“烏龜坦克”橫行俄烏戰場,疊甲又成了《地球OL》的版本答案?
2022年2月24日爆發的俄烏衝突距今已有1100多天了,戰爭形勢早已從當初大開大合的戰略級別推進,發展到今天逐城逐地的爭奪。因此對於雙方的各級指揮官而言,以“陣地攻防”爲主的戰術級問題成爲了需要更多考慮的關鍵部分。
千百年來,無數人都對“陣地攻防”這個歷史悠久的命題做出過自己的解答,而不久前隸屬於俄軍南部軍區的一輛T-72B主戰坦克,在突破烏軍防線時憑藉一己之力成功吸引了全球軍迷的注意。
傳奇耐打王
這輛坦克之所以被世人所知曉,並不是它取得過多麼輝煌的戰績,而是因爲它的外形實在是太奇特了。
從目前流傳出的視頻來看,這臺T-72B全身都覆蓋着堅硬的鋼板,前面安裝有掃雷犁,腦袋還頂着臺大功率的無人機干擾器,就只剩下個炮管杵在前邊,看起來就像是個移動的房子。
雖然看起來有點滑稽,頗有幾分“獸人科技”的原始之美,但它卻在戰場上發揮出了驚人的作用,在俄軍進攻克拉斯諾格夫卡的作戰行動中,這輛坦克從城市南部開足了馬力往裏衝,而烏軍雖然早早便發現了這個奇葩坦克,但無論是拿綁着反坦克火箭彈的無人機直射,還是靠着集束炮彈和迫擊炮進行打擊,竟然都沒對它造成太大的傷害。
(因爲太怕痛就全點防禦力了)
隨着這輛坦克如入無人之境般的一通亂創,它竟然一路殺到了城市南部關鍵建築耐火磚廠的大門口,而後續的俄軍部隊眼看計劃奏效,馬上派遣步兵搭乘步戰車開始衝擊,作爲防守方的烏軍第81空突旅在沒有作出任何反應的情況下,很快便丟掉了克拉斯諾格夫卡的三分之一。
而在後續的戰鬥中,這輛“烏龜坦克”又在克拉斯諾格夫卡接連出現了好幾次,且每次亮相都是一路豬突猛進,烏軍部隊想盡了辦法也無法把它擊毀。一直到了好幾天之後,它纔在衝擊時不幸碾中了烏軍埋設在路上的反坦克地雷,被炸壞了行走機構而導致癱瘓,但隨車的三名乘員全都成功逃脫,坦克本身也被俄軍趁着夜色的掩護開着坦克搶救車拖了回來,成功送到了後方進行維修。
不難看出,這種“粗糙但有效”的裝備並非是俄軍統一配發,而是前線部隊發揮奇思妙想改裝而來,但對於局勢瞬息萬變的戰場來說,這根本就不重要,只要能發揮出作用便是好裝備。
所以當這一戰例成功奏效後,立馬引得了俄軍其他部隊的爭相效仿,進攻頓涅茨嶺運河的俄軍部隊也很快改裝出了四臺同類型的“烏龜坦克”,這幾輛坦克伴隨着一個連的步兵戰車開始衝擊烏軍陣地,導致該戰線上的烏軍叫苦不迭,他們同樣使用了大量的FPV無人機來應對,但都無法擊穿這輛被鋼板覆蓋嚴嚴實實的移動堡壘,費勁了力氣也就只擊傷了一輛還讓人跑了。、
(這類裝備的核心思路便在於揚長避短)
雖然這種臨時的改裝出來的裝備在戰場上起到了顯赫的作用,但我們也不能忽視它所帶來的弊端,首先大量加裝的設備會增加坦克的重量導致速度變得更慢,其次對於視野的遮擋使得它相當依賴於無人機的指揮和協同,再加之周身的鋼板會直接限制炮塔的轉動角度,使坦克射界只能固定在前方約60°的一個範圍內。
所以從思路上來說,它的定位又回到了二十世紀初坦克剛剛出現在戰場上的那個原點,只不過第一次世界大戰時期它需要突破的是由鐵絲網、機槍和壕溝所組成的無人區,現如今俄烏戰場則面對的更多是地雷、無人機和反坦克樁組成的防線,但無論是前者還是後者,無不對坦克防禦力提出了一定的要求。
返璞歸真
自從二戰時期將古德里安、戴高樂等富有遠見的獎勵提出將坦克集中使用,作爲部隊進攻矛頭的思路之後,多年以來坦克便一直朝着速度、火力、裝甲這三大要素相對均衡的大方向來發展,到了當下的信息化時代坦克更是成爲了信息化作戰的關鍵一環。
(美製M1A1“艾布拉姆斯”主戰坦克內部)
站在武器發展的角度來講,我們當然可以將前線俄軍針對T-72b的改裝視作時坦克的一種“返祖現象”,但戰爭從來講究的都是“兵無常勢,水無常形”,幾場衝突的結果雖然無法改變坦克這一裝備發展的大方向,但它卻實打實的能夠打破戰場形勢所帶來的困局。
關於這一結論,其實歷史早就有過證明,就比如二戰時期幾乎各個主要參戰國都曾推出過裝甲相對更厚、採用固定炮塔的突擊炮和坦克殲擊車,歷史證明這些“劍走偏鋒”的產物固然沒有坦克那般全面,可只要因時制宜、因地制宜的去使用它,這些“鐵王八”們同樣能發揮出至關重要的作用。
(瑞典Strv-130主戰坦克其實就是“劍走偏鋒”精神的延續,算是一個特例)
而在不久前《坦克世界》的1.28.1版本更新中,官方不僅擴大了包括阿拉曼、湖邊的角逐、浪漫之城的地圖的大小,更是對6至10級的一批坦克殲擊車進行了加強,這其中便包括獵虎、斐迪南、ISU-152等真正經歷過實戰檢驗,並在戰場上令對手聞之膽寒的重型坦克殲擊車。
(因爲沒有複雜笨重的炮塔轉向機構,他們可以將更多的料堆在火炮和裝甲上)
這些沒有炮塔鋼鐵巨獸有的提升了火力,在戰場上變得更容易“一擊制敵”;有的加強了速度,能在開局之後更加迅速的進入伏擊位置;還有的進一步加厚了裝甲,使身處正面戰場的它們能能夠成爲敵方輕坦、中坦無可奈何的“嘆息之牆”……
儘管只是簡單的數值調整,但搭配地圖擴張的改動來看,這顯然能爲那些沉穩心細的TD玩家帶來不一樣的體驗。
結語
與其說世界是個巨大大草臺班子,不如說歷史是一個閉環,畢竟無論是遊戲裏還是現實中,總有人發揮出揚長避短的精神將不那麼“萬金油”的武器發揮到極致。如若你也想駕駛這類沒有炮塔的怪獸稱霸戰場,那不妨去《坦克世界》裏遊玩體驗一番。