熱遊情報:開年首款大作95%好評!網易出海黑馬被LGBT盯上了

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大家週末好,我是X博士。

【熱遊情報】將由“新遊動態”“全球熱門”兩個部分組成。

一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點資訊吧。

【新遊動態】

劃重點:《真三國無雙:起源》在Steam收穫95%“好評如潮”

這絕對是近年來《三國無雙》系列口碑最好的一作,在本週發售的《真三國無雙:起源》目前已在Steam平臺收穫95%好評如潮的口碑。

評價中不少玩家都對遊戲的劇情和可玩性表示認可,尤其是戰鬥系統的與時俱進,憑藉此前在其他動作遊戲中的積累,真三起源中的連擊體驗要遠遠強於之前系列作品。

本作除了定價相對偏高之外,對於真三這個經典無雙系列堪稱是拯救級的,在此前幾年系列表現明顯不佳的情況下,直接一波翻身仗,帶玩家夢迴系列早期的榮光。

這次95%的好評率已經很能說明問題了,X博士評價爲“好玩!愛玩!”真三系列的老粉們都可以來嘗試一下。

劃重點:《明日方舟:終末地》開啓測試 海貓玩抽象被誤認爲BUG

本週,鷹角旗下新作《明日方舟:終末地》開啓了新一輪測試。這次二測和遊戲一測有着巨大的差別,尤其是在戰鬥和視角方面,二測中戰鬥更加類似動作遊戲,根據不同角色的能力可以進行各式各樣的追擊連段,戰鬥體驗十分不錯。

加上第三人稱視角的調整,對比一測中不斷時停、切人、且有些類似自動戰鬥的體驗,二測算是真正的動作體驗拉滿了。

有意思的是,《明日方舟:終末地》還保留了系列IP的“塔防”特色,玩家在戰鬥時還可以安裝炮塔幫助戰鬥。畢竟我們作爲尖端科技的管理員,總跟怪物肉搏實在是有點自降身份了。

同時,遊戲中還擁有基建玩法,玩家可以在場地中創建自己的工廠,加工戰鬥、養成所需的道具及素材,頗有種在玩《異星工廠》或者《戴森球》的感覺。

在社區裏,一個疑似BUG的NPC雙層墨鏡的問題也引起了熱議。

當大家都以爲這是個有趣的BUG的時候,海貓竟然跑出來解釋說這其實是他玩的抽象整活。

這就是一次的抽象換來一輩子的內向。

劃重點:《漫威爭鋒》Steam在線64萬人創新高 卻被LGBT盯上了

誰能想到,25年開年最火的遊戲竟然是網易和漫威合作的《漫威爭鋒》。

最近,網易《漫威爭鋒》推出了遊戲第一賽季更新,該賽季上線了新地圖及全新角色“神奇四俠”,其中神奇先生和隱形女會在上半賽季推出,霹靂火和石頭人則會出現在下半賽季。

這次大幅度更新再度引爆了海外玩家,讓遊戲人氣迎來了進一步爆發,Steam同時在線峯值直接衝到了64w以上,再度創下紀錄。《漫威爭鋒》也一躍成爲了繼《守望先鋒》之後最火的英雄競技遊戲。

不過《漫威爭鋒》的出圈顯然引起了部分羣體的不悅,紛紛在Steam社區中刷起了要求遊戲添加LGBT內容的帖子。

不是,誰問你了?

要是這麼想要LGBT內容出現在英雄競技遊戲當中,那麼爲什麼不去體驗一下索尼花費4億美元製作的頂級大作《星鳴特攻》呢?是不喜歡麼?

劃重點:靈犀公佈旗下“開年鉅製”《三幻新作》

1月15日,靈犀互娛曝光了他們的新遊戲《三幻新作》(暫定的代號名),這款產品由三幻工作室製作,也是三幻IP的新產品。

所謂的三幻IP,其實就是2020年上線的《三國志幻想大陸》,這部作品算是近年來成績相當不錯的卡牌手遊,玩家數量和流水都屬於同類型頂流之一。

這次曝光的《三幻新作》應該同樣是一款卡牌遊戲,繼承遊戲傳統“無廢將設計”之外,也在內容及品質上做出些新的突破。

【全球熱點】

劃重點:NS2正式公佈 確實和泄露的信息一模一樣

本週,任天堂正式公佈了旗下的新主機Switch2代。

從官方公佈的消息來看,NS2專場直面會會在4月2日舉辦,具體發售日將會在今年年內,實體和數字版遊戲都支持向下兼容,可以暢玩NS的遊戲。

而公佈時畫面展出的遊戲爲《馬里奧賽車》,估計到時候會有馬車9來作爲護航作品之一。

其他參數、外觀、手柄相關內容基本和之前爆料的消息差不多,兩側磁吸手柄看起來也會更便利一點。

劃重點:騰訊、網易貪腐案件相繼公佈 幾十名員工遭辭退

1月16日,騰訊集團反舞弊調查部微信公衆號“陽光騰訊”發佈了一則通報稱,2024年全年,騰訊反舞弊調查部共發現並查處觸犯“騰訊高壓線”案件百餘起,百餘人因觸犯“騰訊高壓線”被解聘,其中二十餘人因涉嫌犯罪被移送公安機關處理。

之後在17日,網易也向內部員工通報了去年11月貪腐案的最新調查進展,其中十幾人遭到解僱,也有一些人被檢察機關批捕。

隨着這兩起事件的細節被公佈,這些事也基本上算是告一段落了。

X博士之前還整理過24年各個遊戲大廠查出的貪腐問題,只能說很多大廠在推出新作時大量的宣發資金猛砸市場,還是很容易出問題的。

劃重點:《第一後裔》玩家流失超95% 玩法依舊泡菜

去年上線時曾創下26.4萬峯值在線玩家的《第一後裔》,在短短六個月內,其Steam平臺峯值玩家數量暴跌95.5%,僅剩約1.2萬人。更糟糕的是,遊戲的總體評價也跌至“褒貶不一”,玩家們紛紛抱怨遊戲任務重複、飾品“膚淺”、微交易昂貴以及遊戲玩法“平庸”。

其實這款遊戲剛上線的時候就因爲氪金問題和垃圾爆率獲得了相當差的口碑,能活到現在屬於是靠着一手韓式澀澀硬撐。

大型遊戲還是要看質量和內容的,只靠澀澀是走不遠的。

劃重點:剛停服,《少女前線》光速開打復活賽

剛剛停服10天的《少女前線》宣佈,少前的繼承版正在開發中,預計將以PC端的形式在2025年推出,復活賽這就開打了。

同時,散爆也在公告中承諾過,“在用戶同意的情況下,可以在繼承版中繼承《少女前線》國服版的全部遊戲進度。”

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