女性“喫穀人”越來越多,05後穀子消費增長最快

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今年以來,伴隨哪吒等國產IP崛起,在本土穀子產業鏈走向成熟的背景下,國產IP穀子迎來全面爆發。以閒魚數據爲例,今年第一季度,國產IP穀子的交易額達到日谷的1.2倍,國谷正式超越日谷,成爲交易最活躍的穀子市場。

“穀子”是英文單詞“goods(商品)”的諧音,泛指由漫畫、動畫、遊戲等領域版權作品衍生出來的周邊產品,例如徽章、立牌等。穀子按IP來源分類,主要分爲日本IP穀子和中國IP穀子,簡稱“日谷”和“國谷”。在早期谷圈,市面上售賣的主要是日谷,不僅定價高而且購買渠道受限,不少玩家因此望而卻步。

4月24日,《2025閒魚穀子趨勢報告》發佈,顯示2024年穀子消費進入爆發期,年交易額同比激增105%。進入今年一季度,穀子交易額創歷史新高,曾站在“鄙視鏈頂端”的日谷交易額下滑,被國谷大幅反超。

從IP銷量情況來看,國產遊戲表現尤爲亮眼,連續兩年佔據谷圈十大IP銷量榜的半壁江山。2025年第一季度,國產女性向遊戲《戀與深空》和手遊《第五人格》銷量登頂,強勢超越去年大爆的日谷“頂流”《排球少年》《藍色監獄》和《咒術回戰》,成爲時下最熱門的谷圈IP。

2025年春節檔電影《哪吒之魔童腦海》現象級破圈,引爆了大衆對國風IP的熱情。這股“哪吒”旋風很快反映在穀子銷量上。報告顯示,今年第一季度國風穀子銷量暴漲167%,其中哪吒IP穀子銷量同比激增2346.2%。同屬於中國神話題材的國漫《非人哉》因新谷仙山瓊閣、敦煌畫院聯名系列的中式美學實力圈粉,2025年第一季度銷量同比漲幅1003.5%。

穀子品類方面,報告發現“吧唧”(徽章)是今年最主流的穀子種類,佔穀子銷量六成以上,且熱度不斷上升。紙製品穀子銷量佔比19%,其中明信片、色紙(印有角色插畫的硬紙板)、相卡(類似照片質感的方形卡片)熱度有所上漲,喫穀人(“喫谷”即買穀子)偏愛輕量化、易攜帶的周邊裝飾品。

報告還顯示,穀子消費呈現出女性向、年輕化、高頻次、高增速的趨勢。女性消費者越來越愛買穀子了,人羣佔比從2023年的67%提升至2025年的78%。05後是穀子消費增速最快的羣體,與00後並列爲“喫谷”主力軍。當下,年輕人在閒魚月均喫谷2.9次,單次消費超百元,月均喫穀人數同比漲幅爲97.2%。

浙江傳媒學院動畫與數字藝術學院青年教師鍾思惠認爲,國谷的快速發展主要得益於本土市場和商品化優勢。一方面,隨着國內成熟製造業的加入,國谷工藝越來越精細多樣;而海外谷除了商品本身還要疊加其他費用,購買渠道有限,這都凸顯出國谷的優勢。不少國產乙遊、國漫等IP勢頭強勁,也對國谷走熱有所加持。對喫谷羣體來說,無論是燙谷還是冷谷,入坑或是退坑,閒魚都能憑藉非常靈活的C2C交易,精準匹配個體興趣,在供需調節、流通效率和價格機制等方面促進國內穀子市場的活躍,成爲當前二次元消費不可或缺的關鍵平臺。

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