網易去年最大黑馬首月大賺10億?NIKKE國服和諧遭爆料
大家週末好,我是X博士。
【熱遊情報】將由“新遊動態”“全球熱門”兩個部分組成。
一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點資訊吧。
【新遊動態】
劃重點:《燕雲十六聲》移動版上線 衝上總榜第一
本週,《燕雲十六聲》上線了移動端版本,本以爲PC版剛剛上線,怎麼着優化也要到過完年,沒想到網易速度還是相當驚人,沒多久就把這盤大菜端了出來。
移動端剛一上線,遊戲就直衝免費榜總榜榜首,不僅拿到遊戲榜第一,還力壓衆多應用APP,足以見得遊戲人氣之高。
與超高人氣相對的,是《燕雲十六聲》暢銷榜上普普通通的表現,自上線以來,移動版的營收一直在榜單20名左右徘徊,這算不上多好的戰績,但高人氣與低營收也意味着遊戲氪金點很少,屬於是低價交個朋友。
除了數據上的表現,《燕雲十六聲》移動端在優化上也給玩家帶來了不小的驚喜,配置優化方面,移動端畫面和幀數均屬於不錯的水平,即便不如PC,對比同類型遊戲還是相當出色。
戰鬥和探索的操作方面也有一定程度的優化,比如射箭時會自動觸發緩速能力,讓玩家能以儘量少的操作完成和PC端同樣的效果。
以目前的水平來看,《燕雲十六聲》算是從一定程度上撐起了網易在開放世界領域的脊樑,也意味着網易在傳統品類與類單機大世界的融合方面更進一步,不負這些年的投入。
劃重點:又一款開放都市二遊《望月》開啓首測
本週,詩悅旗下的二次元GTA《望月》正式開啓了首次測試。
此前詩悅旗下只有些放置卡牌、MMO這類技術難度不高的作品,如今一個大跨步到大廠競爭核心的開放世界都市品類,不免讓人有些擔憂。
不過體驗了首測之後,X博士覺得《望月》在很多地方已經超過玩家期待了,尤其是在玩法方面,遊戲可謂是縫得“面面俱到”。
正如之前PV展示的那樣,遊戲裏縫進了GTA、塞爾達、帕魯、卡牌、等諸多玩法,堪稱一個超級縫合怪。大量玩法讓整個開放世界顯得不再空曠,可玩性非常高。
遊戲裏你可以像王國之淚中那樣使用究極手創造出頗具創意的道具,也可以成爲GTA中隨意飆車的五星好市民,捉寵玩法更是融入戰鬥與養成,讓玩家們更有探索熱情。
按照遊戲圈過往經驗來說,逮着一個縫的是抄襲,縫得又多又好那就是實力拉滿了。
只不過《望月》仍有不少不盡人意之處,例如畫面表現差強人意,戰鬥體驗也稍顯枯燥,遊戲內落後的美術UI和大量重複的內容,都顯露出開發團隊的經驗不足。
只能說若想遊戲更進一步,詩悅還得在不少細節上努力努力。
劃重點:NIKKE國服和諧遭爆料 國服玩家並不買賬
近期,國服NIKKE終於有了新動靜,官網等各大渠道的預約開通預示着遊戲距離測試、上線都不遠了。
不過,玩家也發現NIKKE在進入國服後,不可避免的迎來了大量本土化和諧,露出度大幅度降低了。
雖說是必然結局,但也引來了不少玩家的吐槽,畢竟玩NIKKE的衝着啥去的大夥心知肚明,現在把最有特色的部分取締了,難道真想靠玩法取勝?
X博士覺得NIKKE國服存在的最大價值就是國內好做線下活動賣周邊,至於遊戲嘛,玩家會用腳投票的。
劃重點:官方送錢讓你玩?網易《七日世界》移動端開啓反向計費測試
《七日世界》移動端覺醒測試將於1月10日上午11:00正式開服,本次測試爲計費刪檔測試。
值得注意的是,《七日世界》項目組在這次付費測試中整出了一個花活——反向付費,官方送錢請你玩!所有參與付費測試的超越者們,將有機會獲得付費全免機會!!若抽到未付費的玩家,也送你1000元現金。
感興趣的朋友不妨抽抽看。
【全球熱點】
劃重點:NS2遭泄露 官方:已經定好NS2發佈日
本週,任天堂旗下的NS2信息頻遭泄露,模型機、手柄等大量信息曝光,不少網友都嘲笑說,NS2現在只剩下發售日沒被曝光了。
不過,任天堂倒是對這些泄露沒什麼反應,前任公關經理還表示任天堂會堅持計劃,不會因爲泄露影響公佈日期。
X博士其實更關心NS2的遊戲護航陣容和向下兼容問題,快公佈遊戲啊!任天堂!
目前,任天堂官方推特中的頭圖已經換成了馬里奧、路易吉抬手的姿態,或許這會是NS2即將公佈的暗示?
劃重點:大餅都無了?疊紙旗下新作《萬物契約》裁員
近日,有消息稱疊紙旗下的奇幻動作RPG遊戲《萬物契約》項目組經歷了大幅度調整,前後幾次裁員後現如今已經從120多人砍到了僅剩20人左右。
據爆料,這次《萬物契約》項目組大裁員,主要是遊戲內容研發進度不及預期導致,目前該項目已經立項三年,完成的內容卻僅有此前線下測試中的第一章部分,實在是進度太慢了。
不過疊紙對此回應爲:“經過覆盤,公司和製作人老楊一致認爲,X12團隊未來將定位全力投入高品質單機遊戲開發的賽道,現階段需要進行原型驗證,重新打磨、重新出發,所以存在一定的團隊調整。”
此前,《萬物契約》的製作人楊洋(曾開發《帕斯卡契約》)曾在多個場合明確表示,他們的遊戲不會採用抽卡和賣數值的商業模式。這次的大調整,項目目標將會由免費手遊轉向精品單機轉變。
這讓X博士不禁想起疊紙之前的大餅《百面千相》,只能說疊紙一直有想進入主流遊戲的心,但想完成這些大餅難度並不小。
劃重點:網易海外戰略受阻 又一個海外工作室遭到裁員
本週,前《光環:無限》首席策劃,網易第一方遊戲工作室Jar of Sparks創始人兼CEO Jerry Hook在領英上宣佈:Jar of Sparks工作室將停止當前遊戲的工作,看起來已經和網易終止合作了。
截止目前,這已經是近期網易關閉的第三家海外工作室了,這其中包括了之前的櫻花工作室和與《質量效應》系列製作人合作的Worlds Untold。
看起來網易在去年的佈局走得相當不順利,不僅國內開放世界領域探索受阻,營銷口出現大面積貪腐,連海外佈局也受到了巨大影響。
唯一過的比較好的,還得看暴雪系列的迴歸和《漫威爭鋒》,看來網易在與大品牌IP的合作中表現倒都十分亮眼。
新的一年丁老闆還得重新考慮一下戰略方針了。
劃重點:大賺特賺!《漫威爭鋒》首月或大賺10億
網易自研的超級英雄PVP團隊射擊遊戲《漫威爭鋒》已於2024年12月推出。上線以來備受玩家好評,尤其在國外的人氣更爲火爆。據媒體報道,《漫威爭鋒》首月海外市場的收入可能接近1億美元。
分析稱,Steam平臺的首月預估流水收入在4億元以上、PS平臺首月預估流水在2億元以上、Xbox平臺保守計爲2000萬元。三者再加上網易運營的PC官服,全球首月預估流水收入可能在10億元人民幣左右。
加上游戲近日還在Steam上同時在線人數突破了60萬,可以說這是網易2024年在遊戲研發與發行上的最大成功了。