Doinb“跪下”事件,各退一步誤會解除? | 一週精選
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本週焦點:跪下事件突然迎來了結局
昨天晚上,LPL電競春晚落下帷幕——通常來說,LPL會把春季賽階段的幾場焦點戰,放在春節放假前的最後一個週末舉行,吸引更多的流量和話題度,比如今年的春晚TES、BLG、iG悉數在列。
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不知道你會不會特地關注LPL電競春晚的比賽,但對於一部分觀衆來說,“真正的春晚”其實在前幾周就打完了,那就是1月19日NIP和iG的比賽。
從數據上也能佐證這點。截至目前,NIP vs iG的第一段賽段比賽錄像在B站有200萬的播放,遠超2025年LPL的所有其他比賽。這一方面是因爲比賽本身的噱頭十足,一邊是iG全神班正賽首秀,另一邊是Doinb臨陣復出,最終NIP爆冷擊敗了iG,雙方也打出了些血性。
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但另一方面,不可否認,是場外的節奏讓這場比賽的討論度居高不下。甚至有很多早就不關注LPL的玩家,就因爲節奏事件趕來回顧了比賽。
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事情發生在,NIP方Doinb的賽後採訪,在5分鐘的問答最後,Doinb被問及“想對一路以來支持你的粉絲說什麼”。這是個很公式的問題,最平常的應對方式就是表達下感謝,但Doinb顯得有些激動,他提到賽前的支持率是97%比3%,要感謝那3%願意支持NIP的粉絲。
緊接着帶上了一句:“其實我想對不看好我們的人說,跪下!”
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此言一出立馬引起了爭議。首先Doinb說的“跪下”是從PUBG圈主播那裏學的,雖然已經流行梗化了,但仍帶有較強的嘲諷攻擊意味。其次Doinb喊話的對象不是iG的選手,而更多指向對方的粉絲羣體,打擊面甚廣。
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真要再追溯的話,應該是足球圈的梗
隨着輿論發酵,支持Doinb的人覺得,這種激情表態非常符合他的性格,贏了就應該狂,如今的LPL職業環境也缺少人味,賽後說說垃圾話沒什麼大不了的。
再加上黃旭東在直播裏隨口提到,iG的投資人在賽前已經準備好類似“Doinb還是回家當主播吧”的標語,準備贏了之後上臺舉牌子(此事已經被闢謠)。憋了一肚子氣的Doinb在自己發揮出色,隊伍取勝的情況下釋放情緒,似乎也情有可原。
而認爲Doinb過分的網友,則直指他口無遮攔,公然引戰是越界的小丑行爲,LPL已經是正規化的聯賽,這種事情會造成負面影響,希望官方應該嚴懲Doinb,隨即各大社交平臺都出現了“Doinb禁賽”的話題。
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各方這一吵就是好幾天,1月22日雙方當事人隔空回應了“跪下”事件。Doinb在直播中說:“電子競技成績說話,你贏了說什麼都是對的,輸了說什麼都是錯的。有人贏我要我跪下?我直接現場跪。”
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圖源@火播君
iG投資人張浩瀚(電競圈老人了,之前在暴雪、星際圈較知名)繼續發微博回擊,表示Doinb的行爲傷害了iG俱樂部的粉絲,自己無法接受。
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眼看比賽都要打完一週,事態還在升級,外界都覺得iG和NIP的樑子已經結下了,後續賽程再遇上難免劍拔弩張。
結果出人意料的是,1月25日,雙方突然達成了世紀大和解,分別在自己的社交平臺發佈了道歉聲明。
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有趣的是,張浩瀚特地提到“沒有官方介入”,還去Doinb直播間刷了價值不菲的禮物,Doinb也是一口一個“張哥”,氣氛其樂融融。但LOL經紀人涵藝卻稱,兩人的道歉不情不願,暗示聯盟官方在背後施壓,但沒有罰款。
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其實回頭看整件事的發展,站在LPL聯盟的角度,無論有沒有主動出面干涉,都是不希望兩邊繼續打下去的。因爲本質上,重組歸來的iG、強勢復出的Doinb都是不可多得的增量流量。
衆所周知,這兩年LPL陷入了發展停滯、成績不佳、觀衆流失的困局。爲此,今年春季賽做了大改,一天一場BO5的設置受到了不少吐槽,雖然線下觀賽的票價是降了,但前不久取消賽後互動環節的決定,還是在一片抗議聲中改了回來。整個賽事都在試錯中重新摸索方向。
這時候,比起跪下節奏本身帶來的負面影響,LPL更害怕的可能是掉進減量博弈的旋渦,一旦無法掙脫,賽事生態會更加惡化失控。Doinb的一聲“跪下”,未必符合現代職業選手的操守,但或許對於他所站的這片賽場,也算一次適時的出圈表演。
NEWS
行業觀察
2024/1/20-1/26
大公司
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新趨勢
3.3億中國網民聽過說生成式AI。17日,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發佈的《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,截至2024年12月,我國有3.31億人表示自己聽說過生成式人工智能產品,佔整體人口的23.5%;有2.49億人表示自己使用過生成式人工智能產品,佔整體人口的17.7%。在生成式人工智能用戶中,利用生成式人工智能產品回答問題的用戶最爲廣泛,佔比達77.6%;將生成式人工智能產品作爲辦公助手的用戶佔比達45.5%。
NIP母公司在阿布扎比設立全球總部。21日,NIP電競母公司,有着“中國電競第一股”之稱的星競威武集團,與阿布扎比投資辦公室(簡稱ADIO)宣佈,雙方正式達成戰略合作伙伴關係。ADIO將在四年時間內向星競威武集團提供最高約4000萬美元(約2.91億元人民幣)的投資,共同推動阿布扎比遊戲、傳媒和娛樂產業發展。
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ADIO將全面支持星競威武集團在阿布扎比的業務佈局,包括推動電競俱樂部運營、賽事活動、創意工作室、遊戲發行、人才經紀等關鍵業務在當地快速發展。基於協議,星競威武集團將在阿布扎比設立全球總部,並以此爲基礎爲阿拉伯聯合酋長國及更廣泛的中東和北非遊戲玩家提供服務,並創造本地就業機會。
其他
Ti14將在德國漢堡舉辦。《DOTA2》官方宣佈,2025年國際邀請賽Ti14將在德國城市漢堡的巴克萊體育館舉行,共有16支隊伍參賽。首屆國際邀請賽Ti1正是於2011年在德國科隆舉辦,當時總獎池規模爲160萬美元,冠軍由Natus Vincere奪得。
《刺客信條:影》重新開放預購。《刺客信條:影》已於1月24日重新開放預購,國區售價爲348元,取消了黃金版和終極版,並新增了售價448元的豪華版。作爲延期的補償,預購玩家可免費獲得首個DLC“淡路之爪”及額外任務“忠犬伸冤”。《刺客信條:影》經過兩次跳票後,將於3月20日發售。
《消逝的光芒2》用蛇年皮膚給女主換臉。23日,開放世界喪屍跑酷鉅作《消逝的光芒2》製作組Techland發佈“蛇韻迷影”版本更新公告,從1月23日到2月12日,玩家將收穫特別獎勵,包括全新和迴歸的物品。值得注意的是,官方通過這次蛇年主題換裝,更新了女主角拉萬的造型,將於2月5日更新後直接自動永久添加到玩家的儲物箱中。
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《蔚藍》開發商新作取消。23日,《蔚藍》開發商Maddy Makes Game宣佈取消旗下新作《地球之刃(Earthblade)》,該作最初於2021年4月宣佈,是一款2D探索動作遊戲,講述一個“命運之謎的孩子最終迴歸地球”的故事。
工作室總監Maddy Thorson表示,項目取消的原因之一在於主創團隊的內部分歧,以及關於《蔚藍》IP所有權的爭議,最終使工作室創始人之一的Pedro Medeiros選擇離開。之後,剩餘的成員也不得不考慮是否應該繼續完成《Earthblade》,討論結果是“儘管該項目有很多有點,但經過如此漫長的開發過程,它也遠沒有達到人們預期的進度”。隨着《Earthblade》正式取消,團隊正在計劃吸取更多經驗教訓,將精力重新集中到小規模項目上。
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B站上線42年春晚全集節目。22日晚,B站上線了從1983年至今,過往42年的央視春晚內容,總時長達168小時。此前B站也曾宣佈,今年與總檯達成合作,成爲春晚的獨家彈幕視頻平臺,將於除夕夜同步轉播蛇年央視春晚。這是B站成立15年來,首次轉播春晚,一舉喊出“和3億年輕人一起看春晚”的口號。
最後,本週還有一些值得關注的新遊戲
《最終幻想7 重生》登陸PC,1月23日發售。
我個人非常不建議用PS5玩這款遊戲,主機板的優化完全是地獄級別的災難,畫質模式只有30幀,而60幀的動作模式,許多場景的分辨率甚至還不到720P。所以,不只是因爲女角色的色色MOD,純粹爲了大家的眼睛,也更建議電腦配置OK的玩家購買PC版(目前也有一定優化問題,可以看看Steam評論)。
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SE爲《最終幻想 7:重生》PC版預設了高中低三種畫面模式,並且遊戲還支持120fps 模式、DLSS、VRP。另外,遊戲可根據玩家硬件配置來調整場景中的角色數量,同時支持手柄和鍵鼠操作。
《主播女孩重度依賴:網絡梗打字通》,WSS playground開發、發行,1月20日發售。
這是此前爆火的多結局ADV遊戲《主播女孩重度依賴》的衍生小遊戲,是一款通過與渴望認同感的女孩子(超絕可愛天使醬)進行互動,輸入關鍵詞的打字遊戲。遊戲通過互動形式進行,玩家需要快速準確地輸入她提出的關鍵詞,爭取獲得最高評價“S級”。
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有點讓人聯想到小時候上電腦課玩的《金山打字通》。不過這款遊戲的趣味在於,所有出現的關鍵詞均爲網絡流行語,從經典的遊戲梗到最新的網絡熱詞,對於那些尚不瞭解某些網絡用語的玩家,遊戲內也提供了適當的解說,從而降低了上手的門檻,讓無論是“老派網絡用戶”,還是“新世代玩家”都能找到共鳴。