卡的10分鐘烤機中,顯卡的當前GPU核心頻率爲2447MHz,GPU溫度爲58度,熱點溫度則是86度,顯卡的風扇轉速在67%左右,顯卡的功耗則是182W。


測試感想:



3DMark基準性能測試



遊戲性能測試


按照慣例,我們還是列出了兩個表,以便大家對4塊顯卡的基準性能級遊戲性能有一個直觀的瞭解。


首先需要明確的一點是,由於顯存大小的原因,4塊顯卡的其重點仍是在2K及1080P這兩個分辨率,所以遊戲測試我這次去掉了4K這一面向高端、高畫質的分辨率。


通過測試可以發現,在性能表現方面,瀚鎧的RX 9060 XT 16GB合金OC較NVIDIA的RTX 5060 Ti 8GB相比,可以說是勝多負少,共計40項遊戲測試(涵蓋不同分辨率)中,28項獲勝,1項持平,11項惜敗。綜合整體遊戲性能測試成績來看,RX 9060 XT 16GB在1080P和2K分辨率下平均比RTX 5060 Ti 8GB領先12%。可以說實現了“越級”領先。


而在瀚鎧的RX 9060 XT 8GB合金OC較NVIDIA的RTX 5060 8GB相比,40項測試中RX 9060 XT 8GB合金OC以37勝3負的成績,可以說是完勝RTX 5060顯卡。


同樣的,在上表的右側我們依舊列出了4款顯卡遊戲性能的百分比,且在最後做了整體對比。以RTX 5060 8GB爲100%看待,2K分辨率下,RX 9060 XT 16GB比RTX 5060 8GB高了30%,RX 9060 XT 8GB比RTX 5060 8GB高了27%。


而在1080P分辨率下,兩塊顯卡分別比RTX 5060 8GB高了27%和24%。


關於RDNA 4架構的核心技術FSR 4,已是廣爲人知的話題了,與FSR 3相同的API使得遊戲開發者可以非常簡潔的對其遊戲進行升級,所以前幾個月可以看到有非常多的遊戲添加了對FSR 4技術的支持。


其實相較於NVIDIA專供“虛擬幀”,AMD的策略則是實打實的將本身性能提升,讓用戶獲得更多的“原生幀”來保持最基本的流暢,然後通過“幀生成”技術讓其流暢變得更加順滑。



AI性能測試對比


在AI方面,可以發現得益於RDNA 4架構中第二代AI加速器的支持,無論是以Windows爲基礎的推理(Microsoft Windows ML),還是AI製圖(AI Image Generation Benchmark)還有基於大預言模型的AI對話(AI Text Generation Benchmark)中,都能夠有一個比較優異的表現,尤其是AI製圖方面,AMD已經有專屬的人工智能引擎ONNX Runtime-AMD Optimized,可以讓AMD顯卡在運行相應的AI圖像生成時變得更加高效。



生產力性能測試對比


而在生產力方面,通過SPECviewperf軟件,我們對幾個圖形圖像工具進行了測試,可以發現RX 9060 XT 16GB除了在maya-06略遜於RTX 5060 Ti 8GB之外,其它都是可以輕鬆超越RTX 5060 Ti 8GB的存在。而RX 9060 XT 8GB版則是要高出RTX 5060不少,這使得兩款顯卡即使在日常與生產力相關的工作中,也能夠輕鬆自如。


再回到費效比上面來:


RX 9060 XT 16GB版售價2899元,我們以《賽博朋克2077》爲例,該遊戲在開啓幀生成後2K分辨率平均幀164.7幀,用平均幀164.7除以售價2899得出結果每塊錢約0.057幀。


RTX 5060 Ti 8GB售價3199元,同樣用《賽博朋克2077》的136.9除以售價3199得出結果每塊錢約0.043幀。


RX 9060 XT 8GB版售價2499元,以上述同樣方式得出結果爲每塊錢約0.065幀。


RTX 5060 8GB版售價同樣2499元,以上述同樣方式得出結果爲0.049幀。


最後,在費效比方面,RX 9060 XT 8GB(每塊錢0.065幀)要高於RX 9060 XT 16GB(每塊錢0.057幀),同時要高於RTX 5060 8GB(每塊錢0.049幀)和R TX 5060 Ti 8GB(每塊錢0.043幀)。具體表現爲:RX 9060 XT 16GB綜合性價比高於RTX 5060 Ti 8GB 32%,而RX 9060 XT 8GB的綜合性價比高於RTX 5060 8GB約33%。相信這樣的結果,對於入門級玩家而言,無需糾結該入手哪家。



綜上所述,RT 9060 XT無論是16GB還是8GB版,在其遊戲表現能力上較競品都有非常明顯的性能提升,且考慮到FSR 4的易升級特性,支持FSR 4的遊戲會比支持DLSS 4更加容易許多,因此未來幾個月內,支持FSR 4技術的遊戲數量將繼續呈現大幅增長。


目前RX 9060 XT 16GB版在京東商城預售中,其售價爲2899元,參與京東平臺優惠活動後(購買單卡曬單返50元E卡,整機返100元),到手價格爲2849元 或2799元。


而8GB版參與京東平臺優惠活動後(購買單卡曬單返50元E卡,整機返100元), RX 9060 XT (8GB)到手價格即爲2399元 或 2449元。優惠力度還是可以的,感興趣的朋友們不妨關注一下。

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