TGA最佳運營遊戲《絕地潛兵2》,再次刷新了玩家們對小丑行爲的認知

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真新鎮小茂 | 文

如果想知道,如何在手握王炸四個二的情況下,還能把牌打爛。那麼,榮獲TGA年度最佳遊戲運營的《地獄潛兵2》,會告訴你答案。


《地獄潛兵2》的守護上海,是近兩天,也可能是今年迄今爲止最熱門的遊戲圈大事件。簡單來說就是遊戲中的超級地球,被名爲光能族的外星人入侵,而玩家們則需要守護7座超級城市直到敵人兵力耗盡。



前因後果就不一一介紹了,總之,在“願人類榮光永存”“臭外星的又來上海要飯了”“老外打不贏的仗中國人教你打”,各種或正面或戲謔的梗的加持下,這次上海保衛戰的熱度堪稱空前絕後。於是,在“超級紐約”“超級新加坡”等其他城市都已經被攻陷的情況下,玩家們反而在上海強勢反推,打得外星人節節敗退。



在這個過程中,全球各國的玩家也紛紛加入上海保衛戰,和中國玩家聯手,打出了最有國際精神的一集。



我覺得,在這個巨魔橫行,一丁點節奏都能被無限放大的時代,玩家們能夠自發地,在一個遊戲世界裏實現“世界人民大團結”。如此熱度,如此正能量,幾乎是老天爺給運營餵飯喫,幸運度不亞於大魔導師劉秀在戰場召喚隕石。



然後,《地獄潛兵2》的開發商Arrowhead(箭頭)接下來的操作,就開始展示爲何他們能夠榮膺TGA年度最佳遊戲運營了。



昨天下午,就在全球《絕地潛兵2》玩家迫切期待“超級上海”光榮解放、徹底擊敗光能族之時,開發商箭頭把最終的超級城市榮都(瑞典斯德哥爾摩)解鎖了。不過這個節點,大部分玩家的注意力還留在上海身上,榮都的熱度並沒達到官方預期。



箭頭是怎麼做的呢,他們表現得就像個撒潑打滾的雌小鬼,或者在背後愚弄玩家的大反派。當超級上海的抵抗進度到99.9783%的時候,進度條停滯了,怎麼打都無法推進。此事在拼多多里亦有記載。



眼看幾天的努力化爲泡影,憤怒的玩家聚集在《絕地潛兵2》Steam評論區,大量發佈差評。僅在5月29日這一天,遊戲就收到了超過22萬條差評。能把王炸開局運營成這樣,不愧是TGA年度最佳運營。




由於網絡環境的特殊性,國內玩家很難直接讓箭頭理解他們的horse飛得有多高。在昨天清一色的憤怒之後,現在,國內玩家社區對箭頭的這波操作持兩種主要態度。其一認爲,這次活動的邏輯雖然是“解放戰爭”,但給出的進度條其實是“抵抗進度”而不是“解放進度”,光能族的攻擊會源源不斷到來,所以直到活動結束之前,“抵抗進度”都無法達到100%,這也是上海沒能徹底解放的原因,所以並不是官方故意噁心人。



其二則是“劇本論”。他們認爲,按照遊戲原本的計劃,這七座城市將會陸續開放。而且不難猜出,製作組的算盤就是,先讓人類兵敗如山倒,把前面六座城市都給墊了,最後所有地獄潛兵集結在最後的城市“榮都”,對光能族發起背水一戰。至於爲什麼要在榮都大決戰呢?很簡單,這個榮都就是製作公司所在的斯德哥爾摩,誰不希望自己當主角呢?



而且,現實世界中的瑞典國旗,和遊戲的超級地球logo,是一個配色。到底是不是刻意關聯在一起的呢?我不好說,把它放出來,大夥自行評判就好。




兩種猜想,我不知道哪種是對的,只好拆開分析。如果正確答案是猜想一,那說明箭頭是個純傻逼,明明有無數種方法能做得更好,卻把好牌打得稀爛,其智商非常符合拿TGA獎項的標準。


如果正確答案是猜想二,那說明箭頭不光傻逼,而且很賤,作爲官方自己背刺了在前線拼殺的玩家,把自己變成了反派。但有趣的是,如果答案果真如此,這其實是符合遊戲劇情設定的。


前兩天,《絕地潛兵》上海保衛戰剛火的時候,大部分媒體都把這渲染成一場全人類衆志成城抵禦侵略者的正能量故事。從玩家層面確實如此,但從遊戲本身的角度,在《地獄潛兵》的世界觀裏,超級地球本來就是個王八蛋組織。



《絕地潛兵》的重要靈感來源是電影《星河戰隊》,而《星河戰隊》改編自1959年的科幻小說《星際傘兵》。但和電影里人類的弱雞樣貌不同,《星際傘兵》的人類戰力是相當強大的,單兵戰鬥力完全碾壓蟲族,更接近《戰錘40K》裏的星際戰士。


同時這部小說的爭議和諷刺性,也和電影截然不同。自從《星際傘兵》出版後,就一直被扣上“法西斯主義”的帽子。這裏的法西斯主義並不等同於納粹,而是它所代表的思想,他崇尚集權統治的國家(戰爭)機器,就是戰錘那種意識形態。


《絕地潛兵》的超級地球,其實就繼承和放大《星河戰隊》電影對法西斯主義的諷刺性。超級地球本就是一個打着自由口號,對戰士實施洗腦奴役行爲的星際法西斯帝國。對於超級地球的高管而言,人類、領土、資源,其實這些都不重要,重要只有他們手中的權力和選票。




從遊戲劇情的角度,這場保衛戰的本質僅僅是,侵略者已經打上門了,玩家們不得不保衛自身安全而已。玩家們守護的從來不是什麼偉大的東西,比起淚目,更讓人覺得諷刺。



當然,這種重玩法的遊戲沒必要太入戲,如果上綱上線,甚至可以把這遊戲的玩家扣上“潛在納粹幫兇”的帽子。 這場活動裏,無論結局如何,偉大的都從來不是遊戲運營,而是在危機關頭,願意放下隔閡、團結一致的全世界玩家們。



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