七彩虹RTX 5060顯卡評測:性能比4060強41%以上!

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在之前我們就給大家帶來過七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB的圖賞,隨着RTX 5060顯卡的性能解禁,我們也是終於有機會給大家展示這塊顯卡的性能了。

往往NVIDIA的RTX XX60系列顯卡一直以來都是被冠以“甜品級”的稱號,指的是其價格處於入門級玩家可以接受的範圍內,其性能也剛好適用的顯卡。

即保證了一定性能的、具有高性價比的遊戲顯卡。

那麼,作爲七彩虹RTX 5060系列的高端型號,iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB又會給我們帶來怎樣的驚喜呢?讓我們一起來看一下吧!

本次測試的顯卡是來自七彩虹的iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB,其顯卡在京東商城的售價爲2899元。作爲RTX 5060系列的頂級產品,我們將以該卡來對比上代對位相同的顯卡——RTX 4060,來看看兩代之間的顯卡究竟會有怎樣的差距。

顯卡規格簡介:

按照慣例先介紹下本次顯卡的規格參數。該顯卡採用了與RTX 5060 Ti相同的GB206核心,只不過其後綴由RTX 5060 Ti的GB206-300變成了GB206-250。其流處理器數量由RTX 5060 Ti的4608個降低至3840個,其SM簇則是由36組降低至30組(減少6組)。

由於每組SM簇中含有4個第五代Tensor核心和1個第四代光追核心,所以其Tensor核心數量則變成了120個,光追核心數量變成了30個。

截至發稿,GPU-Z尚不能完善識別出該顯卡的完整規格,通過GPU-Z可以發現,該顯卡採用了GDDR7顯存顆粒,其顯存容量爲8GB。

在SM簇方面,Blackwell架構的RTX 5060較Ada Lovelace架構的RTX 4060顯卡也有改進。

在Ada Lovelace架構的SM簇中,其中每個寄存器中的16個CUDA核心負責處理器FP32+INT32運算,另外 16個CUDA核心則專門處理FP32運算。

在Blackwell中,每個寄存器中的32個CUDA核心同時具有併發處理FP32+INT32 運算的功能。

不過,每組SM簇中仍然是分爲4個寄存器,每個寄存器含有32個CUDA核心和1個第五代Tensor核心以及1個第四代RT核心。

所以,綜上所述,GB206-250的規格應該是:

30(SM簇)*4(寄存器)=120(寄存器)

120(寄存器)*1(Tensor核心)=120(第五代Tensor核心)

30(SM簇)*1(RT核心)=30(第四代RT核心)

30(SM簇)*128(CUDA核心)=3840(CUDA核心)

30(SM簇)*128(L1緩存)=3840KB(L1緩存)

4(顯存控制器)*32(位寬)=128bit(顯存位寬)

顯卡外觀(一):

其顯卡不含擋片爲300mm(長)*120mm(寬)*52mm(厚)。是一款約3槽位,散熱模塊長於PCB的加強散熱型中體積顯卡。

顯卡正面紅圈是該卡唯一的燈光區域,且隨着工作會亮起紅色的燈光。

該卡也是貫徹了“AD OC”系列中的標準風格——兩邊大中間小的風扇設計以及莫比烏斯環的紅色RGB光圈。

頂部可以看到該顯卡的散熱鰭片區域其實是分成了3個部分,左側供電部分,中間核心及顯存部分,以及右側供電和散熱部分。

在頂部左側可以看到GEFORCE RTX的英文標識,右邊則是ADVANCED的系列標識。

該顯卡爲單8Pin輔助供電設計,其顯卡TDP爲145W。

顯卡外觀(二):

在顯卡的背面是有一塊金屬背板的,能夠起到加固和保護顯卡的作用。

背面的右側則是吹透區域,風扇吹出來的風可以經由此處直接吹透顯卡,在顯卡爲直插安裝方式時,能夠將風直接吹到機箱的頂部,起到輔助機箱散熱的作用。

該顯卡的輸出接口爲3個DP 2.1b+1個HDMI 2.1b的組合。

顯卡拆解:

該顯卡支持無損拆卸風扇和背板,再不拆卸帶有易碎貼的散熱模塊情況下,可以直接將風扇即背板卸下,通過背面可以更好的完成對風扇積灰的清理。

該顯卡爲3熱管+純銅底座的設計,純銅底座可以將顯存及GPU核心的熱量快速吸納,然後通過熱管傳遞到散熱鰭片上,並被風扇吹出來的風帶走。且該顯卡在供電MOSFET處也設有導熱硅脂墊,能夠保證供電系統的穩定運行。

顯卡爲小PCB+大散熱模塊的增強型散熱設計。

其顯卡爲6+2供電設計,其中核心供電爲6路、顯存供電則是2路,其PWM芯片則是UPI的uS5650Q。

圍繞着GPU共計4顆三星的K4VAF325ZC顯存顆粒構成了8GB GDDR7的顯存容量。


七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB的GPU核心

測試平臺及測試項目介紹:

整體測試平臺如上圖所示,我們選擇了來自AMD的銳龍7 9800X3D這顆遊戲處理器,同時加入了RTX 4060顯卡作爲對比。

爲了更好的展現RTX 50系魅力,我們除了DLSS 4和AI專項測試之外,還加入了4款DLSS 4遊戲以及4款支持幀生成的遊戲和4款標準遊戲來作爲測試內容。

DLSS 4及AI相關測試:


3DMark DLSS 4 4K性能模式測試對比


3DMark DLSS 4 2K性能模式測試對比


Procyon AI Computer Vision Benchmark Windows ML GPU float 32測試結果對比


Procyon AI Computer Vision Benchmark TensorRT GPU float 32測試結果對比

3DMark相關測試(一):


3DMark Speed Way整體得分對比


3DMark Port Royal整體得分對比


3DMark Steel Nomad得分對比


3DMark Steel Nomad Light得分對比

3DMark相關測試(二):


3DMark Time Spy Extreme顯卡得分對比


3DMark Time Spy顯卡得分對比


3DMark Fire Strike Ultra顯卡得分對比


3DMark Fire Strike Extreme顯卡得分對比


3DMark Fire Strike顯卡得分對比

《賽博朋克2077》及《永劫無間》測試:


《賽博朋克2077》4K分辨率DLSS 4多幀生成與DLSS 4 2倍幀數差距對比


《賽博朋克2077》2K分辨率DLSS 4多幀生成與DLSS 4 2倍幀數差距對比


《賽博朋克2077》1080P分辨率DLSS 4多幀生成與DLSS 4 2倍幀數差距對比


《永劫無間》4K分辨率DLSS 4多幀生成與DLSS 4 2倍幀數差距對比


《永劫無間》2K分辨率DLSS 4多幀生成與DLSS 4 2倍幀數差距對比


《永劫無間》1080P分辨率DLSS 4多幀生成與DLSS 4 2倍幀數差距對比

《霍格沃茲之遺》及《最終幻想16》測試:


《霍格沃茲之遺》4K分辨率DLSS 4多幀生成與DLSS 4 2倍幀數差距對比


《霍格沃茲之遺》2K分辨率DLSS 4多幀生成與DLSS 4 2倍幀數差距對比


《霍格沃茲之遺》1080P分辨率DLSS 4多幀生成與DLSS 4 2倍幀數差距對比


《最終幻想16》4K分辨率DLSS 4多幀生成與DLSS 4 2倍幀數差距對比


《最終幻想16》2K分辨率DLSS 4多幀生成與DLSS 4 2倍幀數差距對比


《最終幻想16》1080P分辨率DLSS 4多幀生成與DLSS 4 2倍幀數差距對比

《F1 24》及《F1 22》測試:


《F1 24》2K分辨率開、關幀生成差距對比


《F1 24》1080P分辨率開、關幀生成差距對比


《F1 22》2K分辨率開、關幀生成差距對比


《F1 22》1080P分辨率開、關幀生成差距對比

《地平線:西之絕境》及《瘟疫傳說》測試:


《地平線:西之絕境》2K分辨率開、關幀生成差距對比


《地平線:西之絕境》1080P分辨率開、關幀生成差距對比


《瘟疫傳說:安魂曲》2K分辨率開、關幀生成差距對比


《瘟疫傳說:安魂曲》1080P分辨率開、關幀生成差距對比

《古墓麗影》及《零之曙光》測試:


《古墓麗影:暗影》最高畫質2K分辨率性能對比


《古墓麗影:暗影》最高畫質1080分辨率性能對比


《地平線:零之曙光》終極質量畫質2K分辨率性能對比


《地平線:零之曙光》終極質量畫質1080分辨率性能對比

《中土世界》及《CS2》測試:


《中土世界:戰爭之影》極高畫質2K分辨率性能對比


《中土世界:戰爭之影》極高畫質1080分辨率性能對比


《CS2》非常高畫質2K分辨率性能對比


《CS2》非常高畫質1080分辨率性能對比

工況測試:

按照慣例,我們使用Furmark對七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB顯卡進行了烤機測試,測試時間在14分鐘左右,室溫爲26度。

此時GPU頻率爲2595MHz,GPU溫度爲62.8度,整卡功耗則是達到了162W。兩邊風扇轉速爲49%,中間風扇轉速爲47%。

測試感想:

GPU的升級使得RTX 5060相較於上代RTX 4060無論是基礎性能還是“黑科技”方面都有所提升。而Blackwell架構加入的對多幀生成的支持更是讓幀率達到近一倍的提升。

也因此,遊戲的流暢度會得到大幅增強。

與哥哥RTX 5060 Ti不同RTX 5060只有8GB顯存版本。所以RTX 5060顯卡的主要定位還是2K及1080P用戶。

也因此,RTX 5060價格達到了2499元起(RTX 5060 Ti 16GB則是3499元起)。

通過上邊的測試,在去掉多幀生成功能後,RTX 5060的性能超越了RTX 4060達41%以上。

甚至個別遊戲如《地平線:西之絕境》的1080P最高畫質下,RTX 5060的平均幀達到了RTX 4060的2.1倍(前者84幀,後者40幀)。

而加入了多幀生成功能後,如《賽博朋克2077》的4K分辨率超高畫質下,RTX 5060的性能達到了RTX 4060的2.7倍(前者94.5幀,後者36.6幀)。

因此,如果給RTX 5060顯卡一個定位的話,就是能夠讓用戶以較高的幀率在2K及1080P分辨率下暢玩各類3A大作。

加入多幀生成功能後,還可以以較爲流暢的表現來體驗4K分辨率下最高畫質。

最後,該顯卡目前已經在京東商城開售,其iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB版本售價2899元,感興趣的朋友不妨關注一下。

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