《誅仙世界》第二賽季定檔7月,米哈遊正式進軍生活模擬
大家週末好,這裏是懷舊週報。
【懷舊週報】主要由“熱門懷舊遊戲動態”、“懷舊遊戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本週有哪些值得關注的內容吧!
【熱門懷舊遊戲動態】
暗黑4可以期待了?5月國產遊戲版號公開,暗黑2重製版在列
5月21日,國家新聞出版署公佈了5月份網絡遊戲審批信息,共有130款遊戲過審。
讓人驚訝的是,曾因爲被卡審覈未能同步上線的《暗黑破壞神2:重製版》居然過審了,這無疑是打破了過去坊間傳聞的劇情過於邪典、場景過於血腥的遊戲作品,將無法通過版號審覈的傳聞。
最爲重要的是,考慮到《暗黑破壞神2:重製版》在邪典、血腥方面的表現力,與《暗黑破壞神4》在伯仲之間。因此,很多玩家都開始期待起了暗黑4國服。
說實話,考慮到目前暗黑4外服不上不下的熱度,暴雪方面肯定是希望國服能上線,給這個遊戲注入一波新的活力。
但就是不知道網易是怎麼考慮的,畢竟在520發佈會上,他們並沒有透露任何有關暗黑4國服的消息,即便現在努力過審覈,保守估計也得明年上線了。
《逆水寒》新流派【雲瑤】7月10日登場 可自由切換三種形態
5月19日消息,《逆水寒》項目在今日曝光了全新流派【雲瑤】的實機演示,據悉,雲瑤將擁有三種形態,預計於7月10日的七週年資料片中壓軸登場。
雲瑤一派暫時也將只招收女弟子,每位拜入雲瑤的同門,皆可自由選擇心儀的體型風格,既可選擇端方大氣的御姐風範,亦能解鎖嬌俏可人的少女形態,二者選擇其一獲得。
雲瑤以錦扇爲武器,可以在神女、天狐、青鳥三形態中自由切換,舉手投足都是優雅,但又可以爆發出超強的驚世力量!
與此同時,官方也是曝光了跟雲瑤一派爲敵的血蛛與六道門情報,他們將作爲全新中式傳說團本【六道冥途】的BOSS出現。
要知道在幾年前,《逆水寒》端遊週年慶一直都是6月29日,而手遊纔是7月10日。
因此,很多人對於這個端手遊週年慶統一變成7月10日的決定十分困惑,並且對【雲瑤】與血蛛這些偏神話傳說的設定有點不感冒,覺得有點不太“大宋”了。
目前,新資料片的具體內容尚未全面公開,且也有一部分玩家對這個新流派、新副本十分期待。所以,今年《逆水寒》的週年慶到底怎麼過?還是有待官方進一步補充說明的。
以後會有更多的皮膚!《守望先鋒》設計師談聯動《街霸6》始末
5月21日,《守望先鋒》與《街頭霸王6》的聯動正式上線,一口氣放出了8個聯動皮膚,創造了該遊戲聯動史上的數量之最。
對此,設計師Alec Dawson也就這個問題接受了日媒的採訪,他表示之前《守望先鋒》聯動高達時,就因爲出色的創意廣受玩家的歡迎。因此,他們基於這些玩家的反饋,決定增多聯動皮膚的數量。
另外,在多次跨界聯動的過程中,暴雪也漸漸找到了和諧融入兩個IP的竅門,得以爲更多英雄設計聯動皮膚。
但很多玩家卻質疑暴雪所謂的“竅門”,實則是複用已有素材。
因爲他們發現這次霧子聯動皮膚“韓蛛俐”的最佳動畫特寫,實際上是複用了獵空的“合成器漂移”特寫。
因此,在外網上出現了聲討暴雪偷工減料,故意增加聯動皮膚數量割韭菜的輿論。
但……畢竟皮膚就放在那裏,暴雪也沒逼着玩家去買,且這些聯動皮膚也不會影響平衡性,所以這個事情恐怕會走向不了了之。
韓服《劍與騎士團》宣佈8月停運 國服還在運營
近日,韓國遊戲公司Npixel通過官方論壇宣佈,旗下MMORPG《Gran Saga(劍與騎士團)》將於8月28日正式停運。
作爲由《第七史詩》核心開發團隊創立的Npixel首款遊戲,《Gran Saga》憑藉充滿奇幻色彩的美術風格與畫面表現備受矚目。
該作2021年1月在韓國上線後,僅用一週便登頂雙平臺銷售榜第三,同年11月登陸日本後迅速斬獲人氣榜冠軍,並於2022年1月躋身App Store銷售榜第七。但最終未能延續初期強勢表現,走向停運。
之後,《Gran Saga》日服也發佈聲明,表示會在8月28日停服,但國服、港澳臺服這邊尚未有任何停運的消息出現。
相反的是,港澳臺服在5月15日還上線了全新人物土屬性女武神希爾達。
從這一點來看,要麼是代理期尚未結束、營收狀況也尚可,Npixel會保證後續的國服、港澳臺服遊戲更新,要麼就是代理商已經拿到了獨立研發相關權限,能夠持續運營下去。
當然,這也有可能是單純的延後發佈停服公告,有待官方同步後續的消息。
【懷舊遊戲新作】
長草期還有1個多月!《誅仙世界》第二賽季定檔7月上旬
5月22日,《誅仙世界》公佈了第二賽季相關的消息,正式將這個賽季定檔7月上旬,新增了季中版本的概念。大致改動,是賽季前半段與後半段嚴格設定裝等上限,減少玩家追趕、迭代的焦慮,把更多內容放在PVE跟PVP的玩法拓展上面。
與此同時,第二賽季將會採用團隊拾取與個人掉落並行的模式,保證每一位玩家在打完團本都能有提升。PVP也會新增獲取裝備的方式,且PVP裝備會跟PVE裝備進行區分,避免玩家混搭的情況出現。
對此,不少玩家都對第二賽季有所期待,但大家更期待是這個賽季更新能不能提前到六月份。
畢竟《誅仙世界》已經是長草期了,如果還得再等一個月的“垃圾時間”,那麼銀兩價格就不知道會跌到什麼程度。
《賽博朋克2077》續作將新增一座城市,創作者形容“像失控的芝加哥”
據外媒VGC報道,在近日歐洲舉辦的Digital Dragons 2025大會上,CDPR遊戲《賽博朋克2077》原型桌遊作者Mike Pondsmith透露了一些關於本作續作“獵戶座計劃”的設定。
Mike Pondsmith透露,續作“獵戶座計劃”是由CDPR位於北美的新分部主導開發,遊戲中除了玩家們熟知的“夜之城”外,還將有第二座全新的城市,看起來像“失控的芝加哥(Chicago gone wrong)”。
其實,在《賽博朋克2077》研發期的採訪中,我們是看出CD Projekt是想要把遊戲給做成像《上古卷軸5》那樣有多個大城市存在的大型開放世界。但奈何技術力有限,工期又很趕,官方只能被迫放棄了這個想法。
所以,CD Projekt肯定也想在續作中間繼續嘗試建造第二、第三座城市。但打造一座夜之城就這麼難了,如果再去建造其他城市的話,成本跟時間都得往上翻倍了,只能希望研發團隊爲此做好了預算管理,別做一半要跳票砍劇情了。
正式進軍生活模擬!米哈遊隱祕研發新遊更名爲“星布穀地”
近日有網友發現,米哈遊招聘平臺中,標有“生活模擬”的招聘崗位已將標籤改爲“星布穀地”。
而在今年4月,曾提交大量“星布穀地”商標註冊申請的上海米哈遊璃月科技有限公司有增資的動作,註冊資本由1.6億增至4億人民幣,增幅150%,顯然是爲了這個新項目進行了第二輪注資。
從招聘信息來看,“星布穀地”依舊以米哈遊擅長的角色塑造爲主,且該遊戲早在2024年7月就拿到了版號。
照理來說,遊戲應該早就有了一個成熟的Demo跟大致雛形,但米哈遊卻選擇在近期大量擴招各項研發人才,或許這個研發過程並沒有我們想得那麼樂觀吧。
《靈遊記M》簽約港澳臺,2026年Q1上線
日前,韓國遊戲公司MGAME宣佈,中國臺灣省遊戲發行商掘夢網(DiGeam)與公司簽訂移動端MMORPG《搞鬼M》(靈遊記M)在中國臺灣、中國香港、澳門地區的發行協議。
《搞鬼M》是基於2005年端遊《靈遊記》世界觀與角色進行現代化重塑的2D橫版移動端MMORPG,被玩家稱爲武俠版冒險島。作品在保留原版東方奇幻風格的同時,針對移動平臺優化了畫面與UI/UX設計,並通過強化社羣互動和戰鬥系統提升用戶沉浸感。
MGAME特別指出,中國中國臺灣省的遊戲市場對原版《靈遊記》有着特殊情感基礎——該作自2000年代中期起就積累了大量忠實玩家,當地用戶對其角色設計和東方玄幻世界觀接受度極高。
因此《搞鬼M》作爲兼顧經典情懷與新生代審美的作品,尚未發佈就已引發高度期待。
順帶一提,這個IP在國內的市場也有一批忠誠用戶,國內目前的《靈遊記2013》版本就集聚了很多老玩家,但目前尚未有國內代理商拿到《搞鬼M》的消息傳開。
因此,如果《搞鬼M》臺服的營收成績不錯,那麼相信很快就會引起國內廠商的關注。