虛擬主播鼻祖絆愛迴歸;《雙人成行》一半銷量來自中國 | 每日B報
點點 | 文
每日一圖
今天是《星露穀物語》發售9週年紀念日,製作人Eric Barone今早剛發佈了Switch版1.6.15.1更新補丁,並向所有玩家表達感謝。
補丁裏的小小賀圖:
《雙人成行》一半銷量來自中國
《雙人成行》製作人Josef Fares在接受MinnMax採訪時透露,遊戲銷量已突破2300萬份,其中一半來自於中國。
以下爲一些採訪要點
“最新作《雙影奇境》的遊戲時長約爲12-15小時。Hazelight絕不會出售給任何人,我們不會進入股票市場,永遠不會有微交易,我們只是做遊戲,僅此而已。
未來工作室製作的遊戲類型有可能發生變化,‘合作’永遠是刻在我們DNA中的一部分,但我們的第一款遊戲《兄弟 雙子傳說》是單人遊戲,誰能保證以後會怎麼發展呢?”
點點點評:《雙人成行》應該養活了不少線下電玩店吧,每次去商場幾乎都能看到。
Josef Fares這12年一共做了四款遊戲,《兄弟:雙子傳說》《逃出生天》《雙人成行》以及《雙影奇境》,當之無愧的傳奇雙人遊戲大師!
虛擬主播鼻祖絆愛迴歸
休眠近3年後,虛擬主播絆愛(Kizuna AI)發佈了迴歸視頻,以新的形象迴歸,併發布全新單曲「かもね」。
“爲了能與世界上的更多人建立連接,需要升級所以才選擇了休眠。今年的目標是發行專輯!今年內發佈十首歌以上,想要實現這個目標!這個歌曲數量說不定還有LIVE哦。”
點點點評:絆愛看得很少,但我比較喜歡以前的形象。
你好,寶可夢日
1996年2月27日,《寶可夢》第一部遊戲《寶可夢 紅・綠》正式發售,今年是29週年。
這一天被定爲一年一度的寶可夢日(Pokémon Day)。在BB姬推文發出的同時,「Pokémon Presents」發佈會也正在舉辦中。
北京時間10點開始
如果和往年一樣,官方應該先擠牙膏地發佈一些手遊的更新預告,也許有個復刻版遊戲,最後再公佈《寶可夢傳說 Z-A》的新消息。
點點點評:實在不敢相信GF的技術力,比起ZA我還是先期待一下《寶可夢 Sleep》今年更新什麼神獸好了。
遊戲推薦
今天推薦的是邏輯益智遊戲《這個座位有人坐嗎?》,目前在Steam推出免費試玩Demo,正式版發售日期待定。
靠窗還是靠走道?攤位還是桌子?孤狼還是派對靈魂人物?在遊戲中,你需要根據人們的喜好將他們組織起來,爲他們安排合適的座位。
每個角色都有自己的小毛病,探索每個角色的獨特性格特徵,在電影院、擁擠的公交車、婚宴、擁擠的出租車等場景下拼湊出令人滿意的謎題。
-END-