你在山西打凋零骷髏,我在上海當地獄潛兵,我們都有光明的未來

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真新鎮小茂 | 文


今天是星期六,每週最好的一天,就讓我們來聊一個輕鬆的話題吧,祝你度過一個愉悅的週末,和迎接更好的下一週。


事情是這樣的,最近網上地域相關的段子又多了起來,但罕見的,居然不是地域黑,而是一份專業研究報告,揭露了一項顛覆人類科學發展觀的祕聞:原來山西的煤炭產業已經進入新紀元,人們通過擊殺“凋零骷髏”來獲取煤炭,並一舉將煤炭從不可再生能源逆轉成了可再生能源。




先解釋一下,凋靈骷髏是沙盒遊戲《我的世界》中的敵對生物,被殺死時有記錄掉落煤炭和骨頭資源——總之,這是一個MC的遊戲梗。



我覺得這份研究報告的含金量,不亞於牛頓發表的《自然哲學的數學原理》、達爾文的《物種起源》、愛因斯坦的《論動體的電動力學》,和丁真的《我和動物朋友們的故事(嗝)》等鉅作。所以,它只賣8200塊錢,簡直相當於《功夫》裏星爺花10塊錢買到《如來神掌》。



我在陰陽怪氣,別真花8200塊買這玩意!!!這錢能買兩臺馬車同捆NS2了


首先它告訴我們,獲取煤炭的方式從機械開採變爲了擊殺凋零骷髏,而後者是一種生物。這意味着,我們人類已經發展出了極爲強大的生物科技,距離圈養異形,帶領社團衝出太陽系的日子應該也不遠了。



但有一個問題,中國褐煤年產量爲30-40億噸,而一立方米褐煤約有1.2噸,需要9個褐煤合成。每隻凋零骷髏掉落約2個,所以每年需要消滅13125000000只凋零骷髏,而我國煤礦行業從業人員約有277萬人,也就是每個人每年需要消滅4738只凋零骷髏。這份責任,可比澳洲人打袋鼠艱鉅多了。



其次在於這報告揭示了一份驚人的真相,那就是煤炭已經變成了可再生資源。這意味着什麼?人類不再需要擔心化石燃料的儲量限制,電力、鋼鐵等高耗能行業成本將暴跌,工業品價格會大幅下降,但環境污染問題大概率會更嚴重。


我們可以參考蒸汽朋克、賽博朋克,來構思一種“煤炭朋克”,它大概率會是一種工業廢土+黑金崇拜的美學風格。永不熄滅的煤爐,帶來繁榮的背後,無人聽見礦工的咳嗽,隱喻人類社會的能源成癮和生態自毀——好像還真能當世界觀設定來寫劇本。



好了,不扯那麼多了。總之,山西人大戰凋零骷髏,很快就成了熱梗,表情包和段子層出不窮。





弔圖一大堆,大家也可以自己搜一下。我這裏更想聊的是,這個梗爲什麼一下子就全網爆火呢?首先肯定是因爲它有種獨特的反差萌,明明是“專業的研究報告”,卻和八竿子打不到一塊的MC聯繫在了一起;明明是挖煤這種辛苦活,卻和打遊戲刷怪這種開心的事扯到一塊。


這種反差總能製造很多笑點,像是禁菸大使王源抽傳統香菸、某加拿大帥哥藝人拉大碗寬面、BB姬文章的撰稿編輯其實是吳彥祖等等。



甚至於你要嚴肅討論,這梗背後的情緒也挺反差的。因爲歷史上的山西,確實有過“以人換煤”的殘酷事件。


山西省大同市的煤峪口南溝,如今是大同煤礦萬人坑遺址紀念館的所在地。1937年,侵華日軍佔領了大同,自然不會放過這裏極爲豐富的煤炭資源。日寇通過坑蒙拐騙等各種方式抓騙了數十萬勞工,讓他們在條件極其惡劣的礦井下,每天被迫服苦役12-16小時,以發黴的麩面充飢,井下髒水解渴,最終有6萬多名礦工被摧殘喪生。許多人的屍體被扔到荒山野灘和廢棄井洞中,這便形成了20多處白骨累累的萬人坑。



擴展閱讀到此爲止,接着話題往下聊。其次我覺得,這個梗身上有很多戲劇性的反轉。在AI時代,看到這種離譜報告,大家會下意識認爲這又是一起AI信息污染事件,準備搞個大新聞批判一番,然而事實卻並非如此。


主要是因爲,除了百度以外,大部分的AI是沒這麼弱智的。另外,這份報告的時間是2022年,那會生成式AI纔剛起步,也沒有DeepSeek,所以,大概率是一出人禍。可能是某位工作非常飽和的實習生,在凌晨3點的規定上班時間複製粘貼進去的。



更何況我還要糾正一點,擊殺凋零骷髏只會掉落0-1個煤炭,掉落概率是1/3,所以這報告連複製粘貼都搞錯了,把3分之1給寫成了1到3個。


所以這個梗受歡迎的第三層原因,在於其諷刺性。看似權威專業、價格昂貴的研報,實際完全是濫竽充數的文字垃圾。人們樂於看到此類“高高在上”的人和事,虛僞和荒誕被揭開的醜態,我覺得這爽感,可能僅次於屌絲逆襲成歪嘴龍王的那一瞬間。


這幾年網上有個很火的“草臺班子理論”,是指平日裏看着光鮮亮麗的組織、公司,乃至人類大事件,實際架構都是漏洞百出的架構,能正常運轉純粹是運氣好+本身就沒難度。簡單理解就是大夥都一樣爛。



順着凋零骷髏的線索往下扒,大夥發現全國各地類似的草臺班子研報,可謂一抓一大把。在隊列最前方迎面而來的是河北鋼鐵隊,有報告指出,某研究院提出一創新方案:當村民數量達16人後,系統會自動生成鐵傀儡。將鐵傀儡擊敗後,可高效獲得鐵塊資源......



跟在河北隊後面的便是河南隊。該報告指出,骨粉是一種能被用作大部分植物的肥料物品,在鱈魚、鮭魚、河豚和熱帶魚死亡時有5%的概率掉落,能夠刺激漁業發展......



這個研究壓力板的報告,直接裝都不裝了。



而這份紡織網上關於材料維綸的百科,直接把《魔獸世界》先知維倫的故事搬過去了。哦shit你們要不要看看在搞什麼飛機,簡直比你去成都旅遊本來想看大熊貓,搜索結果卻是熊系南通俱樂部還要離譜啊!




還沒完,這世界的草臺班子,不光有渾水摸魚的產業研報。某電視臺京劇《甘露寺》的人物介紹,吳國太出場時,來了一句武將技能爲甘露、補益。對的,就是那個你喜歡的好評如潮遊戲。




2011年的一檔紀錄片,把華約入侵捷克斯洛伐克的行動稱爲“尤里的復仇”。實際上這次行動的代號是“多瑙河”,“尤里的復仇”是抄摘百度百科的,而百度百科詞條這玩意嘛,確實是中文互聯網當時爲數不多的信息獲取渠道之一。但這玩意的審覈之薄弱,基本可以當成網友們的遊樂場,只要願意編輯,我二大爺都能過一把當史官的癮。




很多人應該都玩過寶可夢動畫的猜猜我是誰的梗,就是通過一個剪影猜測對應的寶可夢。那麼,你能猜中下圖中的,是那種動物嘛?



就在全國各地陸續上大分的時候,前幾天520,BB姬所在的上海也跟上了腳步。可能是“舔狗經濟退潮”的原因,那天基本上沒喫幾口狗糧,倒是被各種上海人保衛地球的段子給淹沒了。



起因嘛,要說起《絕地潛兵2》的大版本更新。遊戲最新劇情裏,名爲“光能族”的敵人通過黑洞偷襲了超級地球本球,玩家們則要守衛七座巨大的MEGA級超級城市。


劇本挺俗套的,但當官方公佈了七座超級城市的名字後,中國玩家們都繃不住了。位於地圖最右側的亞洲中心,擺明了原型就是中國上海,但你猜猜它的官方英文名叫什麼?字面意義上的機翻——“On Sea”。



上海機翻成On Sea已經很搞了,中文版總不能再把On Sea翻譯回上海,但萬萬沒想到,本地化團隊能搞一個更逆天的中文名,“仰齊浜”。



“仰齊浜”其實就是上海話“洋涇浜”的諧音。洋涇浜是清末民初時期上海的一條小河,也是租界的分界線,在當時非常繁華,被填平後現在叫延安東路。不過在上海話裏,洋涇浜則是個有排外歧視嫌疑的詞彙,結合現在網上對滬爺的刻板印象,你細品。



結果導致,遊戲版本正式更新之前,網上已經冒出了一大堆“徵兵廣告”。



又恰好趕上520,這梗背後的情緒就有種“與其520當舔狗,不如當地獄潛兵保衛上海”的sigma男人味道。



一想到平日裏高高在上的滬爺,如今要苦苦哀求我們地獄潛兵保護他們,簡直比親眼目睹仇人白次男被基頭四凌辱,更讓人想笑啊口牙。



我還看到一些其他的素材,就不一一放上來了。總之以上各種例子,似乎都在佐證草臺班子理論的前瞻性,那些官方啊、電視臺、研究機構也沒什麼嘛,有時候也挺“糊弄”。反倒是普通網友、遊戲玩家們,但凡有一丁點蛛絲馬跡,都能從中汲取創意,化作調劑生活的樂子。何嘗不是“一種民間智慧勝過官方”的體現呢?


那麼這些梗到底要怎麼看呢?其實根本沒必要下什麼結論,它們在許多人眼裏都是不一樣的。你既可以理解爲,它們展示了這世界愚蠢荒誕的一面,也可以認爲,是人們想象力和幽默感的結晶。



換一個視角看待同樣的東西,就像轉動萬花筒的鏡筒,熟悉的碎片會重新組合成全新的圖案。觀察戰爭廢墟中發芽的野花,或是奢侈品店鋪旁的流浪者,會發現毀滅與生機、奢華與衰敗這些對立元素,共享着同一時空場域。愚蠢和智慧,亦能在同一個梗身上存在着。


很多梗的誕生是沒有目的性的,只是因爲好玩。如果這篇文章也能讓你感到好玩,能讓你在週六晚上,或是任何時候會心一笑,那就笑一笑吧,我也會爲你感到開心。



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