月流水超10億,續作《龍之谷世界》決心要重回動作遊戲巔峯

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前段時間,葡萄君注意到,由愷英網絡與盛趣遊戲聯合發行的《龍之谷世界》官宣定檔2025年2月20日。

龍之谷這個IP,可以說是不少玩家心目中的白月光。


如今,在各大遊戲社區,你還能看到懷念龍之谷的帖子:「玩過龍之谷,一輩子找代餐」「龍之谷是我心中最好的動作遊戲,沒有之一」「可惜我沒有時間,不然真想拉當年在龍之谷通宵下本的兄弟再來一把」......



該IP旗下好幾款作品都算得上經典。


2010年《龍之谷》端遊國服上線後,第三天最高同時在線人數便突破70萬;


而在2017年,《龍之谷手遊》上線首日就衝上iOS遊戲免費榜第一和暢銷榜第二,首月流水超10億,累計註冊用戶達2100萬。



如今時隔8年,龍之谷IP的第三款手遊《龍之谷世界》也宣佈定檔並開啓預約。在首測“先鋒測試”,遊戲的留存數據就接近80%,甚至超過了《龍之谷手遊》。


在定檔公告中,項目組表示,《龍之谷世界》將是一款還原經典的動作手遊。



首先,在劇情和場景方面,項目組進行了1:1復刻。



與《龍之谷》端遊一樣,爲了拯救擁有讀夢能力的先知少女蘿絲,玩家將在阿爾特里亞這片冒險之地上,一路從初生的普雷利鎮,穿越魔法山脊、凱德拉關卡,到達入城即迷路的神聖天堂……



在這一過程中,戰士、法師、牧師和弓箭手這四大經典職業,以及後續的轉職系統將悉數迴歸;龍本巢穴等副本、組隊系統等玩法,也都與《龍之谷》端遊的體驗保持一致。


另外,當年《龍之谷》端遊曾憑藉其無鎖定的動作系統:wasd移動,鼠標轉視角,左右鍵揮擊、瞄準、派生技能,shift翻滾,甚至能彈牆以及釋放霸體,擺脫了傳統3D網遊中佔主流的選目標甩技能的單調體驗。


爲了讓玩家找回當年的體驗,在《龍之谷世界》中,項目組沿用了《龍之谷》端遊的戰鬥底層,還原了最初的打擊手感和戰鬥節奏。



當然,還原並不等於守舊。《龍之谷世界》在還原《龍之谷》端遊的基礎上,也做出了一些提升玩家體驗的改變。


一方面,和市面上不少產品類似,《龍之谷世界》引入了賽季制。每個賽季,遊戲都會重置排名和積分,並在賽季結束時進行結算。


另一方面,由於遊戲操作較爲複雜,遊戲內設置了可自由編輯連招的功能,玩家可將多個技能和操作融合在一個按鍵上,戰鬥時只需連點該按鈕即可釋放。


此外,在保留副本掉落的基礎上,《龍之谷世界》還增加了裝備強化保底,以及潛能永久繼承等機制。



經過兩輪測試後,《龍之谷世界》目前在TapTap的期待值爲7.7,在好遊快爆的評分則爲8.1。


在評論區,有玩家表示,他能感受到《龍之谷世界》對《龍之谷》端遊的高還原度。同時,在對比一測和二測後,他注意到官方確實聽取了玩家的建議,優化了相關的問題,還對戰鬥手感進行了優化。



《龍之谷世界》能否重現《龍之谷》手遊的輝煌,甚至讓龍之谷IP再次偉大?這得等到遊戲正式上線後纔有答案。



但有一點可以確定的是,無論是重現端遊劇情,還是復刻端遊打擊感,項目組都希望玩家在遊玩《龍之谷世界》時能找回最初的感動。正如官方在定檔公告中所說,他們只想做玩家記憶裏那款龍之谷。

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